В январе 1975 года ты создал свою компанию разработки игр. Ты арендовал тесное пространство, позволившее разрабатывать первую игру. В скором времени твои игры приобрели успех, и ты должен переезжать, но надо решить, куда. Очень стремительно ты нанимаешь художников, улучшающих игры визуально. Затем идут разработчики, за ними тестировщики.
Но проблема остается. Пусть твои игры и великолепны, у тебя не хватает фанатов для самостоятельного издания большой игры, которая сделала бы студию доходной. Ты должен будешь обратиться к редакторам видеоигр, которые вырежут львиную долю. Последовательные успехи – единственный способ избавиться от издателей. Затем ты сможешь публиковать собственные издательские контакты. Затем будешь готов к доминированию на рынке и покупке конкурентов.
- Каждая игра уникальна: карты и студии генерируются процедурно. Учитывая случайные события и настраиваемые студии, ты попадаешь в новый мир в каждом прохождении.
- Назначение лучшей студии: обозревай города и выбирай место для своей следующей студии.
- Обустройство студий: у каждого предмета обстановки есть свое место в студии. Обустройство интерьера студии может повлиять на историю компании.
- Издательство, наем, повторение: со временем выходят новые поколения консолей. Нельзя создать бестселлер в одиночку. Потребуется нанимать новых талантов.
- Разработка игры: разработка транслируется на twitch при помощи канала binogure.
На Steam игра получила 108 отзывов, из них положительных – 84.
Системные требования
Windows Vista, 7, 8, 8.1 или 10, любой современный процессор, 2 Гб RAM, OpenGL 3.0 (1280x720), 512 Мб на диске