8-Bit Hordes – стратегия реального времени американской компании Petroglyph Games, использующая тот же движок, что ее предшественница 8-Bit Armies. Но эта игра перенесена в фэнтезийный сценарий. Ввиду сходства 8-Bit Hordes и 8-Bit Armies, для этих игр есть разные перекрестные возможности.
Геймплей
8-Bit Hordes – стратегия реального времени (RTS), отражающая вид и геймплей классических RTS 90-х. Наличествует одиночная кампания и мультиплеерный режим, где игроки бьются друг с другом или с искусственным интеллектом в кооперативном режиме. В геймплее и графике игра придерживается очень простого подхода. Графика являет собой блочное, 8-битное воксельное ретро с частично разрушаемой местностью. Геймплей очень похож на классическую серию Warcraft. Игрок начинает со строительства замка, используемого для расширения базы. Затем он может создавать разных военных юнитов для борьбы с оппонентами. Сбор ресурсов ведется грузовиками, перевозящими золото из ближайших рудников в главный замок. Юниты и здания строятся посредством кликабельного меню в правой части экрана, как в серии Command and Conquer. Игрок должен строить фермы, обеспечивающие содержание его войск. Игра проходит в типичном фэнтезийном сценарии с орками, дворфами, магами и драконами. Включено 2 фракции: добрые Светоносцы и злые Присягнувшие смерти.
С игроками 8-Bit Armies возможны кросс-мультиплеерные бои, допускающие игру за любые фракции из обеих игр. Возможность сохраняется даже при наличии у игрока лишь одной из двух игр.
Прием
8-Bit Hordes вышла в цифровом виде 12 августа 2016 года на Steam и GOG.com. Прием игры был между положительным и смешанным, на Steam за долгое время игра получила 334 положительных и 71 отрицательных отзыва. Журналисты отметили в игре дань франшизе Command & Conquer, с похожим простым подходом к геймплею и классическим ретро-графическим стилем. Ключевым достоинством игры называли классический стратегический геймплей в реальном времени. В некоторых обзорах критиковали недостаток разнообразия: в кампании нет яркой сюжетной линии, геймплей подчас однообразен, поскольку простая тактика агрессивного набега обычно ведет к быстрой победе. Слабых оппонентов с искусственным интеллектом едва хватает для разогрева, иногда к этому подмешивается плохое нахождение путей. Отмечалось, что игра является фактически 8-Bit Armies с измененными скинами – драконы вместо танков. Саундтрек, сочиненный бывшим композитором Command & Conquer Фрэнком Клепаки, был принят позитивно. В завершении обзоров игру называли ностальгической отсылкой, не умеющей поддержать разнообразие и долговременную мотивацию, но дающую развлечение на некоторое время.
Особенности
- 2 фракции: Темные орки и их союзники, нежить, против раздражающе веселых людей, дворфов и эльфов из Светоносцев
- 24 оффлайновые миссии в кампании
- 12 кооперативных миссий
- 10 мультиплеерных карт для «стычки», поддерживающие до 8 троллей в онлайне
- Оппоненты с искусственным интеллектом, имеющие несколько опций сложности. Их можно использовать в кооперативной и состязательной игре
- Классические механики строительства базы, являющейся основой для проведения атак против врагов
- Разрушаемые среды на картах, варьирующихся от подземного мира до кладбищ и призрачных лесов
- Веселый и дружелюбный художественный стиль
- Полное взаимодействие с фракциями и картами из 8-Bit Armies, создающее возможности перекрестного боя
- Новый саундтрек от Фрэнка Клепаки (Frank Klepacki)
- Игра от команды, делавшей такую классику RTS, как Star Wars: Empire at War, Universe at War и Grey Goo
Системные требования
Windows Vista SP2, 2.6 ГГц Dual Core, 4 Гб RAM, Nvidia Geforce GTS 250 или ATI Radeon HD 3870, DirectX 11, 2 Гб на диске. Рекомендуется Windows 7, 2.6 ГГц Quad Core, 6 Гб RAM, Nvidia GeForce 550 Ti или AMD Radeon HD 6800