Etrian Odyssey Nexus – ролевая игра с блужданием по подземелью, разработка японской компании Atlus для Nintendo 3DS. В регионах PAL и Америке игра вышла 5 февраля 2019 года, в Японии в августе 2018 года. Это сиквел к Etrian Odyssey V (2016), по словам разработчиков, завершающий серию на системе Nintendo 3DS. Etrian Odyssey Nexus обещает игроку больше классов, персонажей, геймплейных систем и лабиринтов. Образовав группу из 19 доступных классов, игрок борется с опасными существами лабиринтов Лемурии. Игра включает 4 настройки сложности, настройки автоматического картографирования, большую самостоятельную историю.
Классы
- Герой: решительный воин с мечом и щитом. Не только помогает группе, но и осуществляет яростные удары, выходящие за пределы способности нормальной личности.
- Защитник: святой рыцарь, присягнувший защищать других ценой своей жизни. его щит – неоценимый инструмент для выживания в лабиринте.
- Ронин: зарубежный мастер искусства бусидо. Рассматривает смерть как часть жизни, поэтому пренебрегает защитой в пользу нападения.
- Медик: целитель, колдующий над ранами группы. Боевые навыки ограничены, тем не менее, это очень полезный класс.
- Выживающий: специалист по выживанию в лесу. Его смертельные стрелы и экстраординарная скорость могут спасти группу от кризиса.
- Стрелок: специализируется в управлении различными огнестрельными оружиями. Разносторонний боец, способный атаковать, связывать и исцелять.
- Военный маг: сбалансированный исследователь, способный исцелять при помощи Военных знаний и атаковать при помощи Военных граней. Иногда зовется Доктором Маги.
- Горец: воин, обученный древним копьевым техникам. Вкладывая жизненную силу в свое оружие, может использовать мощные атаки.
- Соверен: представитель королевской крови. Его приказы повышают мораль союзников.
- Сёгун: дальневосточный генерал, определяющий тактику, но умеющий и биться сам благодаря своим двум мечам.
- Зодиак: ученый маг, манипулирующий эфирной энергией звезд. Весьма ценен в бою.
- Ниндзя: скрывается в тенях, использует искусство нинпо – продвинутую практику по созданию дубликатов.
- Фермер: несмотря на неуклюжесть в бою, ищут возможность применить свою мудрость для навигации по лабиринту.
- Ландскнехт: боец, обученный атакам мечом или рапирой. Возглавляет группу, повышая мораль остальных участников.
- Ночной искатель: класс, ослабляющий врага дистанционно, из теней, метая ножи или используя два клинка.
- Арканист: раса магов из безымянных земель. Его круги создают страшные эффекты, могут использоваться для атаки или исцеления.
- Имперец: верный рыцарь, использующий уникальный драйв-клинок. Атаковать может очень мощно, но атаки являются тяжелым бременем для него.
- Боксер: воин, обученный боевым искусствам. Точными ударами может связывать вражеские концовки.
- Прорицатель: манипулятор миазмами. Ослабляет ими врага, затем использует косу, чтобы прирезать его.
Основы приключений
Лабиринты кишат монстрами. Продвигаясь по лабиринту, группа вызывает особые, связанные с локацией события. При встрече с врагами начинается бой. Бой проходит по пошаговой системе. В бою игрок применяет навыки и получает опыт, служащий для усиления группы. Стилусом можно рисовать собственные карты, помогающие в навигации по лабиринту. Если игрок не желает этих трудностей, то может воспользоваться функцией автоматического картографирования.