Pirates, Vikings and Knights II – мультиплеерная экшн-игра от 1-го лица, являющаяся модификацией известного движка Source, использованного в Half Life 2 и ряде других игр.
Описание
Pirates, Vikings and Knights II – сиквел к Pirates, Vikings and Knights, также модификации движка от Valve (на этот раз более старого GoldSrc). В игре действуют 3 команды с различными классами и способностями, а именно Пираты, Викинги и Рыцари. Сражения происходят в множестве игровых режимов, в Средневековой, Скандинавской и Карибской обстановках.
Критики встретили игру положительно, похвалив ее за оригинальность и качественную графику. К концу февраля 2008 года сумма времени, проводимого пользователями Pirates, Vikings and Knights II за месяц, составила 6,5 миллионов минут (статистика Steam).
Геймплей
Pirates, Vikings and Knights II представляет 3 команды, занятые выполнением уровневых целей. Команды Пиратов, Викингов и Рыцарей после выхода бета-версии 2.3 располагают 6-ю классами каждая, то есть в общей сложности игра содержит 18 классов.
Цели в Pirates, Vikings and Knights II определяются выбранным игровым режимом. В «трофейных» играх команды должны собирать или красть сундуки с сокровищами, распределенные по уровню; сундуки нужно относить на базу, а затем – активировать таймер, истечение которого приводит к победе. Чем больше сундуков у команды, тем быстрее идет таймер. Вариация данного режима – «помеченный трофей», режим с единственным сундуком. Третий режим – «территория», в котором команды сражаются за контроль над стратегической территорией. Когда одна команда удерживает территорию, вступает в силу всё тот же таймер. Последний режим (из первоначального набора) – обычный командный бой насмерть, в котором каждая команда просто пытается убить как можно больше врагов.
Сражения в Pirates, Vikings and Knights II включают контактные удары, блокировки и удаленные атаки. Ближний бой обеспечивается направленными движениями мыши; удары в ближнем бою можно блокировать или парировать посредством контактного оружия. Успешное парирование на несколько мгновений оставляет атакующего в замедленном состоянии, без способностей к атаке или блокировке – то есть, парировавшему выпадает подходящая возможность для произведения контратаки. Удаленные атаки позволяют игроку стрелять по врагам издали, обычно за счет снижения защиты. Щиты позволяют блокировать удаленные атаки.
Игровые карты охватывают множество реалистичных и нереалистичных окружающих сред, включая средневековые замки, ацтекские храмы, Карибские острова и города. Обычно карты соответствуют определенному игровому режиму, и разработаны под 18 игроков. Новые карты планируется добавлять в новых релизах. В дополнение к официальным картам, активным созданием пользовательских карт и другого контента занято игровое сообщество.
Классы
В изначальном релизе для каждой команды был доступен только 1 класс. 18 классов, запланированных для окончательной версии игры, следующие:
- Пираты: Застрельщик, Капитан, Меткий стрелок (снайпер), Флибустьер, Эалер и Буканьер.
- Викинги: Берсеркер, Хускарл, Гестир, Бонди, Сейо-Кона и Ярл.
- Рыцари: Тяжелый рыцарь, Лучник, Всадник, Ассасин, Клерикал и Лорд.
В релизе бета 2.0 появилось 3 новых класса, класс Гестир появился в версии 2.3. Общая классовая структура сделана с попыткой реализации баланса; множество классов позволяет создавать различные стратегии действия. Оружие каждого класса выполнено в соответствии с командой: пиратские классы используют сабли и кремневое оружие, викинги – боевые топоры и копья, рыцари обладают доступом к разнообразным мечам и лукам. У каждого класса есть специальная уникальная способность, которая разблокируется после некоторого количества урона, причиненного врагам.
Изначальные классы пиратов – капитан и застрельщик. Капитаны вооружены саблей, мушкетоном и …попугаем, который умеет дразнить врагов, в частности с целью отвлечения. Специальная особенность капитана – стрельба взрывным пушечным ядром из мушкетона. Застрельщики оснащены саблей (благодаря специальной способности ей можно прокалывать врагов), кремневым пистолетом и пороховой бочкой. У застрельщика высокая скорость передвижения, но мало здоровья.
Базовые классы викингов – берсеркер, хускарл и гестир. Берсеркеру доступен двуручный топор, короткий топор и короткий меч. Этот класс обладает специальной особенностью «жажда крови», позволяющей быстрее двигаться и эффективнее атаковать. Хускарл вооружен коротким мечом, щитом, 8-ю метательными топориками и двуручным топором; специальная способность позволяет таранить врагов щитом. Гестир экипирован щитом и длинным ножом, 3-мя метательными дротиками и копьем; копье используется в специальной способности, сбивая врагов.
У команды Рыцарей есть доступ к тяжелому рыцарю и лучнику. Тяжелые рыцари – медленные воины, орудующие длинным мечом и обладающие специальной способностью – круговыми вращательными атаками. Кроме того, этот класс может носить щит и короткий меч. В противовес, лучник – подвижный класс, вооруженный одновременно луком и арбалетом; специальная способность лучника – выстрел сразу 3-мя горящими стрелами. Дополнительное оружие лучника – короткий меч. Подобно застрельщику, лучник обладает небольшим запасом здоровья.