Nightmare of Druaga: Fushigino Dungeon – ролевая игра из серии Mysterious Dungeon, сиквел к Tower of Druaga. Действие игры происходит в древнем Вавилоне. Гильгамеш, сокращенно называемый Гилом, пытается спасти свою невесту Ки от злой волшебницы Скаллд. Основная часть истории раскрывается посредством видеозаставок реального времени.
Геймплей
Главным образом Nightmare of Druaga: Fushigino Dungeon состоит из 2-х типов геймплея: городские секции и секции в темнице.
Городские секции представляют собой области свободного исследования, в которых можно приобретать предметы, обновлять экипировку, принимать побочные квесты и говорить с горожанами. Горожане предоставляют полезную информацию. Некоторые жители могут транспортировать Гила в побочные темницы. Как правило, сюжет развивается путем победы над боссами, находящимися в конце темниц, которые расположены под храмом Иштар.
Секции с темницами представляют пошаговый геймплей и уровни, основанные на старомодной сеточной структуре. Враги двигаются или нападают только тогда, когда двигается или нападает игрок. Темницы включают множество областей, в том числе пещеры, храмы, леса и сточные трубы. В темницах обзор игрока ограничен светом, который генерируется броней Гила. Для поддержания яркости Гила игрок должен жертвовать предметы в пользу богини Иштар. В темницах имеются предметы и монстры, генерируемые случайным методом; ради прогресса игрок должен находить ключи для каждого этажа. При последующих визитах на этаж протагонист может разбить заблокированные двери в конце этажа, ведущие к секретному уровню с редкими предметами и крепкими врагами. Подобно Tower of Druaga, игра содержит некоторых врагов, изначально слишком сильных в сравнении с протагонистом, и посему подлежащих избеганию.
Оружия и броня меняют скорость Гила относительно врагов из темницы; кроме того, они влияют на дальность атак Гила, что вносит в игру стратегические элементы выбора экипировки. Можно найти редкие магические предметы, позволяющие Гилу кастовать различные заклинания, а также предметы, к которым можно применить элементы, позволяющие Гилу причинять дополнительный урон врагам с определенными уязвимостями. Находясь в городе, Гил может комбинировать предметы, то есть создавать новый предмет того же типа, обладающий свойствами обоих исходных предметов.
Игра известна довольно бескомпромиссной сложностью: смерть приводит к утрате почти всех предметов и половины собранного золота. Небольшую часть предметов можно специально обозначить в храме Иштар, что обеспечивает их сохранность после смерти протагониста. Специальная особенность автосохранения не дает игрокам производить сброс, позволивший бы избежать штрафов.