Persona Q2: New Cinema Labyrinth

Все об игре Persona Q2: New Cinema Labyrinth: Дата выхода, системные требования Persona Q2: New Cinema Labyrinth, оценки. Трейлеры, видео Persona Q2: New Cinema Labyrinth. Обзоры, секреты, чит коды.
Скриншот
Скриншот
Скриншот

Продолжение спин-оффа из серии Persona, подземельной бродилки, сделанной в духе Etrian Odyssey. Включает всех персонажей из 3-ой, 4-ой и 5-ой частей Persona.

Persona Q2: New Cinema Labyrinth – подземельная ролевая бродилка японской компании Atlus для системы Nintendo 3DS. Это спин-офф серии Persona, которая сама является частью серии Megami Tensei, также это сиквел к Persona Q: Shadow of the Labyrinth. В Японии игра вышла в ноябре 2018 года, в остальном мире в июне 2019 года.

Сюжет

История игры сосредоточена на персонажах из игр Persona 3, Persona 4 и Persona 5. Во время путешествия в Мементос, Джокер и остальные Фантомные воры сердец оказываются в фильме, связанном с театром, запертым изнутри. Макото и Хару похищены. Фантомные воры встречают в театре благородную элегантную женщину Наги и тихую, замкнутую Хикари, которые тоже заперты тут, равно как в проекционной комнате находится странное существо Доу, похожее на Тень. Проходя по фильмам, фантомные воры встречают союзников: героиню Persona 3 в Камошидамане; Следовательскую команду в стране Джунессик; группу SEES в A.I.G.I.S, полным составом попавшую в киномир во время рутинное путешествие в телемир и Тартар.

Геймплей

В отличие от прошлой игры, Persona Q, нет выбора маршрута на основании персонажей из той игры серии, которая предпочтительнее игроку. Главными действующими лицами автоматически становятся персонажи Persona 5. От этого возникает возможность улучшения отношений персонажей и истории, более выражена сосредоточенность, а не разделение истории на два пути. Стычки между персонажами связаны с Persona Q: Shadow of the Labyrinth. Игра не дублирована на английский, как Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux, а дополнена английскими субтитрами. Элементы хоррора урезаны, но наличествуют. Лабиринты по сравнению с прошлой игрой упрощены в навигационном отношении.

На старте игры персонажи Persona 3 и Persona 4 не участвуют в истории и недоступны для боев. Каждая из этих групп появляется в одно и то же время, пересекаясь в одной и той же истории. Протагонист и другие персонажи Persona 4 появляются раньше, чем протагонисты и персонажи Persona 3. Женский протагонист из Persona 3 Portable присоединяется к игроку рано и играет существенную роль в истории. В отличие от Persona Q, персонажу-протагонисту не позволено участвовать в боях, если это не самая высокая сложность. Оригинальные персонажи для Persona Q2 имеют небоевые роли: Хикари выполняет поддерживающую роль, а Наги и Доу со временем становятся врагами группы.

В отличие от Persona 4 Golden или Persona 5, если игрок не играл в прошлые игры серии, ему рекомендуется выбирать Безопасную или Простую сложности, так как Нормальная может оказаться тяжелой.

Возвращена механика из Persona Q, работающая без протагониста, имеющего силу Дикой карты – из-за искажения нового мира. Все члены группы могут экипироваться второй персоной (Саб-персоной), которую можно вызвать в бой.

Поскольку игровая история сосредоточена на протагонистах пятой части, фоновой музыкой в начале является ее саундтрек. Когда вводятся персонажи из третьей и четвертой игры, музыка становится разнообразнее.

В отличие от Persona 5, где Тени выступают копиями своих Персон, тут они являются Загадочными тенями.

В ходе боя определенные персонажи могут инициировать атаку Унисон, похожую на механику из Persona 4 Golden, где определенные персонажи могли исполнять последующую атаку после Решительной атаки. Есть определенные группы персонажей, которые могут исполнять эти атаки.

Система

Внутри каждого фильма есть таинственный лабиринт: каждое подземелье – это фильм (лабиринт) в особом оформлении, каждое является уникальным творением. Используй команду, чтобы пройти подземелье.

