Tokyo Xanadu – экшн-ролевая игра, разворачивающаяся в современной Японии. Главные герои – группа школьников, втайне сражающаяся с монстрами из альтернативного измерения под городом. Игра является переосмыслением давно существующей франшизы Xanadu. Впервые она вышла 30 сентября 2015 года на PlayStation Vita в Японии. Улучшенный порт на PlayStation 4, Tokyo Xanadu eX+, вышел годом позже, в него вошли новый сюжетный контент, улучшения графики и частоты кадров. Aksys Games издала версию для PlayStation Vita в Америке 30 июня 2017 года, есть планы по выпуску консольной версии в том же году и планы по новому порту на ПК.
Nihon Falcom создала Tokyo Xanadu с желанием сделать игру иного типа и в ином сеттинге, по сравнению с двумя другими своими флагманскими игровыми сериями, The Legend of Heroes и Ys. Игра должна была иметь корни в серии Xanadu. Кроме сходства со своей серией, игра включает элементы из серии японских ролевых игр Persona. Действует боевая система реального времени для игровой группы, исследующей подземелья.
Сеттинг
Действие происходит на фоне вымышленного пригорода современного Токио под названием Моримия. В игре есть современные элементы вроде смартфонов и социальные медиа. Моримия основана на реальных местах города Тачикава, где находится главный офис Nihon Falcom; например, станция Плаза с красной аркой и универмаг Юминэ похожи на северный выход со станции Тачикава (где находится синяя арка и универмаг Люминэ). Falcom проводила рекламные акции в различных реальных местах Тачикавы, похожих на игровые локации: в кафе в Books Orion использовали меню в стиле Tokyo Xanadu, а в игру по разрешению включили реальную сеть японских книжных магазинов.
Разработка
Falcom анонсировала название игры 17 декабря 2014 года. Компания назвала игру «экшн-ролевым городским мифом». Компания подчеркивала, что хочет представить игру, ощущающуюся иначе, чем ее другие флагманские серии: Ys и The Legend of Heroes/Trails in the Sky. Игра стала новой частью серии Xanadu, содержащей игры от Xanadu (1985) до Xanadu Next (2005), хотя смоделирована была иным образом.
Английская версия игры была анонсирована почти через год после японского релиза, состоявшегося 30 сентября 2015 года. До анонса английской локализации журналисты считали вероятным кандидатом для локализации компанию Xseed Games, тесно связанную с Falcom по переводам игр Trails и Ys. Другие журналисты ошибочно приняли утечку информации в январе 2015 года о связанной с Xanadu торговой марке, как признак ведущегося перевода игры в XSeed, хотя в действительности торговая марка была связана с Xanadu Next. USGamer называл шансы игры на локализацию «чрезвычайно высокими». В феврале 2016 года президент Falcom Тошихиро Кондо на вопрос про заинтересованность сторонних компаний в выпуске английской версии игры на Западе, ответил: «Это то, что мы определенно хотим реализовать. Сейчас работаем в этом направлении. Просто немного подождите».
В июне 2016 года Falcom анонсировала улучшенную версию игры, Tokyo Xanadu eX+, для PlayStation 4. Улучшения коснулись графики, частоты кадров. Добавили сюжетный контент: побочные истории и послеигровой контент. Данная версия в Японии вышла 8 сентября 2016 года. В июле 2016 года Aksys Games сообщила, что переведет версию для Vita и издаст в 2017 году. Также, компания собиралась создать и выпустить ПК-порт, хотя, на то время, не было планов по выпуску улучшенной версии для PS4. В январе 2017 года компания сообщила о будущем переводе версии PS4, и о том, что именно эта версия станет основой для порта на ПК.
Прием
Японский журнал Famitsu поставил игре оценку 32/40. В первую неделю продаж в Японии было реализовано 88,879 физических копий, чего оказалось достаточно для первого места в недельных чартах продаж. К октябрю 2015 года было продано 112,041 копий. На Metacritic через несколько дней после западного релиза версии для Vita игра имела баллы 75% (12 обзоров) и 83% (9 пользовательских оценок).