Way of the Samurai 2 – не ограниченная временем экшн-приключенческая игра о самураях. Геймплейные выборы, осуществляемые игроком, влияют на сюжетную линию.
Геймплей
Игрок начинает действие за голодного ронина (который может быть как мужчиной, так и женщиной), ослабевающего у ворот знаменитого торгового островного города Амахара. Вскоре после этого маленькая девочка делится с ронином рисовой лепешкой.
Система сражений с некоторыми изменениями перенесена из игры Way of the Samurai. Среди нововведений – включение атак «stance-breaker» почти для каждого оружия, упрощенная система охраны/парирования, техники немедленного убийства. Многие мечи взяты из первой игры. В Way of The Samurai 2 представлены 2 дополнительные позы: Фехтование (Fencing), при котором боец держит меч в ножнах до тех пор, пока не соберется атаковать, и Двуручная поза (Two Hands), позволяющая удерживать сразу 2 меча. Кроме того, имеются новые оружия, используемые как «ручные когти», и даже одачи и боккен.
Из первой игры возвращен кузнец Додзима, хотя теперь он не связан с сюжетом. Додзима может улучшать мечи игрока. Статы мечей, однако, несколько упрощены.
Атака: сила атаки, определяющая количество наносимого врагу урона.
Защита: определяет количество урона, получаемого игровым персонажем от врагов.
Прочность: определяет напряжение, выдерживаемое мечом до наступления поломки.
Качество: количество оставшихся возможных обновлений.
Кроме того, мечи можно обновлять с помощью особенности Оценивания (Appraise); это касается атаки, защиты, прочности или комбинации этих параметров. Для осуществления обновлений таким образом, однако, нужно выполнить определенные требования – например, набрать определенное количество убийств.
Фракции
В Амахаре действует несколько фракций. Первая фракция – магистраты (судьи). Это бдительные судьи, ведомые шефом Курохой и занимающиеся арестом всех, кто нарушает закон. Магистраты не колеблются, если хотят сфальсифицировать свидетельства или придумать нелепые обвинения. Эта тиранствующая фракция пытается удерживать городских людей в страхе. Вторая фракция – группа Аото, в прошлом возглавляющаяся Старым Боссом. Группа поддерживала принципы рыцарства, защищая городских людей от эксплуатаций со стороны магистратов. Всё изменилось со смертью босса; выборы нового лидера еще не прошли, когда могущественный воин по имени Ханзимон занял пустующее место, – к испугу дочери прежнего босса, Казуми. Отныне Аото – губительная группа воров, совершающая преступления. Третья группа – городские люди, сосредоточенные около публичного дома Амаказе. Публичный дом играет важнейшую роль в добыче средств к существованию городских людей. У данной группы нет воинов, однако достаточно денег, чтобы нанять ронинов для разрешения тех или иных проблем, требующих приложения силы.
Амахара – островной торговый пост, которому позволено управлять своими делами. Тем не менее, у Сегуната есть свои виды на данную территорию. Согласно слухам, шпионы сегуната успешно смешиваются с толпой, наблюдая за каждым движением в Амахаре.
Саундтрек
Звуковое сопровождение к игре написал японский композитор Нориюки Асакура (Noriyuki Asakura). Саундтрек вышел 21 мая 2003 года, включив 26 коротких песен.