Destiny of Spirits – бесплатная онлайновая социальная стратегия с элементами RPG. Для игры работают три отдельных сервера: в Азии, Америке и Европе.
Разработка и геймплей
Анонс Destiny of Spirits состоялся в 2013 году, в шоу перед E3. Всемирное тестирование закрытой бета-версии прошло в октябре 2013 года (коды получили подписчики PlayStation Plus). Для игры сделали три варианта языка: английский, японский и традиционный китайский. Главные действующие лица Destiny of Spirits – особые сотрудничающие духи, в том числе Кэт из Gravity Rush и Торо, один из талисманов Sony.
Геймплей основан на сборе и призыве легендарных духов. Координируясь с другими игроками, игрок должен направлять своих духов в пошаговый бой с врагами. Можно выбирать между ручным и автоматическим подбором и осуществлением атак. Элементальные атаки затрагивают слабости врагов. Destiny of Spirits учитывает реальное физическое положение игрока в мире, чтобы определять духов, которых игрок может получить. Подбор духов основан на мифологии места жительства игрока. Например, представлены японские боги синто, китайские мифологические звери, индейские сказочные существа, европейские духовные деятели, божества древних цивилизаций Египта и Майя. Каждый дух – двумерный спрайт, нарисованный несколькими разными художниками. Духов можно совмещать в одного усиленного духа, можно арендовать другим игрокам в обмен на очки духов. Для призыва духа нужны призывные камни. Есть опция покупки «сфер судьбы» за реальные деньги; сферы позволяют проводить продвинутые призывы.