Выигравшая несколько наград игра на тему подводных исследований. Играя за русалку Найю, можно принимать различные формы, сочетая ингредиенты для создания еды, предоставляющей временные силы, собирать редкие предметы, взаимодействовать с различными подводными обитателями, изучать заклинательные песни – с целью раскрытия секретов Акварии.
Описание
Aquaria – снискавшая несколько наград экшн-приключенческая игра, представляющая обширный подводный мир, включающий различные формы жизни и древние секреты. Найя – одинокая подводная искательница приключений, путешествующая из скрытых в тьме пещер к живописным, залитым солнцем оазисам. Найя ищет свое прошлое. Она раскрывает запрятанные сокровища, исследует неизведанные воды и сражаться с массивными подводными зверями, чтобы узнать правду о своей семье и раскрыть секрет Акварии.
Особенности игры:
- Крупный и красивый мир для исследования;
- Захватывающая история, сочетаемая с привлекательной графикой, музыкой и озвучкой;
- Инновационное схема управления мышью, основанные на магии сражения;
- 175 уникальных существ для нахождения, с которыми можно взаимодействовать и сражаться;
- Десятки сокровищ;
- Кулинарная система для создания мощных камней.
Геймплей
Aquaria – 2-мерная экшн-приключенческая игра с боковой прокруткой, акцентирующая исследование и решение головоломок в нелинейном игровом процессе. Игрок управляет героиней по имени Найя, одинокой жительницей подводного мира. Найя напоминает человеческую женщину, но обладает рядом «рыбных» качеств, типа способности дышать под водой и быстро передвигаться там, используя перепончатые ступни. Игра, доступная только для ПК, описывается как управляемая исключительно мышью, хотя доступны варианты с клавиатурой и контроллером Xbox 360. Игрок управляет Найей в подводном мире, состоящем из нескольких различных регионов, варьирующихся от пещер до подводных руин и солнечных оазисов. Эти территории заполнены растительной и животной жизнью, которая может быть враждебной, дружественной или нейтральной. Враждебные растения и животные могут атаковать Найю, снижая ее здоровье посредством самостоятельных касаний или стрельбы различными снарядами.
В целом, Найя не может напрямую взаимодействовать с объектами мира. Вместо этого, большая часть действий осуществляется посредством пения коротких мелодий. Игрок может выбирать серии нот, отображаемых в круге с 8-ю выборами. Каждая нота соответствует определенному цвету. Пропевание нот отражается на растениях и одноцветных с нотами объектах. Пение нот, однажды выученных в ходе сюжета, может поднимать объекты, создавать щит вокруг Найи или превращать ее в другие «формы», обладающие иным внешним видом и уникальными способностями, критичными для преодоления различных препятствий. Определенные мелодии, играемые при выборе ноты, несколько изменяются со сменой региона, соответствуя фоновой музыке. Форма Найи по умолчанию, или нормальная форма – единственная, в которой Найя может петь, а также единственная поддающаяся внешнему изменению – за счет различных костюмов, находимых в игре.
Другие формы, использовать которые можно только после нахождения в игре, следующие: «энергетическая форма», в которой Найя может стрелять снарядами, причиняющими вред врагам; «звериная форма», позволяющая Найе быстрее плавать и есть небольших рыб с целью восстановления здоровья; «природная форма», в которой Найя может стрелять семенами, производящими цветы, и колючими растениями, причиняющими урон другим существам. В последней форме Найя невосприимчива к колючкам других растений. Далее, игрок может выучить «солнечную форму», позволяющую Найе выделять свет в темных регионах, «духовую форму», позволяющую моментально перемещаться в специальные локации, обозначенные голубыми кристаллами, «рыбью форму», в которой Найя превращается в небольшую быструю рыбу, и «двойную форму», представляемую в конце игры и позволяющую Найе и персонажу по имени Ли объединяться – при этом действия одного персонажа влияют на действия другого.
Исследуя мир, Найя может собирать различные ингредиенты, взаимодействуя с растениями и животными, и, главным образом – сражаясь с врагами. Эти ингредиенты можно использовать для приготовления блюд, оказывающих различное влияние на Найю. Наиболее распространенные эффекты – исцеление и повышение каких-либо характеристик (скорость, защита и т.д.). Вместе с тем, представлены и более экзотические блюда, дающие героине новые способности. Игрок может изучать новые рецепты, напрямую собирая новые блюда, а также просто комбинируя ингредиенты наудачу, без знания рецепта.
Прием
Aquaria выиграла приз Шеймаса МакНалли (Seumas McNally) на мероприятии Independent Games Festival 2007, а также стала финалистом в категориях «Инновация в дизайне», «Непревзойденность визуального оформления» и «Непревзойденность аудио-составляющей». Представители фестиваля оценили «гибкое управление, уникальный нелинейный геймплей и графику, напоминающую вручную нарисованную книгу рассказов». Средний балл игры на сайтах GameRankings и Metacritic, соответственно – 84% и 82/100.