Экшн-приключенческая игра, выполненная в духе Puzzle Quest.
LegendofFaeпредставляет историю Клаудии Бернард – молодой девушки, которая обнаруживает в себе способность к общению с элементальными духами, причем как раз во время для получения их помощи: героиня пытается понять, почему ее родной город подвергается нападению со стороны монстров, известных как создания Фаэ. Ядро игры связано с сопоставлением 3-х паззловых механик, в которых каждый тип блока представляется 4-мя элементами: землей, огнем, ветром и водой. В отличие от игрыPuzzleQuest, сражения происходят в реальном времени.
Геймплей
Основа игры – сопоставление элементальных блоков на сеточной доске (по типу игрыBejeweled) посредством обмена соседних блоков. Сочетание 3-х или более элементов по горизонтали или вертикали обеспечивает пропажу этих элементов и добавление соответствующего количества маны к запасу игрока. Пропавшие блоки восполняются новыми блоками. Блок представляется одной из стихий: Землей, Огнем, Ветром или Водой; блок типа физического перемещения позволяет игроку, находящемуся в сражении, доходить до следующей стычки или избегать поступающих атак; 4 совмещенных блока фокусировочного типа очищаются и вызывают появление «разумного камня» (mind gem). Разумный камень кликабелен и позволяет очистить статусные эффекты, наложенные на Клаудию (например, ослепление и яд). Можно также накапливать бонусную цепь, при условии того, что каждое движение вызывает выравнивание 3-х или более блоков. Растущая бонусная цепь обеспечивает бонус к количеству урона, причиняемого в каждой атаке. Любое движение, не выровнявшее 3 или более блока, сбрасывает цепь в ноль и снимает все бонусы к урону.
Головоломочный элемент игры отображается в нижней половине экрана, тогда как верхняя половина экрана служит для проведения боя. В бою действия врага и игрока проходят в реальном времени. Цели выбираются путем клика по ним; базовые атаки вызываются путем клика по желаемому элементалю. У определенных врагов есть слабости к определенным элементам, что выражается в критическом ударе при такой элементальной атаке. Кроме того, такие критические удары обеспечивают бонусный множитель, дополняющий очки после завершения боя. Бонусные множители применяются также в том случае, если сражения проходятся за определенный временной отрезок.
В бою у каждого элемента есть базовая атака, которую можно нацеливать на любого одного врага. В случае получения несколькими элементами определенного уровня их ману можно комбинировать для кастовки дополнительных заклинаний. Вне боя ману можно использовать путем кликанья по элементальным представлениям в верхней части экрана, что придает Клаудии определенный временный бонус:
- Огонь: бонусный урон при заклинаниях.
- Вода: восстановление здоровья со временем.
- Земля: приращение защиты.
- Ветер: спешка (одна бонусная мана за каждый очищенный блок).
Новые способности можно заполучить, используя оснащение, добытое в результате побед над существами Феа. Каждый элемент обновляется отдельно, что также повышает общий уровень персонажей и их значения HP (healthpoints, очки здоровья) и SP (skillpoints, очки навыков).
Индивидуальные элементальные заклинания
Огонь
- Уровень 3:FireEater– обмен сохраненной огненной маны на здоровье.
- Уровень 4:BurningWolf– причинение урона области врагов, дополнительный жгущий урон на протяжении времени.
- Уровень 7:BlessingofFlame– заслонение Клаудии, урон атакующим врагам.
Ветер
- Уровень 3:CalmingBreathes– обмен сохраненной ветреной маны на здоровье.
- Уровень 4: Tornado – урон области врагов, уничтожение вражеских магических щитов.
- Уровень 7:GuardianWind– урон всем врагам, добавление ветреного урона к каждому вражескому удару, удаление эффектов паралича и окаменения.
Земля
- Уровень 3:RockBiter– обмен сохраненной земляной маны на здоровье.
- Уровень 4:EarthsGasp– выведение из строя одного врага.
- Уровень 7:Quake– урон области врагов, заслонение Клаудии.
Вода
- Уровень 3:DewDrinker– обмен водной маны на здоровье.
- Уровень 4:PureSpring– урон области врагов, исцеление Клаудии, удаление эффектов жжения и яда.
- Уровень 7:LightningStorm– удаление огненных заклинаний, случайный урон врагам.
Комбинированные элементальные заклинания
Эта группа заклинаний требует 4-го уровня персонажа и 3-го уровня каждого элемента.
- Огонь + Вода:DrainingMist– урон всем врагам, ослабление вражеских магических атак.
- Огонь + Земля:MagmaStrike– урон всем врагам, ослабление вражеской магической защиты.
- Огонь + Ветер:BurningGale– урон области врагов, урон с эффектом жжения на протяжении времени.
- Вода + Земля:RainForestBlessing– исцеление со временем, периодическое удаление статусных негативных эффектов.
- Вода + Ветер: наносит урон области врагов + осколочный ледяной урон одному врагу, применяет эффект замедления.
- Земля + Ветер:Miasma– причинение урона ядом области врагов.