Act of War: High Treason – расширение/сиквел к стратегии Act of War: Direct Action (2005).
Описание
Расширение Act of War: High Treason разработано французской компанией Eugen Systems. Игра выполнена в традиционном стиле стратегий реального времени, наподобие классической Command & Conquer Generals. Американская версия расширения рассматривается в качестве сиквела, а не расширения, и не требует наличия игры Act of War: Direct Action.
Сюжет (завязка)
Действие High Treason начинается через 3 года после завершения Direct Action, на пороге выборов президента США. За день до сообщения результатов внезапно происходит волна насилия, в ходе которой Президента убивают бомбой; Белый Дом и два кандидата в президенты, вице-президент Кардифф и сенатор Уоттс, попадают под атаку. Кардиффу удается выжить, Уоттс погибает. Таким образом, Кардифф остается единственным кандидатом и становится президентом. После атак многих государственных чиновников и военных лидеров арестовывают по подозрению в заговоре, направленном на убийство; среди арестованных оказываются майор Рихтер и его спецгруппа Task Force Talon (TFT). Разобравшись с ловушкой у форта Маккой, установленной лидером военной группы Red Cell, полковником Уитмором, группа TFT отслеживает поставку биологического вируса X-357 в мексиканский город Канкун. Оказывается, что Консорциум всё еще жив, и работает с Red Cell.
Нововведения
В расширении изменено несколько механик геймплея. Целительные юниты более не создают постоянной, постепенно исцеляющей ауры; вместо нее введена соответствующая способность, которую надо активировать. Новая целительная аура восстанавливает здоровье быстрее, но существует лишь несколько секунд и обладает «периодом охлаждения». Ветеранство теперь насчитывает не 3 уровня, а 5; юниты высочайшего ранга, обозначаемые звездой, повышают ветеранство всех ближайших юнитов. Атаки самолетов можно отменять; статус таких атак стал более очевидным для игрока.
В High Treason появился режим морских битв, в котором игрок может создавать корабли и управлять ими. В морских сражениях участвуют воздушные средства с вертикальным типом посадки, которыми можно управлять напрямую, как вертолетами. Чтобы получить доступ к морским юнитам, игрок должен начать игру в Морском режиме.
В каждую фракцию добавлено несколько новых юнитов и обновлений; старые юниты (из Direct Action) изменены с целью улучшения баланса. Юниты MLRS и Piranha из прошлой игры переназначены в категорию тяжелых артиллерийских юнитов. Тяжелые артиллерийские юниты обладают большой дальностью поражения, но их точность снижается с увеличением дистанции.
Новые юниты и обновления по фракциям:
Американская армия
- Stinger
- Ракетное обновление M2A3 Bradley TOW
- Пусковая установка FAT-V KEM
- Электронная боевая машина
- Разведывательный вертолет OH-58D Kiowa Warrior
- Обновление кластерной бомбы A-10 CBU-105 Cluster Bomb
- Истребитель Harrier с вертикальным взлетом
- Вертолет Sea Hawk
- LCAC
- Корабль-уничтожитель Arleigh Burke
- Штурмовой корабль-амфибия Tarawa
- Фрегат Oliver Hazard Perry
- Субмарина Los Angles
TFT
- Future Force Warrior
- Обновление дроунов GUOs
- Обновление Oil-Vein Nano Saturation
- Пушка Objective Crew-Served Weapon (OCSW)
- Пусковая установка Spinner Tacit Rainbow
- Обновление бомбы F-35 BLU-144 Blackout Bomb
- Вертолет Sea Hawk
- LCAC
- Уничтожитель San Antonio
- Субмарина Seawolf
- Уничтожитель DD(X)
Консорциум
- Багги Polaris Sniper
- Стелс-вертолет KA-58 Black Ghost
- Обновление ракеты Hind AT-6
- Обновление стрелковой башни Emergency Backup
- Бомбардировщик Tu-160 Blackjack
- Вертолет Cougar
- Стелс-корвет Visby
- Штурмовой корабль-амфибия Bison
- Субмарина Typhoon
- Корвет Tarantul
- Стелс-авианосец Sea Shadow
Мультиплеер
Добавлено 2 новых мультиплеерных режима:
Marine One Down: в данном режиме нет строения базы или сбора ресурсов. Игроки должны контролировать юнита «Президент», которого нужно сопроводить до эвакуационной зоны. Юниты размножаются в бункерах (контрольных точках), через определенные интервалы времени.
SCUD Hunt: обычный режим игры, из которого удалены тактические и контр-тактические оружия. В центре карты расположена пусковая установка SCUD, которой может управлять пехота, находящаяся поблизости. SCUD может стрелять каждые 3 минуты, и причиняет больше урона, чем тактические оружия. В случае уничтожения SCUD происходит взрыв с большим радиусом.
Фракции
В игре доступно 3 фракции: Американская армия, Task Force Talon и Консорциум.
Американская армия: включает 4 ветви американских военных сил: Флот, ВВС, Армию и Морских пехотинцев. Юниты фракции ориентированы на уничтожение, специализированы и не особенно гибки.
Task Force Talon (TFT): специальное подразделение армии США, обладающее самыми гибкими юнитами в игре. Несмотря на то, что юниты TFT не столь сильны и прямолинейны, как юниты основной Американской армии, они оснащены согласно последнему слову техники.
Консорциум: очень крупная террористическая организация, юниты которой специализируются преимущественно в партизанском бое и стелс-техниках. В отличие от большинства стратегий реального времени, включающих террористические фракции, террористы из High Treason оснащены не устаревшим и импровизированным арсеналом, но продвинутой техникой.
Кроме того, в High Treason представлена четвертая, новая фракция – Наемники. Наемников нельзя выбирать в качестве игровой фракции, но можно нанимать на аванпостах наемников, встречающихся на карте. Наемники бывают 3-х видов: Официальные (стандартные военные юниты), Неофициальные (более продвинутые юниты) и Нелегальные (самые продвинутые юниты).
Патч
12 апреля 2006 года вышел патч к расширению, 2 мая 2006 года вышла улучшенная версия патча. Патч включает несколько доработок, включая устранение проблем с нахождением пути и прочих багов, а также улучшение общей производительности юнитов. Самые примечательные особенности патча, однако – Редактор карты и Инструмент для моддинга. Редактор карты реализован по стандартным шаблонам; в нем пользователь может создавать собственные карты и конвертировать карты из предыдущей части в игровые карты для High Treason. Моддинговый инструмент позволяет редактировать или создавать практически любой элемент игры, в том числе юнитов и здания.
Системные требования
Несмотря на отсутствие видео формата FMV, High Treason занимает 7 гигабайт на жестком диске, тогда как Direct Action с видео FMV занимает 6 гигабайт.