Wario's Woods – игра в жанре головоломки, разработанная компанией Nintendo.
Описание
Игра в жанре головоломки, разработанная и опубликованная компанией Nintendo для систем NES и SNES (Nintendo Entertainment System и Super Nintendo Entertainment System). NES-версия вышла в Японии 19 февраля 1994 года. Ввиду растущей популярности SNES рассматриваемая игра стала последней лицензированной игрой для NES, и единственной игрой в библиотеке данной платформы, получившей рейтинг по системе ESRB.
Wario's Woods – игра с падающими блоками, целью которой является очищение игрового поля от монстров при помощи бомб, которые нужно составлять в ряды из элементов, совпадающих по цвету. В отличие от других паззловых игр (как то Tetris), где игрок напрямую управляет игровыми частями, в Wario's Woods управление производится посредством протагониста Тоада, который перемещается по игровому полю и сопоставляет упавшие блоки.
Игру выпускали повторно, в различных формах, сначала как трансляцию на Satellaview (с апреля 1995 года по июнь 2000-го), затем как игровой предмет в игре Animal Crossing для системы GameCube, и наконец как игру для Wii Virtual Console в 2006 году.
Геймплей
Цель Wario's Woods – очистить игровое поле от различающихся по цвету монстров, используя бомбы соответствующих цветов, которые падают на поле с верхней части экрана. Для выполнения этой цели игрок должен построить бомбы и монстров так, чтобы 3 или более одноцветных объекта оказались соседними по горизонтали, вертикали или диагонали, и хотя бы 1 объект был бомбой; такие ряды называются соответствием (match). Например, соответствие из 2-х красных монстров и одной красной бомбы срабатывает так же, как и соответствие из 2-х красных бомб из одного красного монстра. После очищения всего поля от монстров игрок переходит к следующему раунду, в котором изначальное число монстров уже больше. С развитием монстры начинают размножаться в разнообразии: например, некоторых можно устранить только по диагоналям.
В отличие от других экшн-паззловых игр, типа Tetris или Puzzle League, где управление игровыми объектами происходит напрямую, в рассматриваемой игре пользователь отвечает за персонажа Тоада, который передвигается по игровому полю над падающими объектами. Тоад может подбирать отдельные объекты или поднимать целые штабеля, а затем размещать их в любом месте игрового поля, однако не может манипулировать объектами, до которых нельзя добраться немедленно. Тем не менее, герой может исполнять ряд дополнительных уловок, как то засовывание штабелей вверх, с целью возвращения специфических объектов, или проталкивание штабелей по игровому полю. Если игроку не удается достаточно быстро очистить поле, то оно заполняется до краев и захватывает Тоада в ловушку, что приводит к завершению игры.
В игре действует временное (псевдо)ограничение, носящее название «Time Gauge»; при каждом истечении этой шкалы происходит переключение между Временем Бомбы (Bomb Time) и Вражеским Временем (Enemy Time), в результате чего игровые правила меняются. В течение Времени бомбы Бирдо сбрасывает на игровое поле бомбы. В ходе Вражеского времени Варио сбрасывает на поле монстров и понижает потолок, то есть сжимает доступное пространство, что одновременно усложняет сопоставление объектов и упрощает заполнение игрового поля.
Техники и бонусы
За исполнение различных техник игрок получает в награду специальные преимущества. Цепная реакция, происходящая при сопоставлении нескольких цепочек, расширяет Время бомбы и сокращает Вражеское время. Если игрок очищает ряд, состоящий не менее чем из 5-ти объектов, появляется Алмаз, используемый в сопоставлении и автоматически устраняющий всех монстров своего цвета. После прохождения уровня игрок получает в награду определенное количество монет, которое снижается с каждым исчерпанием Time Gauge.
Дополнительные режимы
Помимо главного одиночного режима, Wario's Woods содержит 2 игровых режима: испытание на время (time attack), в котором игроки возможно быстрее проходят ряд уровней, и состязательный режим противостояния 2-х игроков, в котором каждый игрок пытается устранить монстров со своего игрового поля раньше, чем это сделает соперник. Игроки могут размножать монстров на экране соперника, используя различные техники. В версии для SNES имеется возможность игры в мультиплеерном режиме с компьютерными соперниками, сила которых постепенно повышается, тогда как версия для NES предоставляет уникальные боссовые битвы, проигрываемые в специальной версии главного одиночного режима.