Famicom Wars – пошаговая тактическая военная игра для 8-битной консоли NES. 19 мая 2009 года на Wii Shop вышла версия под современную консоль.
Геймплей
Две фракции, «Красная звезда» и «Синяя луна», в пошаговом формате пытаются победить друг друга. Выбрав уровень и местность, игрок получает под контроль армию Красной звезды. На каждом уровне цель игрока – либо завоевать штаб-квартиру врага, либо уничтожить всех вражеских юнитов в течение одной очереди. В каждой очереди игрок получает определенное количество средств, на которые можно создавать юнитов, морские порты, аэропорты и города. У каждого юнита есть специальность и способности. Представлены: 10 наземных юнитов (в том числе, два пеших солдата), 4 воздушных юнита и 2 морских юнита. Некоторые юниты могут применять обстрел против врагов, некоторые – поддерживать своих союзников. Завоевывать города могут только пешие солдаты. В городах можно чинить поврежденных юнитов и добывать новые средства. Со старта на карте доступно 15 карт, еще 2 секретные карты есть в концовке одиночной кампании (эти карты разнятся для разных игровых наций). Геймплей проходит на карте, разделенной на сетки, которая отображается сверху. Бои между юнитами представляются в коротких анимированных сценах.
Стратегия Famicom Wars тесно связана с силами и слабостями каждого юнита. Юниты, как во многих других стратегиях, соотносятся по принципу игры «камень-ножницы-бумага»: реактивные истребители хороши против других воздушных юнитов, но малоэффективны против противовоздушных ракетниц. В свою очередь, ракетницы, опасные для воздушных юнитов, подвергаются большой опасности при наличии у врага танков и других наземных юнитов. Дороги и равнины обеспечивают повышенную мобильность, леса и горы – затрудняют проходимость и дают бонусы защищающейся стороне.
Юниты
Юниты делятся на три класса.
Наземные юниты
- Пехота: вооружены пулеметами. Могут пересекать горы, леса и реки. Только они и боевые инженеры могут захватывать военные базы, фабрики, порты, аэропорты и города.
- Боевые инженеры: юниты с ракетницами. Передвигаются с большими затруднениями, чем пехота, но превосходят ее в атаке наземных юнитов. Наряду с пехотой обладают способностью захвата вражеских или нейтральных объектов.
- Танки: мобильные юниты с тяжелой броней. Существуют в двух вариантах: тяжелом и легком.
- APC: бронетранспортеры для перемещения инженеров и пехоты на дальние расстояния. Оружием не оснащены.
- Артиллерия: дальнобойность атак артиллерии компенсируется плохой защитой и неспособностью атаковать соседних юнитов. Подобно танкам, существует в легком и тяжелом вариантах.
- Противовоздушная ракетница: может атаковать только воздушных юнитов.
- Пушка Флак: это оружие похоже на противовоздушную ракетницу, но дешевле и слабее.
- Вспомогательный грузовик: средство доставки боеприпасов и бензина для всяческих полевых юнитов.
Воздушные юниты
- Реактивный истребитель: юнит типа «воздух-воздух», существует в тяжелой и легкой версиях.
- Бомбардировщик: плохо защищен, но благодаря дальнобойности и мощности хорош в устранении наземных юнитов.
- Транспортный вертолет: транспорт для переброски пехоты и боевых инженеров.
Морские юниты
- Боевой корабль: своего рода аналог артиллерии, поскольку может стрелять на дальнее расстояние, но не может атаковать юнитов, находящихся невдалеке.
- Транспортный корабль: может перевозить пехоту и боевых инженеров.
Дополнительная информация
Разработка Famicom Wars началась после того, как компания Intelligent Systems сменила направление деятельности с создания аппаратного обеспечения на разработку игр-симуляторов. После Famicom Wars вышло несколько сиквелов, включая Game Boy Wars (1990) и Super Famicom Wars (1998). Международный дебют серии состоялся в 2001 году на Game Boy Advance, с релизом игры Advance Wars; в эту игру и ее продолжения вошли карты из Famicom Wars и Super Famicom Wars.
Группа из шести солдат, представленная в игре, появилась в Captain Rainbow (Wii). Там целью солдат стал выигрыш золотой медали в волейболе.