1… 2… 3… KICK IT! (Drop That Beat Like an Ugly Baby) – ПК-игра от компании Dejobaan Games, уровни которой генерируются на базе музыки игрока.
Предыстория
Разрабатывая игру с не менее оригинальным названием, чем рассматриваемая – «AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!!: A Reckless Disregard for Gravity» – компания Dejobaan Games создала алгоритм случайной генерации объектов и дизайна уровней. Разработчики решили развить свой инструмент, использовав его в следующей игре. В июне 2010 года вышло первое видео, демонстрирующее последнюю игру, тогда называемую «ooo! ooO! oOO! OOO!». Тем не менее, ближе к декабрю 2010 года, с релизом нового трейлера, приняли финальное, текущее название. Сокращенно игру называют «Kick It». Ранее Dejobaan Games выпустила 2 небольшие игры, ставшие ранними прототипами. Эти игры распространялись бесплатно для email-подписчиков новостей, и были названы «Dejobaan's Easiest Video Game Ever» и «TAPtapTAPtapTAPtapTAP».
Релиз
Игру сделали доступной для предварительного заказа в конце 2010 года, по сниженной цене, а все ранние тестеры получили предрелизную альфа-версию. Игроков поощряли на сообщения о своем игровом опыте, а также на предложения по желаемым дополнительным особенностям. Альфа-версию несколько раз обновляли, внося изменения (в том числе и сообразные запросам); было улучшено создание уровней в соответствии с играемой музыкой.
Геймплей
Игрок начинает с выбора песни, размещенной на его жестком диске; игра применяет алгоритм создания уровня, основанного на песне. Игровой процесс на уровне состоит из того, что игрок падает с неба, перемещаясь близко к объектам, чтобы получать очки, или, в некоторых случаях, в зависимости от играемой музыки – сражаясь с монстрами и врагами посредством выстрелов по ним. Игра содержит настройки, позволяющие игроку создать желаемый эффект и подстроить уровень под свои вкусы.
Игра содержит уровневый прогресс, представленный в форме городов. Первый город представляет базовую механику игры, второй – добавляет новый элемент, и так далее. Проходя различные города, игроки сталкиваются с повышением сложности: от расслабляющего неторопливого геймплея до более состязательного и стимулирующего темпа, в котором игрок вынужден принимать быстрые решения, чтобы избежать препятствий, а также следить за правильным путем, позволяющим максимизировать количество получаемых очков.
Моддинг
Во время альфа-релиза некто уже создал собственный, пользовательский уровень для 1… 2… 3… KICK IT! (Drop That Beat Like an Ugly Baby). Разработчики были несколько удивлены такой инициативой, подхватив и поощрив ее. Было решено развивать моддинг, сделав возможность модифицирования игры ее «особенностью».
Системные требования
- Операционная система: Windows XP / Vista / 7
- Процессор: 1.5 ГГц
- ОЗУ: 2 Гб
- Видеокарта: 512 Мб