Rememoried – сюрреалистическая художественная исследовательская игра от Hangonit. Она вдохновлена Dear Esther и Proteus. Разработчиком является Владимир Куделка. Идею игры он придумал во время обучения в техническом университете Брно (Чехия). В то время он был впечатлен такими играми, как Proteus и Dear Esther. После обучения он решил сделать похожую игру, и вознамерился раздвинуть границы так называемых «симуляторов ходьбы». Небольшую игру он планировал создать за 3 месяца. В конечном счете он решил сделать более крупную игру, и разработка заняла 2 года.
Игра является приключением от 1-го лица в 3D-графике. Действие происходит в мире снов, который игрок исследует. Для прогресса игрок должен использовать способность «забывать» свои желания. Эта способность означает, что определенные объекты игры меняются, когда игрок смотрит в другом направлении или покидает территорию. . Изменение предметов создает путь, по которому игрок идет. Если игрок проваливает уровень, то переводится на прошлый нижний уровень.
Прием
Чешские серверы Hrej.cz и Zing.cz похвалили «захватывающую» графику и саундтрек, хотя Zing обратил внимание на некоторые раздражающие визуальные эффекты. В обоих обзорах подчеркнули оригинальность геймплея, выраженную в функции «забывания». С другой стороны, в обзорах критиковали наказание игрока за провал (возвращение на прошлый уровень), которые делают игру неприятной и приводят к потере интереса к ней.
Французский сервер Jeux Video похвалил игру за атмосферу и за геймплей – очень простой, но умный. Другим достоинством игры он назвал оформление и красивую графику. Замысел возвращения игрока на прошлый уровень за ошибку Jeux Video назвал «худшей идеей столетия». В итогах издание оценило игру позитивно, отметив отличную историю и цепляющий мир.
Джексон Ингрэм охарактеризовал Rememoried как «самое близкое к хождению во сне, что когда-либо выходило». Также он назвал превосходными визуальные качества игры.
Rememoried в 2015 году выиграла премию Czech Game of 2015 Award в категории «художественный вклад в чешском создании видеоигр».
Системные требования
Windows XP/Vista/7/8/10, Dual-core 2.5 ГГц, 3 Гб RAM, 1 Гб VRAM (Shader model 3.0), 2 Гб на диске