Сюжет
Небо надо Маджулой почернело, земля начала разлагаться, монстры возвратились, вынудив снова сплотиться группу ушедших на покой героев. Задание героев: найти источник разложения и монстров, устранить его, пока не уничтожен их дом и не сгнила земля.
Геймплей
Majula Frontier – сложная фэнтезийная RPG с пошаговым боем, управлением городом, кастомизацией персонажа, крафтингом и легким блужданием по подземельям. В каждой миссии ты руководишь 4 персонажами (из 20 доступных) в подземелье, сражаешься с монстрами. Цель каждой миссии, как правило – убить определенное количество монстров, спасти пропавших людей или победить сильного босса-монстра.
Все навыки разделены на несколько категорий, зависящих от своей функциональности. Последний навык, использованный персонажем или монстром, удерживается в его памяти до применения другого навыка. Навыки могут давать или забирать разные бонусы, в зависимости от типа навыка, удерживаемого в памяти цели. Некоторые навыки могут дать прирост урона, или могут создать дополнительное исцеление, или сделать навык для отдельной цели бьющим по всем врагам, и пр.
Для ресурсов игра использует жизненную энергию. Энергия начинается с 0, когда персонаж использует навык или становится объектом вражеского удара, его выносливость повышается. Когда энергия достигает определенных значений, повышаются причиняемый и получаемый урон, а сопротивление фатальному удару снижается. Во время миссии возможностей восстановить энергию мало, поэтому для выживания важно оптимально использовать навыки.
«Смерти» несут с собой наказание. Если персонаж теряет здоровье, если немалый шанс, что они покинут миссию и вернутся отдыхать в город, – тогда у тебя будет на одного члена группы меньше.
В дополнение к миссиям (которые составляют большую часть игры), в городе Маджула есть несколько территорий, которые надо перестроить. Когда они перестроены, каждая территория производит устойчивую поставку ресурсов, помогающих тебе в миссии. Раненные, уставшие, простаивающие персонажи могут быть назначены на работу в разных территориях, прилегающих к городу; там они получат опыт и изучат важные второстепенные навыки.
У каждого персонажа есть 4 уникальных навыка, которые можно повышать. Также есть 2 пустых слота навыков. Эти слоты можно заполнять, находя оружия в подземельях, все из которых дают, при использовании, навык и случайные бонусы статов. Также можно изготавливать оружие из сырья.
Наличествует 16 главных боссов. Одиночное прохождение игры занимает приблизительно 30 часов.
Системные требования
Windows XP SP2+, 2.4 ГГц AMD/Intel, 4 Гб RAM, 6 Гб на диске