Astro Boy: Omega Factor –боевая игра, в которой одинокий герой пытается пробиться через ряды врагов, заполняющих уровни.
Впервые игра вышла 18 декабря 2003 года в Японии; 18 августа 2004 года состоялся релиз для Северной Америки, 18 февраля 2005 года – для Европы. Североамериканская и европейская версии, в отличие от оригинальной японской версии, включили опции выбора языка, уровня навыков, экшн-последовательности и отображаемый показатель здоровья боссов.
Игра вдохновлена мангой Astro Boy, созданной Осамой Тэдзукой (Osamu Tezuka). Omega Factor содержит персонажей и сюжетные линии из всего рабочего канона автора, и эффективно создает совершенно новую историю.
Геймплей
Omega Factor – экшн-игра типа «один герой против массы врагов» (beat 'em up), представляющая Астро-Боя – главного персонажа одноименной серии Astro Boy. Астро атакует врагов при помощи мощных ударов ногами и руками, может уничтожать врагов или наталкивать их друг на друга. Применение атак понемногу заполняет шкалу, расположенную в верхней части экрана. После заполнения этой шкалы Астро получает возможность исполнения специальной атаки; такие атаки не просто помогают игроку, но и являются необходимым инструментом для прохождения некоторых ситуаций. Астро умеет летать, используя ракетную силу, что также иногда необходимо для прохождения.
Физические возможности Астро развиваются с прогрессом игры. Любой неигровой персонаж, встречаемый игроком, приносит некоторое количество очков, применимых для повышения статов Астро, как то сила или скорость полета. В целом, развитие не является необходимым для прохождения, однако позволяет, например, находить на уровнях скрытые области.
Сюжет
Omega Factor содержит элементы из различных инкарнаций Astro Boy. Концепция прав роботов, плана доктора Тенма в отношении Астро и антарктический город роботов под название Роботония – это взято из ТВ-серий Astro Boy 2003. В число сюжетных линий из других серий Tezuka входит путешествие по времени из Marine Express, путешествие к затерянному континенту Му и побочная линия, представляющая дочь Герцога Реда и ее роль в орбитальной платформе «Death Mask». Игра разделена на 2 эпизода – Рождение и Возрождение. Эпизод Рождения включает приключения Астро и других персонажей, взаимодействующих с ним, и завершается уничтожением роботов при помощи устройства, одноименного с вышеупомянутой платформой – «Смертельной маской»; Маска определяет, что роботы слишком опасны, чтобы оставлять их живыми. В Возрождении Астро возрождается существом по имени Феникс, после чего возвращается к началу истории и пытается остановить Смертельную Маску.
Разработка и прием
Omega Factor разработана компаниями Treasure и Hitmaker, а издателем стала Sega. Игра создана в связке с PS2-игрой Astro Boy и новой ТВ-серией Astro Boy. Прежде чем выпускать игру в Северной Америке, Sega дождалась премьеры ТВ-серии.
В англоязычных странах игру приняли очень хорошо: на подсчитывающих средние баллы сайтах GameRankings и Metacritic она набрала 86.89% и 85/100 соответственно. Сайт GameSpot оценил игру на целых 9.2/10, добавив награду «Выбор редактора» и комментарий «одна из лучших экшн-игр для Game Boy Advance». В Nintendo Power финал игры назвали одним из лучших финалов вообще в игровой отрасли.