Космический симулятор с возможностью свободного исследования, включающий возможности выполнения миссий для различных фракций, торговли или нападения на чужие корабли.
Описание
Freelancer – космическая торгово-боевая игра, в которой пользователь управляет различными пилотами. Такие персонажи могут летать на одиночных кораблях, исследуя планеты и космические станции 48 известных звездных систем. Периодически игрок вступает в сражения с другими пилотами, защищая торговцев или, напротив, занимаясь пиратством. Игрок может охотиться за наживой и продавать товары. В одиночном режиме главным героем является Эдисон Трент, проходящий серии миссий, нацеленных на спасение сектора Сириус от загадочной инопланетной расы. В мультиплеерном режиме игрок волен принимать любую роль и исследовать всё со старта. Изначально обещались такие особенности, как полетные маневры, динамическая экономика и мультиплеерный режим с поддержкой тысяч пользователей, однако в финальный релиз вошли урезанные версии этих особенностей. Рецензенты нашли игру качественной, но провалившейся с точки зрения удовлетворения изначальных обещаний.
Геймплей
Freelancer – игра, симулирующая сражения в космосе и межпланетную торговлю. Игрок управляет пилотом одноместного корабля, который может вести торговлю на станциях/планетах и сражения с другими кораблями. Действие начинается с небольшим кораблем; игрок исследует регион и открывает новые системы для дальнейших исследований. Каждая система предоставляет возможности для обогащения пилота: помимо работ по доставке товаров и охоты за наживой игрок может заниматься торговлей. Главная цель игрового персонажа – копить деньги, позволяющие приобрести продвинутое вооружение и экипировку для обновления корабля.
Управление в игре, по большей части, осуществляется через указания и клики мышью. Также имеется несколько клавиатурных команд. Данная система используется, среди прочего, при управлении космическим кораблем, что является отходом от традиционного использования джойстиков для космических симуляторов. Летящий корабль отображается в виде сзади. Перемещение мыши означает желаемое направление полета. Космические корабли в Freelancer работают в рамках упрощенной динамики полета; тем не менее, имеются и толики реализма: например, корабль с выключенным двигателем некоторое время продолжает двигаться. Клик мышью приводит к стрельбе из корабельных оружий. В интерфейсе нет радарной системы; местоположение объектов, не отображаемых на экране, обозначается указателями, расположенными на краях страниц. Данные о прицеливании, коммуникациях и навигации отображаются в информационных боксах, которые можно сворачивать.
Приземляясь на космическую станцию или планету, игрок вызывает смену экрана и интерфейса, которые теперь отображают посещенную область. Пилот может перемещаться в различные места и взаимодействовать с определенными объектами – например, читать доску объявлений и говорить с другими персонажами, кликая по их графическим представлениям. Экономика игры включает покупку и продажу космического корабля, вооружения, компонентов и товаров. Определенные товары в некоторых системах считаются контрабандными, поэтому для доставки их к покупателям нужно обходить полицию. В определенных местах планет или станций находятся NPC, предлагающие квесты и работы.
В Freelancer имеется мультиплеерный режим, поддерживающий до 128 пользователей. Мультиплеерные игры хостятся на игровых серверах. ПК, аппаратно соответствующие определенным требованиям, могут выступать в качестве сервера. Мультиплеерный геймплей похож на геймплей одиночного режима, но не содержит сюжетных квестов. Сервера хранят записи с индивидуальными рекордами игроков, поэтому имеется возможность возобновления игры.
Сюжет и мир
События Freelancer проходят спустя 800 лет после игры Starlancer (2000). Солнечная система поглощена в гражданскую войну между Альянсом и Коалицией. Проиграв, Альянс переводит своих людей в стаз и отправляет их в систему Сириуса; люди трансформируют сектор Сириуса в регион политических интриг. Правление сектором разделено между 4 домами, названными в честь своих кораблей, производивших их доставку в систему Сириуса («спальных кораблей»). Каждый дом наследует культуру земных предков: Либерти – США 1920-х годов, Бретония – Великобританию Викторианской эры, Кусари – Японию эпохи Сегуната, Рейнланд – Германию времен Второй индустриальной революции. Пятый спальный корабль – Хиспания – претерпел ошибку и потерялся в глубоком космосе, а его люди стали пиратами.
Игра содержит 48 звездных систем, переход между которыми осуществляется через прыжковые ворота. В рамках системы можно путешествовать по торговым полосам – сериям ворот, подсоединенных к «космической магистрали». Посредством магистрали можно быстро добираться до планет, космических станций и мест раскопок. Большинство NPC принадлежат к какой-либо фракции. Линейная история игры включает 2 часа игровых заставок, информирующих о фоновых событиях и целях уровня. Протагонист Эдисон Трент присоединяется к Ордену – секретной организации, сформированной для сражения с Кочевниками. Задача Трента – помочь в спасении президента Либерти от инопланетян.