Armored Core 2: Another Age – игра из серии Armored Core, ставшая последней, задействующей оригинальную вселенную Armored Core.
Сюжетная линия
Через 5 лет после попытки переворота, произведенной Леоном Клейном, правительство Земли пытается реализовать одну из своих первоначальных целей – переместить людей из подземных городов на поверхность Земли (откуда пришлось бежать перед событиями первой Armored Core). Эти планы безнадежно задержаны потому, что правительство ранее сместило акцент с переселения на военное строительство. Это, с точки зрения правительства, необходимый ход, призванный удержать в узде корпорации и ситуацию на Марсе. После встречи с различными регрессами корпорации, некогда властвовавшие на Марсе, оказываются в положении ослабленного влияния. Такая ситуация, естественно, не устраивает корпорации, поэтому те начинают втайне создавать персональные армии, предназначенные для борьбы с растущим могуществом правительства. Напряжение между корпорациями и правительством доходит до переломной точки. В ситуации направленности усилий правительства на различные «не те» вопросы, негодование населения растет. Уставшие от заброшенности, люди подземных городов берут дело в свои руки и начинают вооруженное восстание.
Корпорации
Zio Matrix – вслед за проваленной попыткой переворота, посредством которого Zio Matrix намеревалась усилить свою власть при помощи технологии Беспорядка, родительская компания уходит от большинства последствий, осмотрительно перебрасывая вину на свое Марсианское подразделение, заявляя, что то действовало самостоятельно. Сегодня Zio Matrix поддерживает хорошие отношения с правительством и более осторожна в своих действиях.
Emeraude – после тотального столкновения с LCC на Марсе позиция Emeraude оказывается весьма ослабленной. Собираясь сражаться против растущего влияния правительства и за восстановление утраченных позиций, Emeraude активно вступает в конфронтации и является наиболее изменчивой корпорацией.
Balena – поскольку фрайтенеры (наемники) превысили свои полномочия, попытки Balena и LCC по перегруппировке структур власти Марса провалились. Связи Balena с Zio Matrix и Emeraude разорваны, а вовлеченность компании в правительство стала информацией для общего достояния. Balena продолжает предоставлять помощь правительству, но вместе с этим тайно поддерживает Независимую группу мятежников (Инди).
Правительство
Земное правительство – называемое «Центральным Объединением Земли», Земное правительство полностью соответствует своему названию: это единственный управляющий орган на всей планете. После завершения подземной эпохи и падения размещенных на Земле корпораций правительство восстанавливает себя до состояния правящего органа – такого, как до Великого Разрушения (которое привело к началу подземной эпохи). В локальному управлении правительство полагается, в основном, на Бюро Контроля и LCC, а само сосредотачивается на населении земной поверхности. После предательства со стороны наемников-фрайтенеров, правительство с неохотой нанимает «воронов», если только к тому не вынуждают обстоятельства; теперь воронам нельзя посещать Земной Централ – столицу Земли.
Bureaus of Control (BOC) – административные органы, установленные правительством на определенных местах. Представительства BOC существуют во всех крупных городах Земли, и должны регулировать активность корпораций, сохранять порядок в городах и прилегающих территориях, и т.п.
Независимые группы
Инди – крупная, хорошо финансируемая группа мятежников, действующая как против правительства, так и против корпораций, пытаясь свергнуть их и установить новый управляющий орган. Ряды «независимых» состоят, по большей части, из бедняков и лишенных прав.
Nerves Concord – продолжает действовать как управляющая Ареной организация беспристрастный посредник между корпорациями и Воронами. Функция Nerves Concord – увековечить корпоративные соперничества.
Геймплей
Данное расширение к Armored Core 2 выполняется на том же движке, что и предшествующая игра, однако содержит ряд изменений геймплея. Пробная миссия убрана, игрок со своим AC сразу же попадает в мир. Арена, игравшая важную роль в Armored Core 2, несколько урезана, но значительное количество игровых миссий представляет бои один на один с другими Воронами, то есть напоминает Арену. Сюжет проявляется редко, больше внимания уделяется изображению жизни наемника. Фактически, сюжетной линии нет, а игра состоит из 100 отдельных миссий. Антагонисты старых игр – Стингер и Найнболл – появляются в качестве боссов для нескольких специальных миссий, разблокируемых после выполнения 100 игровых миссий.