Grandia: Parallel Trippers

Все об игре Grandia: Parallel Trippers: Дата выхода, системные требования Grandia: Parallel Trippers, оценки. Трейлеры, видео Grandia: Parallel Trippers. Обзоры, секреты, чит коды.

Grandia: Parallel Trippers – ролевая игра для портативной системы Game Boy Color, входящая в состав серии Grandia.

 

Описание

Grandia: Parallel Trippers вышла эксклюзивно в Японии, и считается ответвлением серии Grandia, представляя ее персонажей, музыку и похожую боевую систему. В отличие от предшествующих игр, Parallel Trippers содержит исключительно 2-мерную графику, в рамках которой персонажи представляются спрайтами. Боевые последовательности проходят с видом от 1-го лица, а вместо прямого действия применяются «синтезные карты» (Synthesis Cards). Среди новых особенностей – наличие базы данных, содержащей все возможные боевые действия, и каталога монстров/персонажей, заполняющегося по мере прохождения игры.

Главный герой игры – молодой парень Юухи, живущий в Японии, но попадающий, вместе со своими друзьями Мизуки и Широ, в альтернативную версию мира Grandia, населенного персонажами из первой игры Grandia. Игрок управляет Юухи, чьей задачей является прохождение многочисленных уровней с целью воссоединения с друзьями и нахождения пути домой.

 

Геймплей

Grandia: Parallel Trippers – традиционная ролевая игра, использующая 2-мерную графику и спрайты для персонажей; игрок видит мир сверху. Главный персонаж Юухи проходит множество окружающих сред, содержащих неигровых персонажей, вражеских монстров, ловушки и головоломки, которые нужно решать для продвижения. Одни препятствия, типа планок и ям, можно обходить с помощью прыжков, другие, типа баррикад и стен, устраняются с помощью переключателей. Имеется вспомогательный персонаж Пинки – толстое летающее существо с крупными ушами, которые можно использовать для удаленного управления объектами. Сундуки с сокровищами содержат такие призовые предметы, как целительные травы и экипировку, и распределены по территории. Кроме того, имеются скрытые предметы, находить которые можно путем поиска определенных объектов. Подобно первой игре Grandia, в Parallel Trippers враги видны на экране карты, и активизируются только при вступлении игрового персонажа в прямой контакт.

Сражения в Parallel Trippers видоизменены относительно оригинальной игры, хотя и сохранилась шкала Инициативных очков (Initiative Point Gauge, или IP Gauge), определяющая порядок действий. Ни игровые персонажи, ни вражеские монстры не могут передвигаться по полю боя; их позиции зафиксированы. С приближением очереди члена группы игрока или врага в нижней части экрана отображается иконка, передвигающаяся к концу IP Gauge; скорость этого передвижения определяется «скоростным рейтингом» конкретного персонажа. Когда иконка персонажа достигает конца полоски, наступает его очередь действовать, а вся остальная активность прерывается до тех пор, пока игрок не выберет действие. Игроки могут избрать возможность физической атаки врага, или применить магическую атаку, выбрав соответствующую «карту синтеза» из своего инвентаря. В ходе битв игроки собирают данные о вражеских монстрах, действиях и персонажей; всё это сохраняется в игровой базе данных, доступных из главного меню.

 

Разработка

Grandia: Parallel Trippers анонсировали в июле 2000 года, отметив, что игра станет первой частью своей серии, предназначенной для портативной системы (Game Boy Color). Президент компании Game Arts Хироказу Миядзаки объяснил, что игра создана с тем, чтобы пользователи смогли уделять ей время в любом месте; кроме того, разработчики постарались угодить как ветеранам, так и новичкам серии. Game Arts персонально выбрала компанию Hudson Soft на роль издателя, учитывая ее опыт в работе с портативными системами и энтузиазм в области маркетинга игр для японской аудитории. Первая демонстрация Grandia: Parallel Trippers пришлась на выставку Nintendo Space World 2000 в августе, последующая – на сентябрьское мероприятие Tokyo Game Show 2000, где и была объявлена дата финального релиза. Вслед за релизом Hudson Soft запустила сайт Grandia Nippo («Grandia ежедневно»), содержащий фан-арт, интервью и специальные файлы для загрузки. Музыкой для Parallel Trippers послужили семплированные версии треков из оригинальной Grandia, сочиненных музыкантом Нориюки Ивадаре (Noriyuki Iwadare).

 

Прием

Японцы прореагировали на Grandia: Parallel Trippers умеренно; журнал Famitsu оценил игру на 24/40. Сайт IGN назвал игру очень обобщенным примером жанра RPG, не заметив никаких отличий от особенностей, представленных в массе других ролевых игр, в том числе и под Game Boy Color. Кроме того, представитель этого сайта посчитал, что игра слишком свободно связана с оригиналом, а «Grandia» проявилась только в персонажах. 

Комментарии (0)
Оценки игры
Обзорный
0 обзоров
Геймерский
0 оценок
Ваша оценка
Не оценено
Общая информация
Название Grandia: Parallel Trippers
Платформы
Издатель
Разработчики
Жанры
Ролевые игры
Стратегия
Темы
(не указано)
Дата выхода
22 декабря 2000
Алиасы
Grandia: Parallel Trippers
ESRB
(не указано)
PEGI
(не указано)