Ragnagard (в Японии известна как Shinohken, что приблизительно переводится как «Кулак божественного феникса») – двухмерный файтинг, известный применением пререндеренной 3D-графики (наподобие серий Killer Instinct и Rise of the Robots) и персонажей из японского фолькора (например, синтоистского бога Сусано, буддийской богини Бентен, мифологического Короля обезьян). Это последняя игра, разработанная создателем файтингов System Vision (ранее были такие файтинги, как Deadly Moves и Battle Master: Kyuukyoku no Senshitachi). Игра сначала вышла для аркадных систем, потом была портирована на домашние консоли.
Персонажи
В игре 8 игровых персонажей и 3 босса. Боссов можно сделать игровыми посредством опреденных чит-кодов, вводимых на экране выбора персонажа.
- Сусано
- Бентен
- Чичи и Нене
- Гокуу
- Бинтен
- Сютен-Дози
- Сина
- Игрет
- Бегемот (босс, играбелен через чит-код)
- Илис (босс, играбелен через чит-код)
- Люцифер (финальный босс, играбелен через чит-код, имеет альтернативную неиграбельную версию «Гилфер», являющуюся финальным боссом для него самого)
Порты, релизы и прием
Ragnagard позже была портирована на Neo-Geo AES – домашнюю консольную версию Neo-Geo MVS. В этой версии – ограниченные продолжения и разные настройки сложности. Потом данная версия повторно вышла через Wii's Virtual Console, эксклюзивно в Японии. Также в Японии игру портировали на Neo-Geo CD. В этой новой версии - улучшенное интро, немного «подчищенная» фоновая музыка, и несколько других подстроек. Позже данную версию портировали на Sega Saturn, также эксклюзивно для Японии; эта версия включила несколько новых режимов и настройку управления, некоторые улучшения геймплея и графики. В отличие от аркадной версии, где игрок мог действовать за босса посредством чит-кода, версии Neo-Geo CD и Sega Saturn позволяли играть за боссов только в режиме противостояния.
Четыре журналиста Electronic Gaming Monthly поставили версии Neo Geo AES оценку 4.675 из 10. Криспин Бойер оценил игру смягченно, а трое остальных раскритиковали ее. Шон Смит и Суши-Икс назвали игру скучной из-за неспокойных движений персонажей и лагов между каждым движением, Дэн Хсу и Суши-Икс отметили, что предбоевые анимации впечатляют, но когда начинается бой, графика становится серой.