Neutopia

Все об игре Neutopia: Дата выхода, системные требования Neutopia, оценки. Трейлеры, видео Neutopia. Обзоры, секреты, чит коды.

Ответ на The Legend of Zelda для консоли TurboGrafx-16, один из экс-эксклюзивов Hudson для Turbografx-16, наряду с сиквелом этой игры.

Neutopia – экшн-приключение с видом сверху, разработанное и выпущенное японской компанией Hudson для консоли TurboGrafx-16 (PC Engine) в 1989-1990 годах. В 2007 году игра вышла на сервисе Virtual Console для Wii во всем мире, 16 апреля 2014 года на Wii U в Японии. В 2010 году случился японский релиз на PlayStation Network, в 2011 году американский релиз. Действие игры происходит в стране Неутопия, где злой демон Дирт захватил принцессу Аврору и украл 8 древних медальонов. Медальоны содержат мудрость и силу, необходимые для сохранения мира и процветания страны. Протагонист Джазета должен возвратить 8 медальонов, победить Дирта, спасти принцессу Аврору, спасти страну и ее людей.

Neutopia повсеместно признана клоном популярной игры The Legend of Zelda – почти в каждом аспекте. Многие журналисты похвалили игру за заметные улучшения в сравнении Zelda, но различные недостатки – включая длинные пароли, однообразный геймплей и плохое обнаружение столкновений – не дали игре превзойти оригинал. Однако, в целом, Neutopia называли одной из лучших игр своего типа, и одной из лучших игр в библиотеке TurboGrafx-16. В сиквеле, Neutopia II, героя Джазету заменил его сын.

Сюжет

События происходят в далеком прошлом страны Неутопия. Это процветающая и мирная страна, жители которой поклоняются у Священного храма и подчиняются принцессе Авроре. Страна поделена на 4 смежных области, называемых сферами: земля, подземелье, море и небо. Люди живут в счастье благодаря 8 духовным медальонам, контролируемым Принцессой в добрых целях. В качестве воплощения процветания построен Климактический замок. Каждый медальон представляет силу предка, которого превратил в камень главный враг Неутопии, демон Дирт (тем не менее, дух предка сохранился).

Затем, одной ночью Дирт вторгается в страну. Он посылает свою армию демонов, чтобы опустошить страну, захватывает принцессу Аврору и удерживает ее в Климактическом замке. Также он крадет 8 медальонов, и теперь контролирует их в недобрых целях. Он разбрасывает медальоны по сферам и помещает их в тайники. Молодой воин Джазета прибывает к Священному храму, получает «очарованный компас», обладающий силой медальонов, и по компасу идет к медальонам. Джазета знает, что унаследует мудрость своих предков и обретет любовь Принцессы, если победит. Джазета отправляется на бой с Диртом. Он спасает Аврору, и принцесса заклинанием освобождает духи древних предков и восстанавливает мир в Неутопии.

Геймплей

Neutopia – экшн-приключенческая игра с видом сверху и лабиринтами, похожая на The Legend of Zelda. Игрок контролирует воина Джазету, спасающего принцессу Аврору от Дирта. Игра содержит 4 уровня (сферы), в каждом из уровней надо добыть 2 медальона. Медальоны скрыты в тайниках и охраняются боссами. Получив все 8 медальонов, Джазета может пройти к Северному полюсу, где находится Дирт. Игрок передвигает Джазету в любом направлении, атакует с помощью оружия или предметов, прокручивает сообщения и смотрит «статусный экран». Жизненная шкала Джазеты, текущее оружие, количество золота и бомб отображаются вверху экрана. На статусном экране можно выбрать предмет для использования, узнать необходимое направление движения (по компасу, который также предупреждает Джазету о приближении к тайнику или медальона), посмотреть карту тайника, в котором находится Джазета, если он взял находящийся там Кристаллический шар.

В течение игры протагонист может собирать информацию у NPC, часто находящихся в пещерах главного мира. Некоторых неигровых персонажей можно найти, только поджигая объекты, взрывая стены бомбами или толкая определенные скалы. Хотя главным оружием Джазеты является меч, также он может использовать другие предметы. «Огненный жезл» стреляет фаерболами, сила которых зависит от здоровья Джазеты. «Падающая радуга» позволяет пересекать небольшие ямы. «Соколиные ботинки» дают скорость. Аптечка восстанавливает здоровье, магические кольца превращают врагов в ослабленные формы. Песочные часы временно останавливают врагов, крылья позволяют переноситься назад в последнее время, где герой получил пароль сохранения. Джазета может получать обновления меча, щита и брони, соответственно, повышающие силу атаки и защиту от метательных предметов, снижающие вражеский урон. Каждый тип меча, щита и брони варьируется от бронзового к серебряного и «сильнейшему». Среди врагов есть метающие копья гоблины, метающие фаерболы рыбы, фальшивые камни, призраки и рыцари.

