(Осторожно в данном обзоре моментами могут присутствовать спойлеры!) Всем прювёёт. Да, знаю, это как-то по гейски. Сегодня мы поговорим о неплохой игре, в предыдущие части которой я не играл, а поэтому прошу простить за все ошибки недочеты и т. д. связанные с предыдущими частями игры, а именно о ПК версии Call of Juarez: Gunslinger. ПК версии, потому что я люблю баловаться с настройками графики, а не потому что я нищеброд. (голосом Камбербэтча, как в Стар Треке: Возмездие) Ну, что ж, приступим...
Графон или почему Borderlands
Начнем с того, что каждый среднестатистический ученик начальной школы считает главным в шутерах, с возрастным ограничением 16+, а именно о графоне. И тут возникает первая проблема, ибо его в этой игре нет! Нет, я имею в виду, не то, что он плохой, это не так. Его просто нет. В "Зове Хуареса" мы имеем красиво и хорошо анимированные страницы комиксов. Более того, вместо обычных кат-сцен, при встрече с боссом, нам показывают впечатляющие моменты в стиле комиксов, содержащие краткую информацию о том или ином персонаже, которого встречает наш герой. Но есть один явный минус. Со временем лично я стал замечать, что игра подозрительно кое-что напоминает. Когда-то я увидел новость на Gamebomb, о том, что какой-то чувак из создателей Borderlands жаловался, что их игру никто не копирует. Зря он это. Стилистика видео, ну графон если хотите, уж сильно напоминает Borderlands. Даже слишком. Ну, подумаешь, кто в наше время ничего не комуниздит? Ты лучше взгляни геймплей и перестрелки! Гемплей и перестрелки?
Геймплей и перестрелки или почему найс
Геймплей и перестрелки в этой игре просто… шикарны! Нет, правда, только взгляните на все это. Шикарный дуэли, со сдуванием дыма с револьверов и постукиванием сердец! Нереально эпичные замедления времени, которые особенно эпичны, если ты в это время в прыжке или вышел один против чертовой армии (только без укрытий, только хардкор)! Ну и как можно забыть о афигенной возможности увернуться от пули, если вы набрали достаточно очков чего-то там! А идея использования динамита вместо гранат это же шедеврально и даже забавно. А про перестрелки я вообще молчу, ибо у меня нет слов. Хотя, увы все ни так прекрасно. Ибо через какое-то время игры, я заметил, что перестрелки, лично мне надоедают, ибо с прокачкой твой персонаж превращается в долбаный комбайн смерти! Но дуэли и замедления времени тащут. Это да. Ну ладно не угодили тебе перестрелки, ты хоть взгляни на сюжет! Сюжет? Сюжет это отдельная тема…
Сюжет или юмор и экшоооон
Дело в том, что сюжет в этой игре хороший, нет, правда, он хороший, не шедевральный, но все же… Просто взгляните на него: стрелок, который в силу своего нереально разума связываешься с тем с кем не стоило связываться, убиваешь тех кого ни стоило убивать и как результат попадаешь в передрягу. Хотя это не совсем так. По сути, герой просто рассказывает в салуне истории собравшимся зевакам. А так, почти всю игру мы находимся в его рассказах. И все это скрашивается без остановочной болтовней и веселыми шутками главного героя. Более того сюжет полон забавных моментов, по типу: мы захватили поезд, но вы все неправильно поняли, что я говорил, по этому давайте переиграем момент. Знаете, из нового Call of Juarez вышел бы шикарный Assassin's Creed, разве что не наедал бы после двенадцатого часа игры, ибо ребята из Ubisoft не стали растягивать сюжет, в результате чего он не надоел. Однако и тут не без однако. Сюжет – хороший, но не знаю, то ли он слишком быстрый, то ли еще что-нибудь, но, он не запоминается. Нет правда, после того как я вчера прошел игру, то сегодня я попробовал вспомнить, что я вообще запомнил из игры. И кроме ошеломительных дуэлей и крутых замедлений времени с масштабными перестрелками и комикс-кат сценами я толком ничего и не запомнил. Зато в игре шикарная система прокачек! Что ж…
Прокачка или почему не Crysis
Система прокачивания в этой игре проста шикарна! Нет, правда, она не обладает особым разнообразием, но это даже плюс! И плюс в том, что в прокачивании все только то, что тебе нужно и нет ничего лишнего. И не чмотря на всю скромность, в отличие от Crytek с их Crysis, Ubisoft не стали уж сильно усложнять процесс прокачивания в компенсацию его не многочисленности. Хотя в Call of Juarez прокачка по объемней, чем в Crysis. Не пойму, зачем я стал сравнивать их системы прокачивания.А еще Call of Juarez даже лучше, чем Red Dead: Redemption! Слушайте, я вам щас по щам пропишу…
Call of Juarez и Red Dead - разные игры
Call of Juarez: Gunslinger и Red Dead: Redemption – это разный игры! Их нельзя и близко ставить, это как сравнивать Call of Duty и Battlefield, которые тоже нельзя сравнивать (но об этом в следующий раз)! Да, обе игры – вестерны, но это единственное в чем их схожесть. Во всем остальном они совершенно разные. Сравнивать Gunslinger и Redemption, это как сравнивать среднестатистического ученика ПТУ с енотом-тостером! И все закрыли тему! Все равно Call of Juarez: Gunslinger больше похож на Borderlands, чем на Red Dead: Redemption! Усекли?!
ИТОГ
В общем Call of Juarez: Gunslinger – это хороший экшенновый вестерн в духе Borderlands, который не без греха, но вполне неплох и даже хорош. На мой взгляд в этой игре много интересных моментов, которых я может уже где-то и видел, но в Gunslinger`е они расцвели новыми красками. Взять то же замедление времени, которые, сейчас есть, чуть ли не в каждой пятой игре, тут оно выглядит более свежо, да оно есть и в Red Dead, но тут оно немного по другому. Короче Call of Juarez: Gunslinger – это достойная игра, которая доставляет во время первого прохождения, и скорее всего, доставит не меньше и за второе прохождение! И все это наслаждение мы получим всего за цену, которая на пару сотен меньше, чем обычное дополнения для какого-нибудь Battlefield. Рекомендовать же эту игру я бы стал, только любителем экшена, вестернов и Borderlands, ну и людям которые любят игры не только за графон, разумеется.
Итог, моя оценка - это крепкая, потрепанная динамитом и вполне заслуженная 8!
Чтобы оставлять комментарии вам необходимо войти под своим аккаунтом. Если вы еще не зарегистрированы, то можете пройти экспресс-регистрацию, которая займет всего пару минут.