Гоночная игра из долговременной серии Test Drive, акцентирующая столкновения машин.
Концепция
Test Drive: Eve of Destruction – отход от привычной формулы игр Test Drive: вместо мощных «маслкаров» и спортивных машин введены простецкие машины, а также акцентирована особенность врезания в конкурентов. Вместо простой гонки с игрок должен избегать атак других машин. Игра содержит несколько типов гонок. Каждое событие разделено на несколько более мелких событий. Наличествуют стандартные гонки, гонки с флагштоками, дерби по сносу и др. Водитель, накопивший больше всего очков, побеждает в событии.
Геймплей
Система повреждений хорошо смоделирована; повреждения накапливаются по мере существования машины. Каждый раз после получения нового повреждения количество возможных починок незначительно снижается. Со временем игрок должен выиграть достаточно денег, чтобы заменить машину, или пополнить свой гараж другими машинами (до 3-х). Между различными машинами можно переключаться, в зависимости от следующего события. Специальную машину для «дерби по сносу» (demolition derby) нельзя очень быстро выиграть для гонок, а более быстрая машина сильнее повредится в аварии. Машины могут переворачиваться и подпрыгивать в воздухе.
Карьерный режим
В карьерном режиме игрок начинает с одной машиной, напоминающей металлолом, и может приступать к прохождению локальных событий, чтобы выиграть призовые деньги и улучшить свой водительский ранг. С повышением ранга игрок получает доступ к большему количеству событий и к локациям, размещенным вне города. По пути к событиям можно вызвать случайного оппонента на гонку, чтобы увидеть, кто может прийти первым в событии. Кроме того, на карте есть матчевые расы против местных водителей, свалка металлолома, служащая как дилер машин, и гараж, в котором можно обновлять и разрисовывать автомобиль. В местной каменоломне также проходят некоторые события.
Другие режимы
Экшн-режим – типичный аркадный гоночный режим, в котором есть дополнительные типы событий, разблокируемые машины и читы, один из которых позволяет стрелять взрывающимися курицами по оппонентам. «Режим отваги» состоит из специфических вызовов, принуждающих игрока использовать определенные автомобили, которые не лучшим образом подходят для события. Также, игра содержит локальный мультиплеерный режим для 4-х человек.
Полный список событий
- Гонка с прыжками – обычная гонка по извилистому курсу, с прыжками и резкими поворотами.
- «Figure-8» – гонка по треку типа Figure-8 (смесь дорожной гонки, гонки по овальному контуру и дерби на снос), включающая аварии в центре.
- Figure-8 с прыжками – аналогичное предыдущему событие, но с прыжками в середине, ради аварий в воздухе.
- Суицид – половина машин едут по одной дороге, половина – по другой, что приводит к лобовым столкновениям.
- Флагшток – на треке расположен флагшток. Перед каждым этапом водитель должен проехать вокруг флагштока.
- Остановка и газ – водитель должен полностью остановиться в обозначенной области трека, прежде чем ехать снова.
- Вперед-назад – один этап проезжается прямо, второй – в обратном порядке (назад) и другим путем.
- Заезд с разворотом – водитель едет по треку в одном направлении, затем быстро разворачивается на 180 градусов и едет назад по тому же пути.
- Рукавица – игрок управляет катафалком и пытается проехать 5 кругов, а остальные машины пытаются его сбить.
- Последний человек – после каждого круга машина, едущая последней, исключается из гонки, и так до последней машины-победителя.
- Школьный автобус – вождение автобуса и состязание с другими школьными автобусами.
- Без правил – стандартная гонка по овальному треку.
- Короткий путь – игрок срезает путь по полю, чтобы догнать лидеров.
- Дерби на снос – необходимо уничтожить другие машины, смотря также и за собственной безопасностью.
- Пререкание – необходимо как можно быстрее уничтожить целевую машину.
- Нокаут – режим, подобный дерби на снос, однако игрок должен сбросить оппонентов с круга, чтобы исключить их.
- Красный Ровер – заезды от одной безопасной зоны к другой; последняя машина, добравшаяся до безопасной зоны, исключается, побеждает последняя оставшаяся.
- Задержание – машины пытаются доехать до места назначения, школьный автобус им мешает.
- От точки к точке – гонка от контрольного пункта к контрольному пункту, содержащая несколько машин, пытающихся повредить друг друга.
- Прицеп – игрок везет сзади автомобиля прицеп, пытается его сохранить и заодно отделить прицепы других машин.
- Цепь – режим, подобный Прицепу, но сзади прицеплена машина.
- Футбол – необходимо попасть футбольным мячом в цель, врезаясь в этот мяч машиной.
- Захват флага и Битва – исключительно мультиплеерные режимы.