Ratchet & Clank: Size Matters – первая игра серии Ratchet & Clank для PSP, вышедшая в 2007 году. Позже игру портировали на PS2.
Ratchet & Clank: Size Matters, она же Ratchet and Clank 5 – платформенная игра серии Ratchet & Clank, разработанная компанией High Impact Games, появившейся из недр компании Insomniac Games (создателя серии о Рэтчете и Кланке). История игры повествует о поисках похищенной девочки и встрече с забытой расой под названием «техномайты».
Сюжет
Отдыхая на небольшой тропической планете Покитару, представитель расы «Ломбакс» Рэтчет и робот Кланк встречают маленькую девочку по имени Луна, пишущую школьный репортаж о героях. Вскоре после встречи Луну похищают загадочные роботы. В скором времени Кланк обнаруживает загадочный артефакт, связанный с древней расой «техномайтов». Поначалу Рэтчет выражает скепсис в отношении существования такой расы, но Кланк уверен, что она существует. Рэтчет и Кланк отправляются за Луной; в ходе путешествия они встречают Капитана Кворка, пытающегося найти своих родителей. В качестве помощи Рэтчет дает ему доступ к компьютеру (кроме помощи, у Рэтчета имеется другой мотив: он не желает, чтобы Кворк следовал за ними).
На планете Калидон Рэтчета похищает Луна, а Кланк остается на мусорной планете Металис. Вместе с тем, Кланк превращается в свою увеличенную форму, и отправляется уничтожать врагов, чтобы спасти Рэтчета. Тем временем, ДНК Рэтчета берется в целях воспроизведения армии клонов: император Отто Дистракт, лидер техномайтов, распознал потенциал Рэтчета и хочет создать высшего солдата. Найденная и побежденная на планете Дейни Мун, Луна раскрывает Рэтчету и Кланку идею с клонами, и объясняет, что техномайты разозлены из-за недоверия общего населения галактики к их технологическому развитию.
Победив Луну, Кланк пытается добраться до фабрики клонов, однако подвергается воздействию компьютерного вируса, что позволяет техномайтским солдатам проникнуть внутрь Кланка. С помощью луча Рэтчет также проникает внутрь Кланка, объединяется с его внутренней системой безопасности, устраняет нарушителей и перезапускает процессор Кланка. Затем протагонисты направляются на планету Кводрона. После устранения Рэтчетом десятков клонов Отто сообщает, что Луна рассказала «сырную историю»; реальный план заключается в краже разума всех существ галактики, и дальнейшем использовании их в специальной машине, перемещающей умственные способности от одного существа к другому.
Убежденный Отто Кворк думает, что является сыном Отто, поэтому некоторое время сражается на стороне злодея. В тяжелом и длительном бою Рэтчет и Кланк побеждают злодея. Затем они узнают от Скранча, что настоящие родители Кворка были убиты дефектным оборудованием, созданным техномайтами. Кворк пытается использовать машину Отто, чтобы дать Отто свой разум; Скранч вмешивается, и в результате Отто получает его разум. Игра возвращается в апартаменты Рэтчета и Кланка, где съежившиеся клоны Рэтчета продаются в качестве игрушек, а два протагониста смотрят телевизор.
Геймплей
Как и Ratchet & Clank and Going Commando, игра содержит космические сражения. Тем не менее, на этот раз игрок управляет не кораблем, а Гигантским Кланком. Игра содержит аренные сражения, но на этот раз Кланку доступно множество транспортных средств. В одной из секций игры Кланк может управлять «гаджеботами» – небольшими роботами, способными исполнять различные задачи. Кроме того, гаджеботы доступны в режиме «Вызовы Кланка» (Clank Challenges).
Подобно предшествующим играм серии, Ratchet & Clank: Size Matters содержит множество оружий с функцией обновления. Например, одиночный бластер «Лейсератор» можно обновить до парного количества. Торговцы Слима Когнито продают так называемые «моды», применимые к оружиям. Некоторые имеющиеся приспособления также можно обновлять. В качестве игровой валюты выступают болты. Кроме того, представлена новая система добычи брони: она более не покупается у специальных торговцев, как в играх типа Going Commando, но находится в уровнях. Броня может сочетаться с различными костюмами.
Во время прохождения игры пользователь может войти в режим Вызова, хотя это не обязательно. Данный режим облегчает получение всех 25-ти очков навыков до стычки с Отто. Некоторые очки навыков получить сложнее, чем другие. Режим вызова представляет собой усложненную версию стандартной игры, включающую более сильных врагов. В данном режиме доступны новые наборы брони и представлен множитель болтов. Оружия можно обновлять дополнительно, путем приобретения «титановых» версий.