Metroid Prime Pinball – пинбольная игра, созданная в стиле серии Metroid.
Описание
MetroidPrimePinballпредставляет графический стиль и различные сюжетные элементы из игрыMetroidPrime. В геймплее действует базовая механика пинбола, наряду с типичными пинбольными предметами. Новой для серии механикой стали, например, стенные прыжки и возможность стрелять из огнестрельного оружия.
Изначальная идея по созданию пинбольной игры в серииMetroidпринадлежит разработчику Кэнсукэ Танабе (KensukeTanabe), который узнал, что компанияFuseGamesранее работала над пинбольной игройMarioPinballLand. Вспомнив, что протагонистка серии Metroid, Самус, способна превращаться в шар, Танабе решил адаптировать вселенную Metroid под пинбольную обстановку. Игра продавалась с аксессуаромRumblePakдля Nintendo DS, благодаря чему стала первой игрой, предложившей этот аксессуар для DS. Игру приняли на «четверку с плюсом»: средний балл на сайте Metacritic составил 79%, на сайте GameRankings – 80%. Идею представления Metroid в пинбольной обстановке восприняли положительно, однако недостаток разнообразия привел к некоторым негативным отзывам.
Геймплей
ВMetroidPrimePinballиспользуется стандартная механика пинбола, включающая различные перепонки, амортизаторы, скаты и др. В дополнение введена новая механика, например блуждание врагов по столу, стенные прыжки и огнестрельное оружие. Посредством сенсорного экрана можно подталкивать пинбольный стол и менять траекторию шара. Игра содержит 6 пинбольных столов, вдохновленных различными областями из игрыMetroidPrime. Каждый стол отображается на обоих экранахNintendoDS. Изначально доступно только 2 стола: Пиратский Фрегат и Верховный Мир Таллон. После прохождения одного из 2-х первых столов игрок разблокирует 2 дополнительных стола: Дрейф Фендраны и Шахты Фазона. На любом столе игрок должен проходить битву с боссом.
В ходе игры пользователь должен приобрести 12 Артефактов, представляющих собой призы, получаемые после выполнения игровых целей (например, победы в мини-играх или прохождения босса. Если игрок выигрывает Артефакт, уже имея в активе 12 других артефактов, вместе с артефактами предоставляется 50,000 очков, однако другого артефакта не дается. Получив 12 артефактов, игрок может сыграть на столе под названием Храм Артефактов, на котором расположено сразу 6 шаров. Чтобы пройти данный стол, необходимо столкнуть 12 различных целей с шарами, при том что шары подвергаются атакам Мета Ридли – одного из антагонистов серииMetroidPrime. В случае потери всех шаров игра на столе завершается; игрок не теряет имеющихся артефактов, однако принуждается к повторному посещению и прохождению другого стола, и только затем – ко второй попытке сыграть в Храме Артефактов. Пройдя Храм, игрок переходит к финальному столу – Импульсному Кратеру; после победы над существомMetroidPrimeигра раскрывает новый уровень сложности – «Эксперт».
ВMetroidPrimePinballпредставлен режим «Одиночной миссии». Здесь геймплей более похож на реальный пинбол, поскольку игрок действует на одном столе. Цель режима – набрать как можно больше очков. В дополнение к одиночному режиму, игра содержит мультиплеер, требующий для запуска лишь одной копии игры и позволяющий 8-ми игрокам состязаться в гонке за наивысшим количеством очков. В мультиплеере используется 7-ой стол, не представленный в одиночном режиме – Пещеры Магмура.