Wing Commander: Armada – компьютерный космический симулятор, впервые в серии Wing Commander включивший мультиплеерный режим.
Описание
Игру выпустили незадолго до релиза Wing Commander III: Heart of the Tiger, на базе нового графического движка, способного работать с полноценно 3-мерными моделями кораблей. Игру можно проходить в одиночном режиме, сражаясь с компьютерными соперниками. Одиночная часть игры содержит несколько разновидностей игры. Вместе с тем, самой выдающейся особенностью Armada стал мультиплеер, поддерживающих 2-х пользователей, в совместном режиме или в режиме противостояния. Мультиплеер возможен как на двух компьютерах, соединенных через сеть, так и на одном компьютере (с разделенным экраном). Представлены следующие игровые режимы:
Режим боя друг с другом, работающий только в мультиплеере. Каждый игрок выбирает свой истребитель (из наборов Конфедерации или Килрати) и вступает в бой. Победителем становится игрок, уничтоживший корабль соперника.
Режим, напоминающий одноименную особенность из Wing Commander: Academy; доступен в одиночном и мультиплеерном варианте. Игрок выбирает сторону (Терранская Конфедерация или Империя Килрати), после чего проходит 15 уровней, каждый из которых предлагает 3 отдельные волны врагов. По мере прохождения режима сила, количество и возможности кораблей растут. Игра завершается, если пользователь проходит последнюю волну или если его корабль уничтожают; в мультиплеере уничтожение корабля любого игрока означает завершение игры. В отличие от Academy, где игрок может выбирать истребитель, в рассматриваемой игре пользователь начинает с легким истребителем (или Arrow, или Dralthi), а средние и тяжелые истребители раскрываются по мере прохождения.
Главный режим игры, доступный в одиночном и мультиплеерном вариантах. Это стратегический режим, действие которого происходит в случайно сгенерированном секторе космоса, изображенном на главном экране игры; точки обозначают звездные системы, соединенные друг с другом посредством одной или более линий, означающих доступные космические линии. Игроки выбирают стороны (Конфедерация или Килрати), которые размещаются на противоположных сторонах сектора. Обе стороны начинают с носителем и двумя легкими истребителями, и могут строить планетарные рудники, позволяющие собирать ресурсы для строения заводов, на которых можно производить истребители и защитные стационарные крепости. Действие происходит по очереди: в ходе одной очереди игрок может перемещать свои корабли или строить рудники/заводы/крепости. Игра завершается, когда какой-либо игрок находит носитель соперника и атакует его тяжелыми истребителями; если атака проходит успешно, отображается ролик со взрывом носителя.
Режим Кампании во многом подобен «Армаде»; представлено 11 сценариев, проходимых по тем же правилам, что и «Армада». Для прохождения уровня кто-либо должен победить соперника, уничтожив его носитель. В конце последнего уровня, в зависимости от собранных в ходе всех матчей очков, одна сторона становится общим победителем, после чего отображается заставка со взрывом Земли или Килраха. Кампанию можно проходить в одиночном и мультиплеерном режимах.
Алгоритм решения исхода стычек истребителей во многом полагается на степень тяжести истребителя; компьютер строит смесь боевых стилей. Имея в распоряжении исключительно сверхтяжелые истребители, игрок всегда может победить компьютер. Считается, что хороший игрок, как правило, может победить любого компьютерного пилота, используя средне-легкие истребители (фантомы).
Оружейные системы
Легкий истребитель «Arrow»: первое появления модели Arrow в мире Wing Commander. Это быстрый, маневренный и легко бронированный корабль, наилучшим образом подходящий для реконструкционных работ. Несмотря на внешнюю схожесть с одноименной моделью из Wing Commander III, версия из Armada оснащена более легким снаряжением, основанным только на 2-х лазерных пушках и снарядах «Тупой огонь».
Средний истребитель «Phantom»: будучи примерно в 2 раза сильнее забронированным, чем Arrow, Фантом отличается большой скоростью, поворотливостью и утяжеленным снаряжением. На корабле установлены двойные лазеры и масс-драйверы, обеспечивающие плотный, хотя и не особо мощный огонь.
Средний истребитель «Wraith»: впервые появился в Academy the Wraith; в Armada данная модель претерпела очень немного эстетических и функциональных модификаций. Wraith оснащается двойным Жнецом, пушками частиц и парой снарядов «Лич», опасных для любого корабля Килрати.
Тяжелый истребитель «Gladius»: самая легкая из тяжелых моделей Конфедерации, в игре Wing Commander: Privateer входившая в категорию легких истребителей. Gladius оснащен впечатляющим арсеналом лучевых оружий и снарядов, а также одной торпедой, способной уничтожать носители. Скорость и маневренность данного корабля достаточно хороши.
Тяжелый истребитель «Banshee»: тяжелейший истребитель Конфедерации. Оснащается тремя двойными оружиями, множеством ракет, двумя торпедами и толстой броней; ввиду этого Banshee медленный и неповоротливый.
Терранский носитель: крупный корабль, оснащенный десятком защитных зениток. Благодаря фазовому щиту надежно защищен от всего, кроме торпед. Альтернативное название, используемое в руководстве к игре – TCS Lexington.
Легкий истребитель «Dralthi»: внешне ничем не отличается от корабля «Dralthi IV» из Wing Commander III, по конфигурации напоминает терранский «Arrow»: двойные лазерные пушки и снаряды «Тупого огня». Из-за асимметричного расположения оружий данный корабль использовать несколько сложнее, чем Arrow, зато он немного дешевле.
Средний истребитель «Shok'lar»: возможно, лучший истребитель в игре, Shok'lar отличается высокой скоростью, маневренностью, легкой броней и сдвоенными оружиями. Оружия очень скорострельны, но урона причиняют мало. Однако, особо эффективным данную модель делает устройство маскировки, позволяющее скрытно пролетать мимо вражеского истребителя.
Средний истребитель «Jrathek»: еще один корабль, представленный в игре Academy. Данную модель можно сравнить с терранским «Wraith». Снаряжение корабля – несколько снарядов, двойные фотонные и магнитные пушки.
Тяжелый истребитель «Kor-larh»: корабль странной асимметричной формы, оснащенный тяжелым оружием и броней; является одновременно превосходным боевым кораблем и средним торпедоносцем, способным уничтожать вражеские носители.
Тяжелый истребитель «Goran»: по конфигурации напоминает терранский «Banshee»; оснащается 6 энергетическими оружиями, 10 снарядами, 2 торпедами, тяжелыми щитом и броней. Пригоден для устранения носителей.
Носитель Килрати: эквивалент Терранского носителя во всем, кроме двух сравнительных деталей: больше оружия (12 зениток), меньше защиты (облегченная броня). Уничтожить носитель можно только торпедой. В игровом руководстве носитель именуется как «KIS Shiraak».