Monster Boy and the Cursed Kingdom – платформер, являющийся духовным наследником серии Wonder Boy. Игрок контролирует мальчика по имени Дзин, который должен остановить своего дядю Набу. С помощью магии тот пытается посеять хаос в королевстве. Вдохновляясь, в первую очередь, игрой Wonder Boy III: The Dragon's Trap (1989), Monster Boy and the Cursed Kingdom является приключенческой прокручиваемой вбок игрой с открытым миром. Для развития истории игрок должен биться с врагами и решать головоломки. Почти как в исходной игре, игрок приобретает 6 животных трансформаций, прогрессируя по сюжету. Эти трансформации можно переключать по своей воле. У каждой трансформации свои уникальные способности. Например, свинья может вынюхивать скрытые изобретения, змея может подниматься по скользким поверхностям, жаба при помощи языка – раскачиваться на кольцах. Игрок может получать различные оружия и предметы – находя их в мире или покупая в магазинах.
Игра включает около 15 часов эпичного приключения с рисованными анимациями персонажей и врагов, в том числе – с детализацией выражений лица. В ней звучит саундтрек от известных японских композиторов: Юзо Коширо, Мотои Сакаруба, Мичиру Яманэ, Кеики Кобаяши и Такеши Янагава.
Разработка
Monster Boy изначально сделала парижская студия Game Atelier, как проект для Kickstarter, называвшийся «Flying Hamster II: Knight of the Golden Seed». Это был сиквел к другой игре компании, Flying Hamster (2010). Когда игру взял издатель FDG Entertainment, тогда были произведены изменения. Возник наследник серии Wonder Boy, под несвязанным с ней названием «Monster Boy and the Wizard of Booze», так как права на название принадлежат Sega. Позже игру переименовали в «Monster Boy and the Cursed Kingdom», поскольку старое название, «Волшебник выпивки», в американском сленге относилось к алкогольным напиткам. Игру разрабатывали в связке с создателем серии Wonder Boy Рюичи Нисизавой, который также известен поддержкой ремейком Wonder Boy III: The Dragon's Trap от DotEmu и Lizardcube. Саундтрек к игре был написан специально, некоторую музыку в измененных аранжировках взяли из прошлых частей.
Первоначально разработчики собирались использовать спрайтовую анимацию персонажей, основанную на движении, но в октябре 2017 года сообщили, что переключаются на рисованные анимированные спрайты. В феврале 2018 года FDG Entertainment сообщила о сделке с Sega, сводящейся к выпуску физических розничных версий для Nintendo Switch и PlayStation 4 в Америке, наряду с цифровыми релизами на всех платформах. Физическая версия стала эксклюзивом для Северной Америки. Из-за «непредвиденных трудностей» релиз был перенесен с ноября на декабрь 2018 года, приблизительно на месяц.
Системные требования
Windows 10, Intel/AMD Quad Core, 8 Гб RAM, GTX 570, 5 Гб на диске