Дрейку, тогда еще мальчику, едва удается выжить после того, как Легион Падших атакует его село. Через годы спустя он сражается с крестоносцами, пытаясь победить легион нежити.
Описание
Игру Crusaders of Might and Magic разработала и опубликовала компания 3D0, сначала для ПК (1999), затем – для PlayStation (2000). Игрок принимает роль Дрейка и отправляется в фэнтезийный мир, главный конфликт которого связан с армией нежити, Легионом Падших, и небесными жителями-крестоносцами.
Геймплей
В обеих версиях игры (PlayStation и Windows) Дрейк начинает без оружия, но игрок быстро его находит, вместе со щитом. Игра отчасти ориентирована на сражения, с особенностями инвентарной системы, позволяющей размещать и выбирать различную экипировку. Windows-версия содержит простую опытную систему, подразумевающую победу над врагами для повышения уровня, тогда как в PlayStation-версии используется расширенный вариант, позволяющий улучшать навыки для отдельных заклинаний, оружий и метательных средств.
Сам по себе Дрейк также получает опыт, побеждая врагов. С каждым новым уровнем опыта Дрейк восстанавливает всё здоровье, ману и наступательные способности. Игра содержит 3 уровня сложности. Выбор повышенной сложности отражается, в основном, на способностях Дрейка к уклонению и атаке врагов.
В ходе игры пользователь может находить книги заклинаний, позволяющие Дрейку кастовать новые заклинания – или, в версии для ПК, обновлять уже имеющиеся заклинания. В ПК-версии заклинания не оцениваются маной – в традиционном смысле. После каждого использования заклинания нужно ждать, пока пройдет период охлаждения. В версии для PlayStation используются заклинания, расходующие при использовании ману; здесь действует краткий временной отрезок осуществления заклинания, в течение которого Дрейк уязвим к атакам.
Хотя в обеих версиях используются схожие локации, в целом их дизайн заметно различается. Одна такая общая локация – Цитадель, плавающий город, изображенный как стандартный средневековый замок в Windows-версии, и с моллюсками и скорлупообразными структурами – в PlayStation-версии.
PlayStation-версия содержит возможность «усиления» оружия и брони за счет приобретаемых элементальных, сущностных и эфирных талисманов и рун; каждый такой элемент приспособлен к различным свойствам: Воде, Телу, Земле, Тьме, Свету, Огню, Разуму, Духу и Воздуху (список ветвей заклинаний). Каждый конкретный игровой персонаж основывается именно на одном из этих 9-ти свойств, а использование некоторых рун и талисманов позволяет ему побеждать определенных врагов с меньшей затратой усилий.
В дополнение к этому, PlayStation-версия включает особенность New Game Plus. Прохождение игры на любой из 3-х сложностей разблокирует «специальную» сложность, предоставляющую игроку все оружия, заклинания, талисманы, руны и бесконечные предметы в самом начале.
Прием
Игру довольно развернуто рекламировали, особенно в связи с «полноценной 3-мерностью», возможностью «производить заклинания без использования маны» и ее «революционными идеями». Тем не менее, большинство отзывов оказались довольно безразличными.