Боевой космический симулятор, в котором игроку противостоит инопланетная раса Нефилим.
Описание
Wing Commander: Prophecy – четвертый прямой сиквел к научно-фантастическому космическому симулятору Wing Commander. Игра вышла в 1997 году и явно была задумана как переход в новую эпоху истории Wing Commander, во многом связанный с уходом из компании Origin основателя серии, Криса Робертса. Тем не менее, развития в виде новых игр не последовало, а в 2004 году компания Electronic Arts закрыла Origin.
В игре представлено несколько инноваций, как то абсолютно новый игровой движок, VISION Engine, новые космические корабли, персонажи и сюжетные элементы. События, изображенные в Prophecy, проходят через 10 лет после Wing Commander IV: The Price of Freedom; вместо котообразной расы Килрати, традиционных для серии врагов, игрок противостоит другим инопланетянам – насекомообразной расе Нефилим, вторгнувшейся в человеческую галактику через червоточину. Кроме того, Prophecy является первой игрой основной линии Wing Commander, в которой игрок не управляет Кристофером Блэром; вместо него действует протагонист по имени Ланс Кейси. В игру возвращены некоторые персонажи и актеры (игра содержит видеоролики) из прошлых частей серии, существующие наряду с полностью новым составом пилотов и персонала Конфедерации.
В 1998 году компания Origin выпустила самостоятельное расширение к игре, Secret Operations; интересно, что расширение вышло через интернет и стало бесплатным. Позже расширение соединили с игрой и выпустили как Wing Commander: Prophecy – Gold. В 2003 году вышел порт игры для системы Game Boy Advance, включивший мультиплеер. Кроме того, на базе игрового движка разработали массу фанатских модов.
Игра сосредоточена на аркадных боях с массами врагов. Wing Commander: Prophecy – одна из последних игр, включивших видео формата FMV (представленное в промежутках между миссиями). Видеозаставки играют исключительно важную роль. Схема развития геймплея традиционна: игрок начинает со слабым кораблем, оснащенным слабым оружием, проходит миссии и тем самым добывает различные улучшения. Кроме того, игра является одним из последних классических космических симуляторов эпохи 1990-х.
Сюжет игры связан с древним пророчеством расы Килрати, согласно которому конец мира настанет с пришествием Нефилим. Нефилим – новая инопланетная раса, строящая ворота для перемещения своих невероятно обширных сил на вероятно далекие дистанции с тем, чтобы иметь возможность вторгнуться в любую секцию галактики и захватить ее. Ланс и команда корабля «Мидвей» должны взорвать ворота.
Персонажи
Лейтенант Ланс Кейси (позывной выбирается игроком): последний герой Конфедерации. Несмотря на то, что наряду со своим другим другом Максом Гарреттом Ланс попал в большое количество неприятностей в Академии, корабль «Мидвей» принимает его. В начале игры полковник Блэр замечает, что Ланс является сыном пилота легендарного корабля «Коготь тигра» и Майкла «Айсмена» Кейси из первой части Wing Commander.
Лейтенант Максвелл «Маэстро» Гарретт: персонаж, редко бывающий без алкоголя; это буйный и вольный «младший брат» невозмутимого Кейси.
Первый лейтенант Джин «Стилетто» Талверт: прямолинейная и деловая девушка, после Академии перешедшая в команду высшего пилотажа под названием «Эмпирейские Зефиры». При патрулировании Джин со своей группой попадает в засаду группы рейдеров Килрати, приводящую к гибели двух пилотов группы Джин. Джин сплачивает выживших и обеспечивает уничтожение рейдеров. За отважные действия ей доверяют непосредственное командование эскадрильей «Даймондбэк».
Лейтенант Т. «Зиро» О'Херн: персонаж, не желающий использовать свое изначальное имя (Терренс). Отец Зиро – ведущий антрополог и один из передовых экспертов в области культуры Килрати. По всей видимости, Зиро накрепко впитал пессимизм Килрати.
Майор Карл «Спайдер» Боуэн: о этом человеке известное немногое. Карл – профессиональный пилот, по слухам находившийся в эскадрилье, имевшей задание взрыва особой бомбы, но устраненной при попадании в засаду Килрати.
Лейтенант Амбер «Амазонка» Элберет: позывной «Амазонка» получила за прохождение всей длины реки Амазонки. В сюжете не играет особенной роли.
Лейтенант Джек «Даллас» Слейтон: компетентный, но неуверенный в себе пилот, которого Кейси может взять в свое крыло. Джек переживает из-за перспективы живого боя и погибает при действиях в системе Грисс.
Майор Тодд «Маньяк» Маршалл: воодушевленный, но ненадежный летчик; со временем дорастает до желанной должности лидера эскадрильи, однако осознав всю связанную с ней ответственность, отказывается от нее.
Полковник Якоб «Ястреб» Мэнли: закаленный в боях воин, обычно выступающий инициатором агрессивных и решительных действий.
- Другой персонал Конфедерации
Коммодор Кристофер «Маверик» Блэр: протагонист предшествующих игр Wing Commander; иногда занимает место в кабине пилота, хотя официально считается отошедшим от службы во флоте. Предположительно, Блэра убивают при абордаже вражеских прыжковых ворот.
Капитан Юджин Вилфорд: пожизненный обитатель Пограничных миров, переведенный в армию Конфедерации исключительно ради командования «Мидвеем».
Полковник Джон «Глубокая рана» Деккер: кличку «Глубокая рана» (Gash) получил во времена обучения, когда настолько сильно порезал себя фольговым пакетом из рациона, что попал в госпиталь.
Главный техник Рейчель Кориолис: женщина, поддерживающая боевое состояние «Мидвея».
Командующая Аврора Финли: наполовину ученая, наполовину администратор; Финли контролирует и координирует группу различных ученых, находящихся на борту «Мидвея». В ходе игры Финли предоставляет множество технической информации.
Командующая Патриция Дрейк: отвечает за диспетчеризацию истребителей «Мидвея», является чем-то вроде строгой и заботливой матери трех эскадрилий.