Tempest 2000 – разработка Джеффа Минтера по мотивам аркадной игры Tempest (1981). Изначально релиз был эксклюзивом для приставки Atari Jaguar, представляющей пятое поколение игровых консолей. Игру высоко оценили за 3-мерную графику, саундтрек и геймплей.
Геймплей
Геймплей оригинала дополнен бонусными уровнями, усилениями, сложными видами врагов и дико переменчивым дизайном уровней (сетей). Игра включает 100 уровней. Через каждые 16 уровней сменяется цветовое оформление. Сохранение прогресса происходит раз на два уровня.
После устранения множества врагов на уровне появляются такие усиления:
- Particle Laser: лазер, повышающий огневую мощь корабля. Позволяет быстрее уничтожать шипы.
- Points: +2000 очков.
- Jump: прыжок за рамки сети. Позволяет избегать врагов, движущихся по краю, и атак пульсаров.
- A.I. Droid: автономный полигональный корабль, парящий над уровнем. Помогает стрельбой по врагам.
- Warp Token: 3 таких усиления дают доступ к бонусному уровню, который последует за текущим уровнем.
- Outta Here!: уничтожает всех врагов и переносит игрока на следующий уровень. Однако, на старом уровне остаются шипы, о которые можно удариться при переносе и потерять жизнь. Если это усиление взять на выходе из пройденного уровня, раздается высокий женский возглас «Да! Да! Да!», и первым усилением в следующем уровне будет A.I. Droid.
После прохождения всех уровней раскрывается специальный «Ужасный» режим. В нем враги движутся быстрее и стреляют чаще.
Портированные версии
С Atari Jaguar игру портировали на DOS, Apple Macintosh, Sega Saturn и Sony PlayStation; последняя версия включила несколько модификаций и вышла под отдельным названием. Позже компания Interplay выпустила версию под Microsoft Windows.
Компьютерные версии
В DOS-версию вошла опциональная музыка в вариантах AdLib и Roland MT-32. Были удалены некоторые визуальные эффекты консольных версий, в частности, эффекты перехода «Melt-O-Vision» («плавящийся обзор»). В версии для Windows повысили разрешение и «обеспечили» некоторые уникальные баги, например, неверную регистрацию очков на бонусных уровнях.
Sega Saturn
Создана программистами из High Voltage Software. Из-за ограниченного количества звуковых каналов системы звук в данной версии «разреженный». Третий тип бонусных уровней из версии убрали.
PlayStation
В 1996 году вышла под названием Tempest X3. Помимо обновления графики и звука, представила несколько геймплейных отличий. Джефф Минтер отмечал такие изменения:
– «AI Droid» уже не действует автономно, он просто следует за игроком. Отчасти этот недочет компенсируется новым усилением «Mega Droid», которое, впрочем, дается только в поздней стадии уровня.
– Когда пульсары достигают вершины Сети, они не электрифицируют всю верхнюю поверхность, а лишь медленно передвигаются вокруг нее.
– «Particle Laser» против шипов не более эффективен, чем обычный лазер. В оригинале он позволял очень быстро уничтожать шипы.
– Удалены некоторые сложные сети.
Если ввести в таблице очков слово «YIFF!», активируется секретный режим с оригинальной версией Tempest 2000. Однако, очки в нем не сохраняются, музыка приглушена, а «Particle Laser» по-прежнему малоэффективен против шипов.
Версия поддерживает мышь PS1, трекбол Nyco и поворотный аналоговый контроллер neGcon компании Namco.
Сиквелы
В 2000 году на ПК вышла игра Tempest 3000, в 2007 году на ПК и X360 появилась Space Giraffe, в 2014 году на PS Vita – TxK.
Музыка
Саундтрек для оригинальной версии написали Ян Хоу, Аластер Линдсей и Кевин Сэвилл из Imagitec Design Inc. Они же были авторами музыки для Defender 2000, другой игры Минтера под Atari Jaguar. Музыка была написана в формате Commodore Amiga MOD. Во всех остальных релизах, кроме порта на ПК, музыка проигрывалась с CD. В свое время Atari продавала CD с саундтреком, который поставлялся с недолго просуществовавшим «сиди-ромом» Atari Jaguar CD. Таким образом Atari демонстрировала музыкальные возможности своей приставки.
Диск версии для Windows содержал саундтрек в формате, понятном стандартному CD-плееру.
Треки:
- «Thermal Resolution»
- «Mind's Eye»
- «T2K»
- «Ease Yourself»
- «Tracking Depth»
- «Constructive Demolition»
- «Future Tense»
- «Digital Terror»
- «Hyper Prism»
- «Glide Control»
- «Ultra Yak»
- «2000 Dub»
Поворотный контроллер Jaguar
В коде игры была реализована совместимость с поворотным контроллером, похожим на контроллер аркадной машины для игры Tempest. Однако, планы Atari по разработке такого контроллера не воплотились в жизнь, дело не дошло даже до физического прототипа; Но это не помешало использовать кустарные устройства, созданные, например, из частей контроллеров Jaguar и Atari 2600 Driving. Джефф Минтер при тестировании использовал доработанный контроллер 2600.
Чтобы раскрыть опцию выбора типа контроллера, игрок должен зайти в секцию «Option» главного меню, затем одновременно нажать на обоих контроллерах кнопку «Pause». Тогда из динамиков раздастся слово «excellent» («превосходно»), и под опциями «Display Setup» и «Controller Setup» появится опция «Controller Type». Для обоих игроков или каждого в отдельности можно выбрать стандартный либо поворотный контроллер. При игре с поворотным контроллером второй контроллерный порт используется для подключения стандартного контроллера, который нужен для некоторых бонусных уровней и ввода инициалов игрока.
Оценки
Хотя создатель Atari Jaguar поначалу критиковал Tempest 2000, авторитетные издания оценили игру положительно. Так, Electronic Gaming Monthly назвала ее лучшей игрой 1994 года для Jaguar. Особенно отмечался интенсивный саундтрек в стиле техно.