Игрок «прорубает» и «прорезает» путь через земли Норрата, стараясь победить зло.
Описание
Champions of Norrath – классисческий хек-н-слешевый (от слов «руби и режь») ролевой экшн, включающий прохождения через подземелья. Действие происходит в мире Everquest, с традиционными для него классами – клерикалами, варварами, волшебниками и так далее. В игре глубоко проработан совместный геймплей; это одна из немногих игр, использующих соответствующее оборудование PlayStation 2 для совместной онлайновой игры. Кроме того, доступен локальный мультиплеерный режим.
Геймплей
Поскольку в Champions of Norrath используется не мышь и клавиатура, а геймпад, то это не указательно-кликовая игра. Игрок перемещает персонажа, как в любой экшн-игре от третьего лица. Количество заклинаний на горячих кнопках ограничено, ввиду ограниченности количества геймпадных кнопок. Камера расположена изометрически, и, когда играет один игрок или персонаж второго игрока мертв, можно перемещать и отдалять/приближать камеру.
Экипировка, приобретаемая как добыча, выпадает из врагов или из сундуков; также она продается в магазинах. Надетая на персонажа, экипировка меняет его внешний вид. Каждое оружие или часть брони обладает 4-мя доступными обновляемыми слотами, и большинство предметов экипировки уже содержат как минимум один заполненный слот. Игрок может использовать специальные предметы, приобретаемые как добыча, чтобы повысить статистические показатели персонажа или экипировки. Некоторые предметы способны повышать огненный урон, скорость атаки и многие другие атрибуты.
Система инвентаря позволяет переносить определенный вес. Вес можно повышать посредством развития силы и/или специальных навыков. Поэтому, неограниченное количество предметов можно переносить только с неограниченной силой. Игрок видит вес каждого предмета, наводя курсор поверх него. Дерево навыков различается для каждого класса; действует система ярусов, то есть нельзя получить навык из более высокого яруса, не раскрыв все навыки ниже. Нижестоящие навыки заключаются в простом усилении оружейного урона или представляют собой очень базовые атаки. Развитый персонаж может, например, вызывать скелетов (в случае теневого рыцаря), исполнять смертельные вихри торнадо с усиленным огнем молотом (варвар).
Классы
В игре есть 5 различных классов, каждый из которых одновременно представляет и уникальную расу. Это:
Варвары / воины
«Танки» игрока, способные принимать много урона и много же наносить.
- Базовое оружие: дубина, меч, булава, кинжал, военные молоты.
- Базовые навыки: усиление урона тупым оружием, усиление урона режущим оружием, восстановление.
- Продвинутые навыки: выносливость, удар щитом, возможность драться с 2-мя оружиями, вихрь торнадо, зов предков, критический урон.
Лесные эльфы / рейнджеры
Стрелки игры, используют преимущественно луки, обладают пристойными удаленными магическими атаками; кроме того, эльфы могут вступать и в контактный бой. Эльфы – один из наиболее поддающихся настройке классов, для которого можно подобрать весьма различные наборы навыков и экипировки.
- Базовое оружие: луки и кинжалы.
- Базовые навыки: усиление урона при лучной стрельбе, усиление урона а) тупым б) режущим оружием, выносливость.
- Продвинутые навыки: тройной выстрел, восстановление, выстрел ядовитой стрелой, выстрел огненной стрелой, выстрел ледяной стрелой, заграждение, взрывной выстрел, возможность драться с 2-мя оружиями.
Высшие эльфы / клерикалы
Целители игры, способные достаточно эффективно поддерживать свои силы и силы союзников. В сущности, высший эльф – поддерживающий класс, однако обладает достаточной защитой для самостоятельного боя.
- Базовое оружие: посохи, молоты, дубинки.
- Базовые навыки: повышение урона тупым оружием, удар щитом, святой удар, исцеление, благословение.
- Продвинутые навыки: ослепляющий свет, обращение врага, выносливость, святая броня, щит нежити, устранение нежити.
Ученые / волшебники
Маги игры, с небольшой атакующей силой, однако с солидным запасом энергии, позволяющим постоянно производить магические заклинания. Также, не имея способности удерживать щиты, маги могут достаточно быстро передвигаться.
- Базовое оружие: посохи и булавы.
- Базовые навыки: повышение наносимого тупым оружием урона, шок мороза, морозный шторм, холодное оружие, шоковый гром, конус холода.
- Продвинутые навыки: луч волшебника, молниевое оружие, корень, шок огнем, огненные вспышки, огненный шторм, свертывание раны, концентрация.
Темные эльфы / теневые рыцари
Класс, уникальным образом сочетающий магию и контактный бой. Подобны мошенникам/бродягам (в смысле классического RPG-класса) в том, что ограничиваются использованием легких типов оружия и брони. Вместе с тем темные эльфы обладают множеством заклинаний, применяющих яд, а также некоторыми скоростными атаками.
- Базовое оружие: мечи, кинжалы, луки и булавы.
- Базовые навыки: гром болезни, след болезни, болезненный щит, вредное прикасание, повышение наносимого режущим оружием урона.
- Продвинутые навыки: увод жизни, поглощающая темнота, вызов скелетов, обращение нежити, свертывание ран, выносливость, ответный удар.
Онлайновый мультиплеерный режим
В данном режиме игрок может выбрать любого предварительного сохраненного персонажа из одиночной игры, и взять его в онлайновый поиск с 1-3 другими игроками. Можно присоединяться к игровым сессиям в любой точке прогресса. Игра поддерживает наушники PlayStation 2. Оружие и броню можно продавать другим игрокам, посредством такой же системы, как в одиночном режиме.