I Hate Running Backwards – бесконечный беговой шутер-roguelike с видом сверху, разработанный в Binx Interactive, спродюсированный Croteam и опубликованный Devolver Digital. Это независимая игра, включающая персонажей из Serious Sam, Nuclear Throne, Broforce, Shadow Warrior, Enter The Gungeon и Hotline Miami. Игрок выбирает героя, который бежит задом наперед и стреляет по врагам вниз. Эстетика описывается похожей на Minecraft. В дополнение к оружиям, игрок может уничтожать препятствия, отражать летящие снаряды при помощи оружия ближнего боя. Игровой мир полностью разрушаем.
Геймплей
Игра включает 2 главных режима: одиночный и локальный кооперативно-мультиплеерный. Одиночный режим можно продлевать ежедневным забегом, для которого есть собственные таблицы лидеров. В ежедневном забеге можно играть только раз за день, в нем попадается случайный персонаж (возможны даже те персонажи, которых игрок еще не раскрыл), а его сгенерированный мир одинаков для всех игроков. Игрок контролирует одного из 12 персонажей, причем 9 персонажей надо раскрывать через геймплей. Почти каждый персонаж использует два главных оружия, исключение составляет персонаж «Пуля» (Буллет), имеющий только одно оружие. У каждого персонажа есть уникальная способность, будь то высшая способность, которую надо заряжать, или пассивная способность, всегда работающая в фоновом режиме. Эти способности определяют различные игровые стили для каждого персонажа.
Игрок проходит 5 различных сред, генерируемых процедурно. Путь прохождения сред всегда упорядочен: Песок, Джунгли, Средневековье, Шахты, Греция. В конце каждой среды игрок встречается с одним из 6 боссов. Босс последней среды, Угх-Зан, имеет 2 формы, и игрок разбирается с обеими формами. После устранения финального босса игрок входит во временной портал, который телепортирует его в первую среду. Теперь в этой среде повышена сложность. Такие циклы повторяются бесконечно, каждый раз с возрастанием сложности. После первого цикла повышается количество врагов, становится возможным появление любых врагов в любых средах. Увеличение сложности выражается и в увеличении количества окружающих ловушек, способных убить игрока.
После устранения игровых боссов в игровом лобби раскрываются храмы, которые могут активировать проклятия. Проклятия добавляют в игру дополнительные механики, усложняющие геймплей. Диапазон проклятий включает дополнительные окружающие ловушки вроде яда, смертельные лазеры, следующие за игроком по миру. Каждое проклятие вносит модификатор к финальному значению очков. Проклятия дают игроку возможность самостоятельно повышать сложность до подходящего им уровня.
Игровой персонаж начинает с базовым пистолетом, имеющим бесконечные патроны, и с оружием ближнего боя. В ходе геймплея игрок может собирать патроны для своих главных оружий или уничтожать оружейные ящики, содержащие специальные оружия. Каждое из 34 специальных оружий имеет уникальное свойство; например, биомедицинская снайперская винтовка может исцелять игрока, а гравитационная пушка может собирать и уничтожать врагов. Выполняя различные задания, игрок раскрывает специальные новые оружия.
Во время игры можно побеждать врагов и уничтожать окружающую среду – это позволяет собирать игровой эквивалент опыта, Моджо. Собрав достаточно моджо, игрок повышается и обретает перк. С каждым повышением можно выбрать из группы трех разных перков. Игрок заодно узнает перк, который получит на следующем уровне, что позволяет заранее планировать схему развития персонажа.
Сюжет
I Hater Running Backwards происходит во вселенной Serious Sam в необозначенное время. Один из подчиненных Ментала, Угх-Зан, собранный из частей Угх-Зана и Хьюго, отправился в будущее, чтобы помешать группе героев сражаться с Менталом. Разум Угх-Зана был загружен в новое механическое тело; также, он теперь может перемещать разум в танковый модуль, который хранится внутри его тела – это последний защитный режим.
Сэм и его группа героев путешествуют во времени, чтобы раз и навсегда победить слуг Ментала.
Персонажи
I Hater Running Backwards включает персонажей из разных франшиз, изданных компанией Devolver Digital, исключение составляет Nuclear Throne, издателем и разработчиком которой является Vlambeer. Включены следующие персонажи: Серьезный Сэм, Танцующий Дензелл и Фредди Фастфингер из Serious Sam, Ричард из Hotline Miami, Рамбро из Broforce, Пуля из Enter the Gungeon, Кристалл из Nuclear Throne, Ло Ван из Shadow Warrior. Еще 4 персонажа – уникальные персонажи, созданные для I Hate Running Backwards.
Разработка
Создание I Hate Running Backwards началось в 2016 году. Команда разработчиков, Binx Interactive, состояла из 5 человек, работавших над видеоиграми в качестве хобби, но появлявшихся на конференциях разработчиков игр в Хорватии. На одной из конференций глава Croteams Роман Рибарик и директор Croteams по маркетингу Дамьян Мравунач решили дать Binx шанс в своей новой инкубаторной программе. Идея программы заключалась в обеспечении местных разработчиков поддержкой и оснащением для создания полновесных видеоигр.
Идея игры пришла из эффектной фразы Серьезного Сэма: «я ненавижу бегать задом наперед». Эту фразу он произносил, потому как постоянно должен был убегать назад, чтобы не быть убитым врагами. Игра сначала была построена как простой бесконечный экшн-«забег». Был сделан упор на завлечение врагов в окружающие ловушки, появляющиеся позади игрока. Сложность геймплея должна была заключаться в необходимости избегать некоторых ловушек самому игроку. Один из программистов, Денис Мраович, придумал идею: добавить механику размахивания молотком, так как постоянная стрельба утомляла его, и он хотел от геймплея больших возможностей.
Впервые игру показали публике в 2016 году на Reboot-Infogamer. Там она получила награду за лучший геймплей. Механика молотка заставила разработчиков ввести изменения в дизайне графики и мира. Весь игровой мир сделали разрушаемым, чтобы сделать геймплей более активным. Во время цикла разработки игра обрела форму бесконечного забега в жанре roguelike, который перешел к геймплею типа «пристрели их всех».
В 2017 году Croteam и BinxInteractive договорились с Devolver-Digital об издании игры. Разработка продолжалась, и команда поняла, что нужно добавить в список героев больше ярких персонажей. Devolver предложили идею использования персонажей из других игр. Многие игры, вдохновившие команду, например, Nuclear Throne и Enter the Gungeon, были непосредственно связаны с Devolver или прежними проектами. В игру вошло 12 персонажей, включая троих из вселенной Серьезного Сэма. На Steam за один день она получила 7 отзывов, все положительные.