Wing Commander Armada

Все об игре Wing Commander Armada: Дата выхода, системные требования Wing Commander Armada, оценки. Трейлеры, видео Wing Commander Armada. Обзоры, секреты, чит коды.

Wing Commander: Armada – компьютерный космический симулятор, впервые в серии Wing Commander включивший мультиплеерный режим.

 

Описание

Игру выпустили незадолго до релиза Wing Commander III: Heart of the Tiger, на базе нового графического движка, способного работать с полноценно 3-мерными моделями кораблей. Игру можно проходить в одиночном режиме, сражаясь с компьютерными соперниками. Одиночная часть игры содержит несколько разновидностей игры. Вместе с тем, самой выдающейся особенностью Armada стал мультиплеер, поддерживающих 2-х пользователей, в совместном режиме или в режиме противостояния. Мультиплеер возможен как на двух компьютерах, соединенных через сеть, так и на одном компьютере (с разделенным экраном). Представлены следующие игровые режимы:

  • Сражение (Battle)

Режим боя друг с другом, работающий только в мультиплеере. Каждый игрок выбирает свой истребитель (из наборов Конфедерации или Килрати) и вступает в бой. Победителем становится игрок, уничтоживший корабль соперника.

  • Перчатка (Gauntlet)

Режим, напоминающий одноименную особенность из Wing Commander: Academy; доступен в одиночном и мультиплеерном варианте. Игрок выбирает сторону (Терранская Конфедерация или Империя Килрати), после чего проходит 15 уровней, каждый из которых предлагает 3 отдельные волны врагов. По мере прохождения режима сила, количество и возможности кораблей растут. Игра завершается, если пользователь проходит последнюю волну или если его корабль уничтожают; в мультиплеере уничтожение корабля любого игрока означает завершение игры. В отличие от Academy, где игрок может выбирать истребитель, в рассматриваемой игре пользователь начинает с легким истребителем (или Arrow, или Dralthi), а средние и тяжелые истребители раскрываются по мере прохождения.

  • Армада (Armada)

Главный режим игры, доступный в одиночном и мультиплеерном вариантах. Это стратегический режим, действие которого происходит в случайно сгенерированном секторе космоса, изображенном на главном экране игры; точки обозначают звездные системы, соединенные друг с другом посредством одной или более линий, означающих доступные космические линии. Игроки выбирают стороны (Конфедерация или Килрати), которые размещаются на противоположных сторонах сектора. Обе стороны начинают с носителем и двумя легкими истребителями, и могут строить планетарные рудники, позволяющие собирать ресурсы для строения заводов, на которых можно производить истребители и защитные стационарные крепости. Действие происходит по очереди: в ходе одной очереди игрок может перемещать свои корабли или строить рудники/заводы/крепости. Игра завершается, когда какой-либо игрок находит носитель соперника и атакует его тяжелыми истребителями; если атака проходит успешно, отображается ролик со взрывом носителя.

  • Кампания

Режим Кампании во многом подобен «Армаде»; представлено 11 сценариев, проходимых по тем же правилам, что и «Армада». Для прохождения уровня кто-либо должен победить соперника, уничтожив его носитель. В конце последнего уровня, в зависимости от собранных в ходе всех матчей очков, одна сторона становится общим победителем, после чего отображается заставка со взрывом Земли или Килраха. Кампанию можно проходить в одиночном и мультиплеерном режимах.

Алгоритм решения исхода стычек истребителей во многом полагается на степень тяжести истребителя; компьютер строит смесь боевых стилей. Имея в распоряжении исключительно сверхтяжелые истребители, игрок всегда может победить компьютер. Считается, что хороший игрок, как правило, может победить любого компьютерного пилота, используя средне-легкие истребители (фантомы).

 

Оружейные системы

  • Корабли Конфедерации

Легкий истребитель «Arrow»: первое появления модели Arrow в мире Wing Commander. Это быстрый, маневренный и легко бронированный корабль, наилучшим образом подходящий для реконструкционных работ. Несмотря на внешнюю схожесть с одноименной моделью из Wing Commander III, версия из Armada оснащена более легким снаряжением, основанным только на 2-х лазерных пушках и снарядах «Тупой огонь».

Средний истребитель «Phantom»: будучи примерно в 2 раза сильнее забронированным, чем Arrow, Фантом отличается большой скоростью, поворотливостью и утяжеленным снаряжением. На корабле установлены двойные лазеры и масс-драйверы, обеспечивающие плотный, хотя и не особо мощный огонь.

Средний истребитель «Wraith»: впервые появился в Academy the Wraith; в Armada данная модель претерпела очень немного эстетических и функциональных модификаций. Wraith оснащается двойным Жнецом, пушками частиц и парой снарядов «Лич», опасных для любого корабля Килрати.

Тяжелый истребитель «Gladius»: самая легкая из тяжелых моделей Конфедерации, в игре Wing Commander: Privateer входившая в категорию легких истребителей. Gladius оснащен впечатляющим арсеналом лучевых оружий и снарядов, а также одной торпедой, способной уничтожать носители. Скорость и маневренность данного корабля достаточно хороши.

Тяжелый истребитель «Banshee»: тяжелейший истребитель Конфедерации. Оснащается тремя двойными оружиями, множеством ракет, двумя торпедами и толстой броней; ввиду этого Banshee медленный и неповоротливый.

Терранский носитель: крупный корабль, оснащенный десятком защитных зениток. Благодаря фазовому щиту надежно защищен от всего, кроме торпед. Альтернативное название, используемое в руководстве к игре – TCS Lexington.

  • Корабли Килрати

Легкий истребитель «Dralthi»: внешне ничем не отличается от корабля «Dralthi IV» из Wing Commander III, по конфигурации напоминает терранский «Arrow»: двойные лазерные пушки и снаряды «Тупого огня». Из-за асимметричного расположения оружий данный корабль использовать несколько сложнее, чем Arrow, зато он немного дешевле.

Средний истребитель «Shok'lar»: возможно, лучший истребитель в игре, Shok'lar отличается высокой скоростью, маневренностью, легкой броней и сдвоенными оружиями. Оружия очень скорострельны, но урона причиняют мало. Однако, особо эффективным данную модель делает устройство маскировки, позволяющее скрытно пролетать мимо вражеского истребителя.

Средний истребитель «Jrathek»: еще один корабль, представленный в игре Academy. Данную модель можно сравнить с терранским «Wraith». Снаряжение корабля – несколько снарядов, двойные фотонные и магнитные пушки.

Тяжелый истребитель «Kor-larh»: корабль странной асимметричной формы, оснащенный тяжелым оружием и броней; является одновременно превосходным боевым кораблем и средним торпедоносцем, способным уничтожать вражеские носители.

Тяжелый истребитель «Goran»: по конфигурации напоминает терранский «Banshee»; оснащается 6 энергетическими оружиями, 10 снарядами, 2 торпедами, тяжелыми щитом и броней. Пригоден для устранения носителей.

Носитель Килрати: эквивалент Терранского носителя во всем, кроме двух сравнительных деталей: больше оружия (12 зениток), меньше защиты (облегченная броня). Уничтожить носитель можно только торпедой. В игровом руководстве носитель именуется как «KIS Shiraak».

Комментарии (0)
Общая информация
Название Wing Commander Armada
Платформы
PC
Издатель
Разработчики
Жанры
Стратегия
Симулятор
Темы
Научная фантастика
Дата выхода
1994
Алиасы
Wing Commander Armada
ESRB
E
PEGI
(не указано)