Fire Emblem, выпущенная в Японии под названием Fire Emblem Rekka no Ken – тактическая ролевая игра, разработанная под систему Game Boy Advance компанией Intelligent Systems и изданная компанией Nintendo.
В Японии игру выпустили 25 апреля 2003 года, в Северной Америке – 3 ноября 2003 года, в Австралии – 20 февраля 2004 года, в Европе – 16 июля 2004 года. Это 7-я игра серии Fire Emblem, 2-я для системы Game Boy Advance и первая, выпущенная в Северной Америке или Европе. Сюжетно игра является приквелом к Fire Emblem: Fuin no Tsurugi: действие происходит 20-ю годами ранее последней. Это наиболее высоко оцененная игра серии – на компиляционном сайте Game Rankings ее балл составил 88.3/100.
Сюжет
Действие происходит на вымышленном континенте Элибе, известном по предыдущей игре серии, Fire Emblem: Fuin no Tsurugi. Поскольку данная игра относится к предшествующей как приквел, история и некоторые персонажи обеих игр связаны между собой. Игра начинается с демонстрации текста, описывающего исторические события в Элибе. Более тысячи лет назад в мире вели совместное существование человек и дракон. Однако, мир нарушился, когда человек напал на дракона – в войне, известной как Очистка. После поражения драконы исчезли из мира, а люди начали процветать как единственный доминирующий вид.
Игрок действует от лица девушки по имени Линдис (Лин), родом из Сакаэ. Во время «истории Лин», то есть первой части игры, Лин обнаруживает, что является внучкой маркиза Каэлина, Хаусена. Героиня нанимает компаньонов для квеста, нацеленного на противостояние Лундгрену, брату ее дедушки, который хочет взойти на трон Каэлина. Лундгрен желает получить власть, отравив текущего маркиза; он посылает солдат с задачей уничтожения Лин, а также любого знания о ней. Лин побеждает Лундгрена и воссоединяется со своим дедом.
Следующие 20 глав (сказание Эливуда) связаны с Эливудом, Гектором и его группой; герои выслеживают антагонистичную фракцию, известную как Черный Клык. Данная фракция процветает благодаря созданию морфов – эффективных гуманоидных созданий, служащих своему лидеру по имени Нергал. Морфы убивают людей ради добычи квинтэссенции (жизненной энергии), то есть силы. Интерес Эливуда к Черному Клыку проявляется после захвата теми отца Эливуда, Лорда Элберта. Конечная цель протагонистов – остановить Нергала, собирающегося использовать квинтэссенции своих компаньонов Ниньян и Нилса с целью открытия Драконовых ворот – портала, в котором проживают драконы; эта возможность грозит воспламенением конфликта на территории Элибе. По мере выслеживания Черного Клыка герои как устраняют ключевых членов этой фракции, так и обзаводятся новыми союзниками. Игра завершается, когда Эливуд при помощи своей группы убивает Нергала и дракона, вызванного посредством квинтэссенции Нергала. Эливуд становится маркизом Фераэ, а Гектор – маркизом Остии.
Геймплей
Fire Emblem – пошаговая тактическая RPG, в которой игрок перемещает небольшую группу юнитов по сетке, разделенной на квадраты, и сражается с врагами, выполняя предопределенные цели. Игра содержит стандартные для своего жанра особенности: классы персонажей, повышение уровня и т.д.
Одиночная кампания разделена на части, обычно начинающиеся с представления исторических элементов посредством сцен, анимированных с неподвижными изображениями главных персонажей; после сцен происходит переход к стычке с врагом. После каждого боя игрок получает возможность сохранения прогресса. Fire Emblem ввела некоторые важные изменения в серию, включая учебный режим. Кампания одиночного игрока разделена на историю Лин и историю Эливуда, первая из которых является обязательным учебным режимом. В Тяжелом режиме Лин обучение пропадает. Также, Fire Emblem представляет новые цели миссий, как то выживание в течение определенного количества очередей, уничтожение всех врагов или путешествие к определенной точке на карте. Добавлены эффекты погоды и местности.
Все 44 юнита игры разделены на классы, такие как Шаман, Берсеркер или Вор. В зависимости от класса, юнит может использовать магию или оружие. Категория «оружие» включает мечи, топоры, копья и луки, категория «магия» – анима-магию (она же элементальная магия), темную магию, светлую магию и жезловую магию (используется для исцеления, устранения статусных эффектов и т.п.). Применен классический механизм «камень-ножницы-бумага», в котором топоры выигрывают против копий, копья выигрывают против мечей, а мечи выигрывают против топоров. Лук не является частью какого-либо подобного «треугольника», однако отличается особой эффективностью против летающих юнитов. Аналогично, магическая система структурирована как треугольник, или «Троица Магии»: темная магия лучше анима-магии, анима-магия лучше светлой магии, светлая магия лучше темной магии. Наличествуют разные уровни оружия, обозначаемые латинскими буквами (от E до A); предельный уровень – S. Юнит может повышать уровень оружия посредством использования этого оружия.
После получения 100 очков опыта уровень юнита повышается, благодаря чему можно повысить его статистику, например – Скорость и Защиту. Непродвинутый юнит может менять класс («продвигаться») до любого уровня с 10-го до 20-го; это действие требует наличия специального предмета, зависящего от класса-цели. Например, для рыцаря и кавалериста нужен «Рыцарский крест». После продвижения юнит может достичь уровня, не превышающего 20-й.
Определенные пары юнитов могут повышать свой уровень поддержки, расходуя множество очередей одну за другой. Поддерживающие юниты получают статистические усиления в 3-х областях. У каждого юнита есть элементальное родство; форма статистического бонуса от поддержки зависит от комбинации элементальных родств обоих юнитов. Эти бонусы растут при росте уровня поддержки, который измеряется 3-мя буквами, A, B и C. С – один разговор, B – два разговора, A – три разговора. При активации поддержки происходит разговор между 2-мя персонажами. После прохождения сюжетного режима становится доступен «просмотрщик поддержки», позволяющий видеть прежние разговоры.
Смерть юнита в игре окончательна и необратима, исключение сделано только для персонажей истории Лин, возвращающихся в историю Эливуда даже в случае смерти. Смерть «Лорда» (Эливуда, Гектора или Лин) приводит к завершению игры.