80's OVERDRIVE – гоночная игра с пиксельным 2D-миром. Она сделана, чтобы возвратить тебя во времена 8-битных и 16-битных консолей, аркадных игр. Соревнуйся с оппонентами в карьерном режиме, чтобы раскрывать новые гонки, покупать новые машины и обновлять их передовыми технологиями! Попробуй свои навыки в режиме игры на время и посмотри, как далеко заедешь в гонке против часов! Создавай собственные треки во встроенном генераторе, делись ими с друзьями!
Особенности
- Машины: 6 ретро-суперкаров 80-х, в том числе Penetrator GT, Intruder Turbo и De Loan. Игрок может обновлять двигатель, шасси и шины, чтобы улучшить максимальную скорость, ускорение, управляемость и торможение. Кроме того, можно оснащаться полицейским радаром и нитро-ускорением.
- Стиль: рукотворная, стереоскопическая пиксельная 3D-графика и 13 музыкальными треками в стилях синт/ретровейв.
- Треки и темы: 8 уникальных визуальных тем.
- Игровые режимы: в карьерном режиме гонщики состязаются друг с другом на разных треках от точки до точки, или в специальных миссиях. Также, игрока может преследовать полиция. Режим игры на время (Outrun) ставит задачу уехать как можно дальше, пока не истекло время.
- Редактор треков: редактируя параметры, можно создавать собственные треки. Посредством параметров игра генерирует код трека, которым можно поделиться с друзьями.
- Поддержка двух систем: игра работает на старой и новой 3DS.
Разработка
Приблизительно летом 2015 года компания Insane Code обсуждала идеи игр, которые хотела бы видеть и развивать. В детстве разработчики множество времени провели в 2D-гонках. Они любили их, и их интересовало, имеют ли смысл такие игры сегодня. Таким образом, желая возвратить хорошие воспоминания, они сыграли в OUTRUN, Lotus 3, Crazy Cars/Lamborghini American Challenge, Top Gear Series, Cisco Heat, Jaguar XJ220, и нашли нечто интересное; играя в старые игры, они часто обращали внимание на то, что их воспоминания не соответствуют играм. В современности их нередко разочаровывали фрустрирующий геймплей, графика, проблемный интерфейс, звук. Однако, сохранялось и то, что работало правильно. Простой, но увлекательный механизм геймплея, точное управление, общее ощущение игры, потерянное в современных релизах. Команда постаралась воспроизвести достоинства и минимизировать недостатки старых игр.