Prodeus

Все об игре Prodeus: Дата выхода, системные требования Prodeus, оценки. Трейлеры, видео Prodeus. Обзоры, секреты, чит коды.
Видео
Скриншот
Скриншот

Шутер от первого лица, переосмысленный с применением новых технологий рендеринга.

Prodeus – независимый шутер от 1-го лица, разработанный и изданный американской компанией Bounding Box Software. В апреле 2019 года игра прошла успешную кампанию на Kickstarter. Версия раннего доступа вышла в середине 2020 года, полная версия в ноябре 2020 года.

Геймплей

Разработчики называют Prodeus «старым шутером от 1-го лица, переосмысленно использующим современные технологии рендеринга». Геймплей похож на классические FPS 1990-х вроде Doom и Quake. Игрок должен исследовать комплексные уровни, иногда находя необходимые для прогресса ключи, разбираться с врагами в быстром бою с применением различных оружий. Для помощи в нахождении пути и раскрытии секретов есть автоматическая карта, похожая на карты из Doom, Duke Nukem 3D и Metroid Prime.

Prodeus использует современный игровой движок для расширения концепции классических шутеров в визуальную сторону; применяются динамические эффекты освещения и частиц, интерактивные уровни, система крови, динамический саундтрек. Хотя всю игру можно пройти с современной графикой, можно применить шейдеры, придающие игре пикселизованный вид, симулирующий разрешения до 360p или даже 216p. Также в игре есть опция динамического конвертирования моделей врагов и персонажей в спрайты, что еще более симулирует ретро-геймплей.

Сюжет игры сводится к управлению порочным агентом Продеуса, таинственным создателем игрока и игрового мира. Единственная цель – уничтожить Продеус и всё, что попадается на пути. Кампания игры сделана вручную. Присутствует полностью интегрированный редактор уровней, встроенный браузер карт из сообщества. Есть много настроек сложности и геймплея, поддерживаются онлайновые очки.

Разработка

Разработчики Майк Воллер и Джейсон Моджика встретились во время работы в Raven Software над игрой Singularity (2010). К 2017 году Воллер решил покинуть индустрию ради реализации идеи ретро-шутера от 1-го лица (он и превратился в Prodeus). В то время Моджика восстановил связь с Воллером и решил уйти из Starbreeze Studios, чтобы присоединиться к проекту. Позже пара наняла Эндрю Халсхалта для написания саундтрека, Джоша «Стрекозу» О'Салливана из моддерского сообщества Doom для создания дизайна уровней.

Prodeus анонсировали в ноябре 2018 года. Далее были созданы первый трейлер и последующие геймплейные демо, пре-альфа версия игры, показывающая типичный уровень.

Разработчики заявили, что с самого начала базовым принципом разработки было участие сообщества. Таким образом, в Prodeus с первого дня ввели интегрированный редактор уровней. Любой владелец игры на ПК сможет пользоваться такими же инструментами, как разработчики, для создания уровней с нуля. Редактор уровней построен специально для Prodeus, оптимизирован под быстроту и простоту в использовании.

Системные требования

Windows 7, 4-ядерный процессор 2 ГГц, 2 Гб RAM, NVidia GTX 580 или AMD HD 7870, 4 Гб на диске. Рекомендуется 8-ядерный процессор 3 ГГц, 6 Гб RAM, NVidia GTX 1050 или AMD RX 560

Комментарии (0)
Оценки игры
Обзорный
0 обзоров
Геймерский
10.0
1 оценка
Ваша оценка
Не оценено
Общая информация
Название Prodeus
Платформы
PC
Mac
Издатель
Разработчики
Жанры
Боевик/Экшн
Шутер от первого лица
Темы
Ужасы
Дата выхода
23 сентября 2022
Алиасы
Prodeus
ESRB
M
PEGI
18+