Animal Crossing: Pocket Camp – бесплатная (free-to-play) мобильная игра, симулирующая жизнь сообщества. Сначала она вышла в октябре 2017 года в Австралии, потом в ноябре 2017 года в остальном мире. Игра продолжает серию социальной симуляции, позволяя взаимодействовать с небольшим городом жителей, выполнять мелкие задачи, вести коммерческую деятельность, декорировать жилые помещения.
Геймплей
В серии Animal Crossing игрок обустраивает жилые пространства и сообщества персонажей, торгуя материалами. В Pocket Camp игрок декорирует не город, а палаточный лагерь, собирает в окружающей среде материалы вроде дерева и хлопка, чтобы торговать по заказам мебели. Игровой персонаж дружится с соседствующими животными персонажами, которые могут посещать лагерь, наряду с другими человеческими игроками, – как случайно, так и по приглашению. Игровой персонаж может бывать в разных локациях, в частности на острове Санберст и на береге Солтуотер. На рынке можно продавать мебель и одежду персонажа. Игрок может настроить пол, черты лица персонажа, автомобильный фургон для отдыха.
Соседи из ближайших «мест отдыха» награждают игрока ремесленными материалами, если он выполняет запросы. Местный кузнец/столяр превращает эти материалы в мебель, бассейны и новые локации. Игрок может привлекать определенных соседей, располагая свою любимую мебель у лагеря. Каждое посещение повышает у персонажа уровень опыта в отношениях – это новая механика серии. Сродни прошлым частям работает возможность рыбачить и оплачивать долг за дом.
В игре есть валюта, получаемая через микротранзакции – «лиственные билеты». С ее помощью можно снижать игровые таймеры или работать без сырьевых материалов. Можно накопить лиственные билеты, выполняя игровые задания или покупая их за реальные деньги. Игрок может продавать лиственные билеты за мебель для специальных событий, котоаря привлекает в лагерь определенных персонажей. Разработчики планируют ввести сезонные события и мебель ограниченного доступа.
Разработка
Nintendo планировала мобильную игру в серии Animal Crossing в числе первых своих смартфонных релизов. Анонс состоялся в начале 2016 года. Данную серию выбрали в связи с обширным демографическим охватом. Первоначально игру планировали выпустить в конце года, но затем отложили, так как Nintendo посчитала более важным подготовить релиз мобильной Super Mario Run. В следующем году Nintendo экспериментировала с микротранзакциями в мобильной игре Fire Emblem Heroes. 25 октября 2017 года Nintendo на презентации Nintendo Direct представила Pocket Camp как свое четвертое мобильное приложение. В Австралии игра вышла в тот же день, в остальном мире – через месяц.