BattleTech: The Crescent Hawks' Revenge

Все об игре BattleTech: The Crescent Hawks' Revenge: Дата выхода, системные требования BattleTech: The Crescent Hawks' Revenge, оценки. Трейлеры, видео BattleTech: The Crescent Hawks' Revenge. Обзоры, секреты, чит коды.

BattleTech: The Crescent Hawk's Revenge – стратегия реального времени, действие которой происходит во вселенной FASA BattleTech. Игра стала важной в индустрии, послужив прототипом для Dune 2 (первой RTS для ПК).

 

Геймплей

BattleTech: The Crescent Hawk's Revenge использует движок стратегии реального времени, позволяющий игрокам вызывать паузу при каждой отдаче приказа юниту. Имеется возможность замедления или ускорения времени, что позволяет подстроить игру под нужный темп. Сражения моделируются на основе классических правил BattleTech, то есть The Crescent Hawk's Revenge является одной из немногих игр BattleTech, близких к правилам оригинальной настольной игры.

Основная часть игры – линейная кампания с миссиями, в которых представляется тактическая битва, длящаяся 5-50 минут. Первая миссия представляет собой простую битву между роботом (меком) Дженнером и меком Локустом; это учебная миссия. В последующих миссиях игрок получает в распоряжение 4-х меков в командной части, + 2 дополнительные части.

Меки командной части управляются отдельно, тогда как остальным нужно отдавать приказы. Таким образом, The Crescent Hawk's Revenge представила инновационную концепцию: управление как отдельными юнитами, так и группами юнитов.

Игровая кампания отличается своим разнообразием; игрок получает различные задачи, варьирующиеся от защиты упавшего корабля до остановки вражеских юнитов за выделенный отрезок времени, или защиты конвоя. Миссии кампании иногда содержат несколько концовок и/или различные сюжетные пути. Далее, исход битвы часто влияет на несколько следующих миссий, благодаря чему игра получает некоторую связность, часто недостающую режимам кампаний в различных стратегиях.

Тем не менее, кампания считается очень сложной; некоторые ранние выборы обеспечивают основательное усложнение последующих миссий, причем игрок этого не понимает. Игра представляет несколько способов прохождения миссий, причем эти способы часто очень различаются по сложности.

 

Сюжет

История представляет протагониста предыдущей игры Crescent Hawks, Джейсона Янгблада, который отправляется к домашней базе организации наемников «Гончие Келла» (Kell Hounds). Ястребы проводят значительную часть начальной стадии в защите упавшего корабля и помощи Гончим в отражении атаки Куриты.

После отражения атаки Ястребы Полумесяца проходят длинную серию миссий, нацеленных на спасение отца Джейсона от его захватчиков Курита, в чем преуспевают. Джейсон воссоединяется со своим отцом. Затем в игре происходит пропуск большого периода времени, переходящего к вторжению клана. Ястребы объединяются с Гончими, чтобы отбить вторжение клана; часто сражения проходят бок о бок с бывшими врагами из Куриты. Силы Ястребов, Гончих и Куриты успешно защищают столицу Куриты, и игра завершается получением Ястребами признания у своих новых союзников из Куриты. 

Комментарии (0)
Общая информация
Название BattleTech: The Crescent Hawks' Revenge
Платформы
PC
Издатель
Разработчики
Жанры
Стратегия
Стратегия в реальном времени/РТС
Темы
(не указано)
Дата выхода
1990
Алиасы
BattleTech: The Crescent Hawks' Revenge
ESRB
(не указано)
PEGI
(не указано)