Передвигайся по незнакомому и таинственному миру виртуальной реальности с помощью эхолокации. Звуки становятся изображениями. Заключенный в поместье Надзирателем, ты прокладываешь путь через множество комнат, заполненных головоломками и опасностями, приближаешься к правде и своему единственному шансу на побег.
Blind – повествовательный психологический триллер в виртуальной реальности. Игрок не может видеть, окружающую среду надо обследовать методом эхолокации.
Проснувшись в незнакомой комнате и плохо помня, как она попала сюда, молодая женщина делает шокирующее открытие: она потеряла зрение. Ее подгоняет зловещий и изолированный Надзиратель: она должна исследовать замысловатое и пугающее поместье, ориентируясь только на звук. Посылая тростью звуковые волны, она ненадолго видит очертания объектов, тем самым получая возможность двигаться, решать головоломки и узнавать, что произошло с ней. Однако, приближаясь к правде, она будет вынуждена столкнуться со своим злейшим врагом – которого не видит, или не увидит.
Рожденная на игровом джеме Global Game Jam в 2014 году, где темой звучала как «Мы видим вещи не такими, как они есть, мы видим их, как мы есть», игра выиграла премию «Лучшая игра» на туринском сайте джемов. Команда продолжила развивать концепцию и перешла к полноценной игре. С самого начала игра создавалась под VR.