- По-олдскульному сложная игра: мы сосредотачивались на воспроизведении духа таких классических игр, как Ninja Gaiden и Mega Man. Мы хотели сделать акцент на развлечении и вознаграждающем умелом геймплее, а не на длительных обучениях и сборе всевозможных безделушек на уровнях.
- Жестокие стелсовые убийства: Неон может прятаться, смешиваясь с окружающими яркими цветами. В этом «стелсовом режиме» он может ликвидировать близких врагов.
- Интенсивные бои с боссами: мы хотим, чтобы каждый босс чувствовался достойным Финального босса, а бой с ним был полон моментов «ох, черт». У каждого босса есть две уникальные фазы (нет повторно используемых приспособлений или идей).
- Нелинейный прогресс: с экрана выбора босса может переходить в разные уровни. Победы над боссами раскрывают различные предметы, склоняющие игрока к созданию собственной стратегии (или поиска ее в гугле).
- Рисованный мультяшный стиль: мы ориентировались на стиль «мультик воскресного утра встретился с концептуальными рисунками для SNES». Каждый персонаж сделан визуально запоминающимся, харизматическим.
- Радикальный саундтрек: жди множества драйвовой гитарной и синтезаторной музыки, перенесшей влияние экзотических локаций игры.
На Steam все 7 первых отзывов игроков были положительными.
Системные требования
Windows 7, Intel Core Duo, 2 Гб RAM, Geforce 9600 GT или AMD HD 3870 512 Мб, 4 Гб на диске