2D-платформер с элементами научной фантастики. Герой спасается от необъяснимой угрозы.
Описание
No Time to Explain – комедийный платформер с парадоксами времени и пространства, гигантскими враждебными крабами и реактивными рюкзаками, оснащенными ружьями. Главный герой – безымянный мужчина, преследующий самого себя из будущего.
Особенности
- Игра включает свыше 100 уровней.
- Футуристическая ракетница, ружье, реактивный рюкзак.
- Персонажи, способные совершать взрывы, стрелять лучами, катапультировать себя сквозь огонь, кислоту и торты.
- 60 шляп, разбросанных по уровням, дают способности.
- Гигантские монстры из альтернативных временных реальностей, включая «злую» версию самого героя.
Релиз и разработка
Разработка началась в феврале 2011 года. No Time To Explain вышла на Steam через год после релиза на сайте http://tinyBuildGAMES.com. Первый релиз состоял из «Первого сезона», затем дополнился «Вторым сезоном»; благодаря этому разработчики заработали денег на расширение игры. Объединенные в одну игру сезоны были выложены на Steam Greenlight, где за два месяца собрали достаточно голосов, чтобы получить статус «Greenlit ноября 2012 года».
Игра финансировалась посредством проекта Kickstarter, предоставлявшего бонусы на основании сторонней помощи:
- $1 за постер высокого разрешения;
- $5 за игру и постер высокого разрешения;
- $25 за участие в бета-стадии, получение шанса на свой уровень в игре и упоминание в «благодарностях» (credits);
- $50 за официальный саундтрек и всё вышеперечисленное;
- $150 за рекламу в рекламном уровне + всё вышеперечисленное.
Маркус Перссон, автор Minecraft, вложил в игру 2,000 долларов. В итоге No Time To Explain набрала 2,052 вкладчиков. Общая собранная сумма составила 26,068 долларов, при 7,000 долларов в качестве изначальной цели.
Саундтрек
Саундтрек The No Time To Explain, сочиненный музыкантом MrFuby, должен выйти на iTunes.