Fatal Labyrinth – ролевая игра, в которой нужно управлять героем, проходящим замок с целью возвращения Священного Кубка, похищенного из родного села героя.
Описание
Fatal Labyrinth – ролевая игра от компании Sega, впервые вышедшая на мультиплеерном сервисе Sega Meganet, в 1990 году. В 1991 году появилась переделанная под Sega Mega Drive версия. Впоследствии Fatal Labyrinth вошла в состав компиляции Sonic's Ultimate Genesis Collection (X360, PS3), а также вышла через Steam (13 сентября 2010 года). Сиквел к игре, Dragon Crystal, был выпущен для систем Sega Master System и Game Gear.
В игре пользователь управляет героем, согласившимся войти в запрещенный лабиринт с различными монстрами, чтобы добраться до 30-го этажа, на котором находится злой дракон, охраняющий украденный Священный Кубок. До входа в лабиринт герой может гулять по городу и разговаривать с местными людьми. После победы над драконом и получения Кубка игрок возвращается назад, чтобы поговорить с людьми, чествующими возвращение Кубка.
Система опыта в Fatal Labyrinth очень проста, но тем не менее непохожа на типичную систему опыта пошаговой или экшн-ролевой игры. Каждый уровень, включая его содержимое, генерируется случайным образом, примерно как в играх серии Mysterious Dungeon.
На каждом уровне можно найти оружие, броню, магические кольца и другие предметы. Подобранные предметы можно выбрасывать. Арсенал контактного оружия включает топоры, мечи и копья (длина оружия определяет его характеристики). Короткие оружия – топоры и короткие мечи – дают больше урона, чем длинные. Оружие для дальнего боя – луки и сюрикены. Среди брони есть шлемы, щиты и нательная броня. Функции магических колец существенно варьируются: от усиления героя до метательного оружия. Кроме того, в Fatal Labyrinth есть ряд других предметов, в том числе свитки, зелья и трости. Ключевая особенность игры – распознавание полезных и вредных предметов. В результате побед над монстрами герой повышает свой уровень и получает очки здоровья.
Враги могут передвигаться и атаковать только в ответ на действия игрока: например, если игрок делает шаг, шаг делает и враг. На каждом 5-м этаже находится контрольная точка сохранения. Если игрок слишком долго блуждает по уровню, экран вспыхивает, что означает возрождение монстров. На некоторых этажах есть ямы, ведущие на один уровень вниз. Герой может попадать в ловушки и наступать на элемент, активирующий тревогу. Иногда герой возрождается в комнате без видимых дверей – в этом случае нужно найти скрытую дверь.
Важная составляющая игры – еда. Накормленный герой постепенно восстанавливает здоровье, длительное время голодающий – начинает терять здоровье. Кроме того, герой может умереть от переедания. Некоторые предметы ускоряют или замедляют пищеварение героя.
Подобно многим ролевым играм, Fatal Labyrinth содержит золото, хотя единственное его предназначение – обеспечение лучшей похоронной церемонии после смерти героя (чем больше золота герой имел на момент смерти, тем больше людей появляется на его похоронах, отображаемых в качестве экрана «game over»).