В Perfection игрок получает форму, на которой может совершать линейные разрезы. Делая сколь угодно много разрезов, нужно создать форму, соответствующую контуру. В этом простом принципе заключается весь геймплей. Игра не содержит ни таблиц лидеров, ни предложений приобрести что-либо, ни таймера, ни достижений. Каждый уровень генерируется случайным методом. Первоначально игра позволяет работать только с неподвижными формами. Затем, когда игрок достигнет некоторого успеха, открывается возможность вращения форм. Наконец, еще через некоторое время может раскрыться возможность изменения размера форм.