Frogger Beyond

Все об игре Frogger Beyond: Дата выхода, системные требования Frogger Beyond, оценки. Трейлеры, видео Frogger Beyond. Обзоры, секреты, чит коды.
Скриншот
Скриншот
Скриншот

Frogger Beyond – 3-мерная версия классической игры, сиквел к играм серии Frogger.

 

Сюжет

Протагонисту по имени Фроггер пришло время пройти «Обряд Прохождения» (Rite of Passage). Он достиг возраста, в котором каждая лягушка должна перейти от стадии мальчика-лягушки к стадии подростка-лягушки.

Чтобы осуществить переход, Фроггер должен направиться в Комнату Старейшин (Chamber of the Elders) и предстать перед 8-ю почтенными членами Совета Старейшин. После встречи с Советом протагонисту предлагается перейти в магический портал, искажающий его в каждом из миров старейшин. Эти миры являются персональным тестом, проверяющим достойность Фроггера стать тинейджером.

 

Персонажи

Фроггер: легкомысленная, но храбрая лягушка из Светлячкового болота. Фроггер всегда готов принять любой вызов. Сегодня у протагониста происходит день рождения, однако день этот вовсе не развлекательный, поскольку необычный, переходной день рождения: Фроггер должен отправиться в Комнату Совета Старейшин и встретиться со старейшинами, чтобы пройти загадочный «обряд прохождения». Чтобы успешно выполнить задачу, Фроггер должен использовать все свои умения, полученные в прежних приключениях, а также применять 3 новых усиления: Ускорение (Speed Up), Кормовое безумие (Feeding Frenzy) и Лягушку-Духа (Ghost Frog).

Лампи Тоад (Бугорчатая жаба): учитель, бывший свидетелем взросления Фроггера. Сегодня – особый день не только для Фроггера, но и для Лампи. Пока Фроггер пытается доказать свою зрелость, Лампи желает ему, своему «младшему другу», удачи.

Совет Старейшин: существует столько же времени, как Светлячковое болото. Совет создан для поддержания порядка и баланса в 7-ми представленных мирах. Он включает Верховного Старейшину и по одному представителю каждого мира, то есть 8 членов итого. Старейшины попали в Совет не случайно, а посредством доказательства своей достойности, заключающегося в выполнении отважных и бескорыстных дел. Единственное, что желает каждый член совета – это успех Фроггера.

Верховный Старейшина: мудрейшая и старейшая лягушка в Светлячковом болоте. Верховный Старейшина пользуется уважением общественности благодаря своей доброжелательности, однако временами может быть строгим, как и полагается руководителю. Он видит большой потенциал Фроггера и постоянно подталкивает его к взрослению и успеху.

Старейшина Тропического леса: мягкий Старейшина, самый новый член Совета. Возможно, он не молод, однако благодаря избеганию существ, прячущихся в его затененном мире, отличается быстротой и ловкостью. Мир Тропического леса – первый в серии испытаний протагониста.

Подводный Старейшина: Глория мудра и добра в той же степени, в какой глубок океан. Как и весь Совет, Глория желает Фроггеру успешного прохождения обряда.

Старейшина Высоких технологий: обладает сердитым голосом, обычно слышен заметно раньше, чем появляется на виду. Его мир Высоких технологий полон препятствий и врагов, вселяющих страх в самых отважных авантюристов.

Горная Старейшина: благодаря ее безмятежной ауре кажется, что она находится в собственном мире. Тем не менее, набор знаний, собранный Горной Старейшиной в путешествиях – безграничен, а ее лекции кажутся бесконечными. И всё-таки, ее сообщения полезны, если их расшифровать.

Старейшина Будущего: холодный и собранный Старейшина с громогласным голосом, привлекающий внимание к командам. Его Мир Будущего дал Совету много знаний.

Подземный Старейшина: благородная личность, резко контрастирующая со своим темным и вероломным миром, тускло освещенным мерцанием вольно текущей лавы.

Магический Старейшина: веселый, невысокий и пухлый Старейшина, уверенно считающий себя воистину могущественным волшебником.

 

Миры

Светлячковое болото: дом Фроггера, являющийся обучающим уровнем, предшествующим Комнате Старейшин.

Тропический лес: здесь Фроггер прыгает вокруг врагов, скользит по ветвям деревьев и собирает монеты. Необходимо опасаться насекомых, прыгающих рыб, армадиллов и других скрывающихся в тенях существ. Босс мира – крупная обезьяна, бросающаяся бревнами.

Подводный мир: странный водный мир, заполненный такими существами, как электрический иглобрюх, рыба-меч и различные крабы. Босс – осьминог, уязвимый при отливе.

Мир Высоких технологий: место с лазерами, роботами и компьютерными вирусами. Босс – механический гигант.

Горы: очень холодное скалистое место, с рудниками и снежными досками. Босс – генераторы силового поля.

Будущее: футуристический мир с охранными роботичными инсталляциями, НЛО, космонавтами и другими врагами. Здесь нужно найти верховный разум. Босс – большой зеленый монстр.

Подводный мир: находясь недалеко от того, что считается центром Земли, Фроггер должен перепрыгивать через бассейны лавы, избегая коварных врагов, никогда не видных в дневном свете, а также падающих осколков. Здесь целых 3 босса, все драконоподобные.

Магический мир: один из последних миров, полный магии и загадок. Фроггер больше не может доверять своим глазам, поскольку в этом мире безумия всё обманчиво. Босс – большой клоун.

Финал: последний мир, представляющий собой большой уровень, сочетающий вместе все аспекты других миров. Босса нет.

Комментарии (0)
Оценки игры
Обзорный
0 обзоров
Геймерский
0 оценок
Ваша оценка
Не оценено
Общая информация
Название Frogger Beyond
Платформы
PC
Издатель
Разработчики
Жанры
Боевик/Экшн
Платформер
Темы
(не указано)
Дата выхода
6 декабря 2002
Алиасы
Frogger Beyond
ESRB
E
PEGI
(не указано)