1848 год. Париж на пороге новой революции, тюрьмы переполнены и преступниками, и невиновными. Один человек среди общественного хаоса выступает за справедливость. Нет. Одна птица… играй за монсеньора Джейджея Сокола, хищную птицу с добрым сердцем и сомнительной юридической квалификацией. Вместе со своим умным помощником, Сыном Воробья, он принимает клиентов, берет интервью у свидетелей, собирает улики и приносит справедливое наказание виновным. Игра обещает классный опыт благодаря оформлению от карикатуриста 19-го века Дж. Дж. Гранвиля и музыке легендарного композитора романтической эпохи Камиля Сен-Санса.
Особенности
- Уникальные механики времени. У Сокола есть лишь несколько дней перед каждым судом, поэтому каждое решение идет в счет. Беспечные движения могут стоить игроку необходимых улик.
- Гибкое повествование с разветвленными линиями. Игра не заканчивается после вердикта о виновности. Твои решения имеют значения. 3 полноценных концовки.
- Детальная карта Парижа с многочисленными примечательными местами.
- Десятки ярких NPC, от управляющих кафе дронтов до библиотечных ослов.
- 4 связанных дела, возможные добавления бонусных глав в будущем.
Концепция и разработка
Идея Aviary Attorney пришла к разработчикам, когда они интересовались всеобщим достоянием и нашли красивые, странные иллюстрации французского карикатуриста Дж. Дж. Гранвиля. Они мгновенно увидели потенциал использования его рисунков в видеоигре; его изображения судебных сцен определили направление дизайна. Выбор Джейджея Сокола главным персонажем – следствие любви разработчиков к его героической, хоть и немного растерянной экспрессии. Повлиять могло и то, что этот персонаж немного напоминает мангу JoJo's Bizarre Adventure.
После создания концепции в сентябре 2014 года, разработка пошла весьма быстрым темпом. Sketchy Logic решила выпустить игру на Windows и OS X, возможно на Linux. Также вероятно, что после компьютерных релизов появятся порты на iOS и Android.
Игра доступна на английском, французском, германском и испанском языках. Рассматриваются и другие опции.
Разработчики
Sketchy Logic – это два человека из английского города Ковентри. Они хотят делать осмысленные, уникальные, может быть, даже вдохновляющие игры. Компанию составляют:
Джереми Ногани, игровой дизайнер с академическим образованием в области процедурной генерации. Его задачами при разработке были программирование геймплея, дизайн игровой структуры, написание значительной части диалогов.
Мэнди Леннон – графический дизайнер с опытом в сферах веб-разработки и фотографирования. Для Aviary Attorney она делала сканирование, исправление и анимацию изображений, дополнительные иллюстрации, остаток диалогов.