Tiny Metal – это война, возрождение японских аркадных военных игр, с влияниями старых пошаговых стратегий. Ты сможешь бороться с врагом при помощи армии пехотинцев, танков, вертолетов, тактических машин и истребителей, захватывать территории соперника и расширять свое военное влияние.
Сюжет
Главный герой, артемисианский лейтенант Натан Грис, командует своими юнитами на пути к победе против злодейской нации Зипанг. В 20-часовой одиночной кампании с разными фракциями, юнитами и способностями у него будет несколько друзей и врагов. Игрок должен будет тщательно учитывать переменчивую местность, позиционирование атак, стратегические продвижения и защиту.
Персонажи
- Натан Грис: происходит из семьи с военной родословной. Его отец погиб на последней войне, когда Натан был еще юн. Полковник Линдберг был другом отца Натана и обеспечил помощь Натану. Начальники и сослуживцы имеют хорошее мнение о Натане, видя у него обещающее будущее и доблестные намерения… Хотя Натан – образцовый офицер, недостаток опыта может приводить к ситуациям, в которых его можно использовать.
- Вольфрам: командир Вольфрам свирепа, стратегична, независима, деловита. Она возглавляет «Белых клыков». Потеряла брата в прошлой войне Артемисии и Зипанга. Тот неразумно сражался за нацию, которой был не нужен, и умер, считая, что бьется за большую цель. Вольфрам поклялась не повторять ту же ошибку. Вольфрам возьмет любую выгодную работу, но никто не знает, какие планы она вынашивает…
- Исороку Цукумо: властитель Исороку Цукумо (имя означает «3 миллиона камней») – главный вассал сёгуната Зипанг. Звание отражает его величие, обширность его собственности, количество людей, поддерживаемых его правлением. Цукумо – большой приверженец долга и чести. Он, в первую очередь, заботится о своих людях, но всегда соблюдает строгость и законность, особенно в отношении себя.
Особенности
- Кампания: суровая история Натана и его отряда связана с войной и вопросами о достойных и недостойных вещах для боя. 20-часовая кампания полна уникальных персонажей из разных фракций.
- Уникальная система атаки: применяй тщательное планирование и стратегию, чтобы атаковать позиции сзади и сбоку ради нанесения наибольшего урона, или используй Сосредоточенные огневые атаки с участием многих юнитов.
- Онлайновый мультиплеер: ожидаемый вскоре после релиза онлайновый режим проверит тебя в очных противостояниях с другими игроками посредством онлайновой или локальной связи!
- Матчи-стычки: переходи сразу к действию с помощью десятков матчей, ставящих сложные и увлекательные задачи в противостоянии с разнообразными врагами.
- Юниты: командуй 15 уникальными юнитами, от простых пехотинцев до продвинутых металлов. Смотри, как юниты усиливаются, приобретая опыт на поле боя.
- Местность: разные типы местности дают разные бонусы. В некоторых местностях даже открывается доступ к новым юнитам и сильным героическим юнитам!
- Героические юниты: сильные юниты, которых можно призвать в бой. Усиливаются в ходе кампании. Их можно переносить из миссии в миссию.
- Радары: в связке с дальнобойной артиллерией позволяют атаковать врагов, находящихся вне поля визуального обзора.
- Музыка: энергичный саундтрек к игре написал Томоки Миёси, к прошлым работам которого относятся SOULCALIBUR V, Steins;Gate и I am Setsuna.
Юниты
- Стрелок: самый дешевый и один из слабейших юнитов, со слабой атакой и слабой защитой. Лучше всего подходит для занятия и удержания стратегических локаций.
- Улан: пехотный юнит с противомашинной ракетницей. Из-за своей малочисленности больше времени тратит на занятие стратегических локаций.
- Снайпер: дальнобойный поддерживающий юнит. Может подстрелить врага с расстояния до 3 плиток.
- Специальный оперативник: обновленная версия стрелка. Обладает значительно улучшенными параметрами атаки, защиты и подвижности.
- Разведчик: имеет хорошую подвижность и визуальный обзор, очень эффективен против пехотных юнитов. Однако, уязвим перед противомашинным оружием, и не может входить в лес.
- Радар: отмечает на карте юнитов, попавших в его диапазон. Посредством отметок можно атаковать юнита, не видя его напрямую.
- Страйкер: дальнобойный ракетный юнит, способный поражать цели на расстоянии до 3 плиток. Очень эффективен против летающих юнитов, предназначен для работы в тандеме с радарами.
- Тяжелый страйкер: еще более дальнобойный юнит, однако более дорогой и менее подвижный.
- Металл: хорошо защищен, с легкостью способен наносить урон другим машинным юнитам. Недостатки – низкая подвижность и малый визуальный обзор.
- Тяжелый металл: металл с повышенной защитой и атакой, с более дорогостоящими ресурсами. Как свой «меньший брат», страдает от плохой подвижности и плохого обзора.
- Вертолет: может игнорировать промежуточных юнитов и юнитов местности, когда двигается. Очень эффективен против пехоты и бронированных целей. Недостаток – слабая защита.
- Истребитель: из-за высоты полета неуязвим для большинства юнитов. Атаковать его могут только противовоздушные и летающие юниты. Сам истребитель может атаковать только других летающих юнитов.
- AWAC: воздушная версия радара, обладающая повышенной подвижностью и повышенной ценой.
- Крепость: самый сильный и дорогой юнит. Способен причинять урон пехоте, машинам и другим воздушным юнитам. Имеет относительно слабую защиту.
Типы местности
- Луг: здесь могут перемещаться все юниты. Луг дает +15% к защите.
- Лес: некоторые юниты не могут войти в него. У танков в лесу снижается подвижность и обзор. Лес дает +35% к защите.
- Холмы: дает +50% к защите для пехотных и летных юнитов.
- Горы: непроходимая местность для любых юнитов.
- Дорога: все юниты могут передвигаться по ней. Дорожные плитки не дают бонуса к защите.
- Город: занятая плитка города генерирует 100 металлических монет за очередь. Городские плитки дают +35% к защите.
- Центр связи: раз в миссию позволяет призвать героического юнита. Не дает бонуса к защите.
- Штаб-квартира: ключевая стратегическая локация для всех армий. Если штаб-квартиру займут, то армия потерпит поражение. Штаб-квартира дает +50% к защите для расположенных в ней юнитов.
- Аэропорт: занятая плитка аэропорта генерирует 100 металлических монет за очередь. аэропорт позволяет производить воздушных юнитов и дает +20% к защите расположенным в нем юнитам.
- Лаборатория: исследовательский объект врага. Будучи занятым, предоставляет информацию о враге.
Системные требования
- ОС: 32-битная Windows 7 или новее
- Процессор: Intel Core 2 Quad @ 2.80 ГГц или AMD Athlon II X4 @ 3.10 ГГц, рекомендуется Intel i3-2100 @ 3.10 ГГц или AMD Phenom II X4 @ 3.10 ГГц
- Память: 3 Гб RAM, рекомендуется 4 Гб
- Видеокарта: ATI Radeon HD 5770 или NVIDIA GeForce GTS450 с 1 Гб памяти, рекомендуется Radeon HD 6850 или NVIDIA GeForce GTX 560 с 1 Гб памяти
- Место на диске: 2 Гб