Ever Oasis – новая экшн-приключенческая ролевая игра от японской компании Grezzo, вышедшая в Америке и Европе в июне 2017 года, немного позже в Японии.
Сюжет и геймплей
Ever Oasis рассказывает историю молодого сидлинга Тету, который должен создать деревню посреди пустыни. Деревня станет стартовой точкой для поиска его старшего брата, похищенного силами Хаоса. Со временем Тету встретит Миуру и Рото, которые помогут выполнить квест. Тету может быть мужского или женского пола.
Игрок старается построить процветающий оазис, выполняя миссии в подземельях и пещерах в пустыне. В пустыне игрок формирует группу из 3 персонажей и бьется с врагами, одержимыми Хаосом. Бои проходят в реальном времени, можно переключаться между 3 персонажами своей группы. Игрок добывает материалы в пещерах и подземельях с головоломками, чтобы получить девадемы – форму игровой валюты. Девадемы позволяют создавать новые магазины и новое снаряжение. Члены других племен, встреченные игроком в путешествии, могут присоединяться в новые миссии или открывать новые магазины в оазисе. В магазинах можно делать новые продукты из материалов, найденных в оазисе. Материалы также могут использоваться для создания экипировки и других предметов в доме героя на дереве. На игру повлияла древняя египетская эстетика.
Разработка
Ever Oasis анонсировали 15 июня 2016 года на Electronic Entertainment Expo, на второй день стрима Nintendo Treehouse. Был показан анонсный трейлер и демо-версия с геймплеем миссии, но публика сыграть в Over Oasis не могла.
Описание
Этот пустынный мир может быть жестоким и непрощающим. Но посмотри внимательно, и увидишь, что он полон жизни – от растений и животных до населяющих пустыню племен. Одно из здешних племен зовется Сидлингами. Специальные сидлинги, известные как Дети Великого Дерева, способны сотрудничать с водным духом в формировании оазиса. Оазис – безопасное место для наслаждения каждого. К сожалению, в пустыню вторглась таинственная сущность под названием Хаос. Хаос захватывает души живых существ и превращает их в монстров, бродящих по пустыне. Теперь остался только один оазис. Твой.
- Тету: твой главный персонаж (в женском варианте – Тети), младший брат великого вождя. Теперь он должен стать вождем собственного оазиса, защитить его от Хаоса. Тету обладает полезной ветряной силой Зеленого шторма.
- Эсна: водный дух, давно ждущая, когда ее найдет Ребенок Великого Дерева. С ней ты будешь выращивать и расширять свой оазис.
В процессе игры ты встретишь новых людей. Убеди этих путешественников вселиться в свой оазис и помочь с его развитием. Конечно, сначала они могут захотеть благоприятствующих условий… Твои новые жители могут захотеть построить магазины – так называемые Цветущие будки. Наличие магазинов поможет тебе зарабатывать деньги (девадемы) и привлечет в город новых посетителей. Пополняй запасы магазинов материалами, собранными в своих исследованиях. Когда Цветущие будки работают хорошо, они повышаются, и это расширяет их инвентарь – и дает тебе больше навыков для применения в приключениях.
Ключ к хорошему управлению – сохранение счастья своих жителей. От их счастья прямо зависит мощь твоего оазиса. Счастье каждого жителя выражается в его шкале Улыбки. Пополнение ассортимента магазинов и выполнение просьб жителей – способ повысить эту шкалу. Добавляя жителей и поддерживая их счастливыми, ты сможешь повысить весь оазис и расширить свое пространство. Для начала поговори с Эсной.
Радуга, простирающаяся над оазисом, не только красива. Она помогает защищать оазис от Хаоса и даже помогает поднимать твое здоровье. Эта Радужная защита поддерживается счастьем и теплотой твоих жителей.
Тебе понадобится идти в пустыню за ресурсами, а пустыня заполнена монстрами Хаоса. Создай группу. Ты не должен идти один. Попроси своих союзников составить компанию. Каждый персонаж обладает своими статами, классом, уровнем, специальным навыком и типами оружия.
- Сидлинги (саженцы): умеют драться и заниматься садоводством. Если ты пригласишь владельца Цветущей будки, его магазин закроется до твоего возвращения.
- Племя Драук: модники, использующие боевые искусства и копья.
- Племя Серка: полагается на силу и молоты.
- Племя Лагора: игривые жители пустыни, быстрые, ловкие и умеющие драться парными клинками.
- Нуты не могут присоединиться к твоей группе, но они милы и любят покупать вещи в Цветущей будке.
После атаки хаотического монстра начинается бой в реальном времени. Определенные монстры слабы против определенных видов оружий, и ты всегда можешь переключать персонажей во время боя. Более сильные монстры появляются ночью – будь готов! Устраняя монстров, ты получаешь опыт.
Пустыня богата ресурсами, особенно в глубоких пещерах и подземельях. Ты можешь добыть материалы, побеждая хаотических монстров, сдвигая песок силой Зеленого шторма, извлекая ископаемые в пещерах. Собранные предметы применимы в разных целях: продажа в магазинах, создание новых снаряжений, обновление оружия.
Для доступа к новым секциям подземелий нужно решать головоломки. Для этого могут потребоваться специальные навыки, например, раскопка или превращение в шар, поэтому не беспокойся, если не можешь решить их сразу. Просто попробуй еще раз, сменив группу в оазисе.