Слабые точки врагов: переключай персон, используй разные тактики, чтобы воспользоваться слабостями врагов и выиграть бой.

Рисование карт: рисуя карты, ты можешь гладко проходить подземелья. Также, есть функция автоматического составления карты. Для борьбы с сильными врагами укрепляй связи между персонажами. В подземельях встречаются сильные тени, называемые «F.O.E» (врагами).

Темы

Тема игры соединяет третью, четвертую и пятую часть, а именно смерть, правду и идентичность. Тема «идентичности» связана между Фантомными ворами сердец – преступниками, бунтующими против махинаций общества – и персонажами, считающимися изгоями, вроде героини P3P; также в эту связь входят киноперсонажи, которых преследуют и презирают за их отличие от других обитателей данного фильма. Тема «правды» – связь между желанием персонажей Persona 4 прояснить убийства Инабы и тем фактом, что Хикари психологически сломалась оттого, что поверила в ложную смерть своего отца. Тема «смерти» связана с персонажами Persona 3, которые часто ставят себя в ситуации вопроса жизни и смерти, тем фактом, что пойманные в Кинематографе лишились своих жизней, хотя не являются по-настоящему мертвыми – они впали в состояние апатии, сравнимое со смертью сердца.

Во многом подобно теме Persona 5, обсуждаются разные проблемы современного общества, а именно: диктаторская власть, неспособность следовать своим целям в современном обществе, эмоциональные надругательства над детьми, депрессия и затворнический эскапизм.

Разработка и релиз

Директор Persona Q Дайсуке Канада изначально представлял себе игру как основу для серии спин-оффов, а не как самостоятельный проект. После релиза и положительного приема Persona 5, Atlus решила создать сиквел к Persona Q с участием персонажей Persona 5. Полная разработка Persona Q2 стартовала после завершения пятой части в 2016 году. Канада возвратился на позицию продюсера. Директором стал Юта Аихара. Учитывая отзывы по Persona Q, команда улучшила геймплейные механики и сбалансировала сложность сиквела. Также ввели новых оригинальных персонажей и персонажей из Persona 5. Ввиду фанатского спроса включили женского протагониста из Persona 3 Portable. Чтобы история была плотной, избавились от возможности выбора группы протагонистов, сделав историю сосредоточенной на персонажах пятой части. Количество ужасов в игре уменьшили, геймплей в целом сделали более доступным для новичков. Аихара включил сюжетные элементы «специального отбора», поскольку ему нравились «прогулки» из Persona Q.

Композитор Ацуши Китаджо (Atsushi Kitajoh), сочинявший для разных игр Persona, написал новые треки для Persona Q2. Его ключевыми словами для музыки были «ретро», «поп» и «китч». В песнях игры звучит вокал Юми Кавамуры (Persona 3), Маюми Фудзиты (Persona 3 Portable), Шихоко Хирата (Persona 4) и Лин Инаизуми (Persona 5). Рэпер Lotus Juice, чья музыка часто звучит в серии, начиная с Persona 3, принял участие в нескольких треках. Вводную тему игры, «Road Less Taken», исполнил квартет из Кавамуры, Хираты, Лин и Lotus Juice.

Persona Q2 анонсировали в августе 2017 года, наряду со спин-оффами Persona 5: Dancing in Starlight и Persona 3: Dancing in Moonlight. Презентация игры состоялась в августе 2018 года, японский релиз – 29 ноября 2018 года. В Европе и Америке игра вышла 4 июня 2019 года, причем в Америке стала доступна версия Showtime Premium Edition.

На Metacritic за первый день западного релиза игра получила такие средние баллы: 83% (19 обзоров) и 97% (21 оценка).

Комментарии (0)
Оценки игры
Обзорный
0 обзоров
Геймерский
10.0
1 оценка
Ваша оценка
Не оценено
Общая информация
Название Persona Q2: New Cinema Labyrinth
Платформы
Издатель
Разработчики
Жанры
Ролевые игры
Стратегия
Темы
Фэнтези
Дата выхода
4 июня 2019
Алиасы
Persona Q2: New Cinema Labyrinth
ESRB
M
PEGI
(не указано)