Ghost 1.0 – игра Франциско «франфистро» Теллеза де Менесеса, разработчика Unepic, сделанная в сотрудничестве с неназванной командой разработчиков. Она впервые вышла в июле 2016 года на Steam. Впоследствии игра должна выйти на Nintendo Switch, PlayStation 4, Wii U и Xbox One. В обзорах игру чаще всего оценивали положительно, хвалив визуальный стиль, историю и экшн.
Сюжет
Действие происходит в будущем, главными героями являются два умных, но социально неприспособленных киберпреступников – робототехник Буган и хакер Джакер. Они хотят проникнуть на космическую станцию корпорации Nakamura, являющейся крупнейшим и богатейшим в мире производителем андроидов. Они верят, что Nakamura владеет исходным кодом для высокоразумных андроидов, так называемых «Нака», так как управление всеми андроидами ведется из одной серверной комнаты. Они находят человека по имени Виктор, который утверждает, что на него работает много наемных шпионов. У Виктора они нанимают гуманоидного шпиона женского пола по имени «Призрак», чтобы пробраться на станцию Nakamura через космический лифт.
Они говорят Призрак делать всё необходимое, чтобы забрать код искусственного интеллекта, полагая, что смогут продавать его по большой цене и разбогатеть. Однако, когда Призрак отключает разные части станции, ее поведение становится необычным. Буган и Джакер начинают подозревать, что Призрак – разумный искусственный интеллект, расположенный на том же сервере, что интеллект Нака. Заодно они узнают, что Nakamura ради неких целей синтезирует на станции органические соединения.
Чтобы проверить свою теорию насчет искусственной природы Призрак, Буган и Джакер осуществляют масштабное нарушение энергообеспечения, – и Призрак теряет свою связь. Это доказывает для них теорию. Между тем, Виктор разозлен тем, что Буган и Джакер саботируют его агентов, и посылает реального человеческого агента уничтожить корпус Призрак. Призрак едва спасается от этого агента, но Виктор теперь решает нацелиться на Джакера. Он похищает его в глубокий подземный объект, чтобы шантажом заставить Бугана остановиться.
Призрак покидает станцию и с Буганом отправляется спасать Джакера. Они успешно проникают в хорошо защищенный подземный объект. Призрак возвращается на станцию и попадает в серверную комнату. Там она понимает, что все сервера, в действительности, представляют собой человеческие мозги, которых станция кормит питательными веществами. Виктор пытается убить Призрак, уничтожив ее отделенный от тела мозг, но один из ученых станции спасает Призрак: помещает ее мозг в робота с силовым полем. Затем Призрак отражает волны атак защитных роботов, а Джакер побеждает наемного хакера Виктора и навсегда скрывает мозг Призрак.
В конце истории становится ясно, что Nakamura приобрела обанкротившуюся компанию крионического профиля, возродила тысячи замороженных мозгов с помощью собственной технологии, стерла их воспоминания и стала использовать их для контроля над роботами через мозгово-компьютерный интерфейс. Виктор участвовал в плане и покупал некоторые мозги, чтобы использовать их, как мощных агентов. Все Нака получают свободу и человеческие права, им присваивают статус киборгов. Директора Nakamura арестовывают. Призрак решает присоединиться к Бугану и Джакеру на правах постоянного члена их команды, к их большому удивлению.
Геймплей
Игрок начинает за гиноида по имени Шасси, которым удаленно управляет женская форма жизни Призрак. Призрак может использовать Шасси как свое физическое тело, способна вовлекаться в бой, стреляя во врагов и используя оружия и техники. Она может и покидать Шасси, оставляя его беззащитным и путешествуя по миру в виде виртуального «призрака»; в этом состоянии она может взламывать и контролировать других роботов. Способности Призрак позволяют искать секреты или уничтожать опасных роботов. Если Шасси уничтожено, оно автоматически воспроизводится заново на суперскоростном 3D-принтере.
Как обычно в играх стиля Metroidvania, игрок исследует мир и собирает различные карты доступа и прочие предметы, раскрывающие следующие территории. В определенных моментах в конце уровня игрок должен сразиться с боссом. В некоторых комнатах есть сигнализация, которую надо активировать – после этого появится масса врагов, которых можно будет непрерывно бить ради денег в форме энергии.
Все навыки игрок может раскрывать через дерево навыков. Очки навыков даются в зависимости от количества добытых кодов доступа, а не за бои с врагами. Однако, оружие можно обновлять более традиционным способом.
В игру входят обязательные головоломки в форме мини-игры с уклонением от лазера. Игрок должен захватить одного или нескольких роботов, чтобы пройти мимо лазерной сетки, которая уничтожит роботов при контакте.
Приквел
Приквел в стиле ретро, Mini Ghost, вышел 28 апреля 2017 года на Windows. Он включил графику в стиле MSX, а также мультиплеерный режим.
Прием
На Metacritic игра получила средние оценки 80% (7 обзоров) и 74% (18 оценок), на Steam 1,312 отзывов (1,222 положительных, 90 отрицательных). Рамон Нафрия в Vandal Online поставил игре 9/10, назвав ее «одним из лучших Metroidvania, в которые мы играли в последние несколько лет».
Системные требования
Windows XP или новее, 2 ГГц, 2 Гб RAM, 512 Мб VRAM, 250 Мб на диске. Могут быть проблемы с видеокартами Intel. Для нормальной игры экран должен быть не менее 1280х720, лучшее разрешение – 1920х1080.