Джазета обладает жизненной шкалой, которая возрастает на одну единицу каждый раз, когда игрок берет медальон или находит в сферах монаха. При любом пропущенном ударе здоровье уменьшается, в случае полного истощения здоровья игра заканчивается. Однако, если игрок ранее взял «Книгу возрождения», можно восстановить игру с точки последнего пароля, даже если консоль была выключена. Пароли также используются для восстановления отложенной игры. Кроме того, пользователи TurboGrafx-CD или TurboBooster-Plus могли сохранять прогресс в оперативной памяти системы посредством функции «File Cabinet»: в тех же местах, где выдаются пароли, можно сохранить игру в один из 4 слотов.

Релиз и прием

Neutopia до релиза рассмотрели в игровых журналах Electronic Gaming Monthly и GamePro; в последнем ее назвали «ролевой игрой с магией и монстрами». В майском номере журнала GamePro в 1990 году игре дали краткое описание, в июньском номере TurboPlay за тот же год было описано полное прохождение игры. В 2007 году игра вышла на Wii's Virtual Console наряду с Super Metroid и Shinobi III: Return of the Ninja Master. Вместе с другими играми с TurboGrafx-16 игра вышла на PlayStation Network в 2010 году в Японии и в 2011 году в Америке. В марте 2017 года игра вышла в Америке примерно одновременно с презентацией системы Nintendo Switch и выходом игры The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Многие люди назвали Neutopia клоном The Legend of Zelda. Версию для PC Engine рассмотрели в номере германского журнала Power Play за февраль 1990 года; Мартин Гакш назвал ее «Зельдой на PC-Engine» и даже написал, что «отличия между Зельдой и Неутопией надо искать с электронным микроскопом». Он отметил, что графика, музыка и геймплей хороши, и не дают быть лучше оригинала игре лишь 24-символьные пароли и текст на японском языке.

После релиза на Virtual Console на игру обратили внимание многие игровые сайты, и каждый отметил сходства с Зельдой. Адам Романо в Defunct Games написал, что Neutopia вышла двумя годами раньше The Legend of Zelda: A Link to the Past и «сохранила темп либо, в действительности, опередила развитие Nintendo». Он сказал, что геймплей и фоны сохраняют разнообразие, «огненный жезл – особенно веселое оружие», но игра не лучше Зельды, поскольку исследование подземелий однообразно и раздражающе, бои с боссами скучны, пароли длинны, есть несколько странных моментов со ссылками на иудаизм, ислам и Звездные войны. Марсель ван Дан в Nintendo Life отметил многие сходства с Зельдой, включая существование 8 подземелий и медальонов, необходимость взрывать стены или сжигать кусты для вскрытия секретов, дизайн подземелий, необходимость толкать блоки для вскрытия лестниц; тем не менее, он обратил внимание на такие отличия, как огненный жезл, перенос на крыльях, пониженную сложность. Он заключил, что игра, копируя Зельду, благодаря добавленным фишкам может быть лучше. Тони Понс в Destructoid сравнил копирование Зельды с тем, как China Warrior (1987) копирует Kung-Fu Master (1984), и упомянул другие клоны Зельды –  Crusader of Centy (1994) и Alundra (1997) для Sega Genesis и PlayStation, соответственно. Остин Шау, рассматривая игру в ноябре 2007 года для GameSpot, отметил «быстрый и прямой» прогресс, но назвал ее более линейной, чем Зельда. Он похвалил разнообразие окружающих сред, которая «помогает бороться с монотонностью», но сослался на недостаток графической детализации. Шау критиковал звук и указал на низкое качество звукового чипа TurboGrafx-16. Лукас Томас в IGN назвал Neutopia «одним из самых бесстыдных в истории клонов Legend of Zelda», отметил оригинальность огненного жезла, чистую и живую графику, качественный саундтрек; также Томас раскритиковал такое отличие от Зельды, как плохое обнаружение столкновений, из-за которого протагонист может получить урон, что снизит урон огненного жезла и активирует раздражающий «пикающий звук», в точности как в Зельде. В конечном счете, Томас сказал, что Neutopia – хорошая игра с TurboGrafx-16, заслуживающая всех своих похвал. 

Комментарии (0)
Оценки игры
Обзорный
0 обзоров
Геймерский
0 оценок
Ваша оценка
Не оценено
Общая информация
Название Neutopia
Платформы
Издатель
Разработчики
Жанры
Боевик/Экшн
Приключения
Темы
Фэнтези
Дата выхода
17 ноября 1989
Алиасы
Neutopia
ESRB
(не указано)
PEGI
(не указано)