Submarine Titans

Все об игре Submarine Titans: Дата выхода, системные требования Submarine Titans, оценки. Трейлеры, видео Submarine Titans. Обзоры, секреты, чит коды.
Скриншот
Скриншот
Скриншот

Submarine TITANS – стратегия реального времени с двухмерной графикой и изометрической перспективой. Действие игры проходит в 22-м столетии, когда комета врезается в Землю, что вынуждает людей установить подводные базы. Вместе с кометой на Землю попадают инопланетяне, вступающие в борьбу с двумя человеческими фракциями. Игра поддерживает разделенный экран. Три игровые фракции – военизированные «Белые акулы», занимающиеся наукой «Черные осьминоги» и инопланетные Силиконы. Каждая фракция оснащена уникальными юнитами и технологическими деревьями, и обладает различными сильными и слабыми сторонами.

Submarine TITANS уникальна в сравнении с любой игрой жанра RTS в том, что целое государство размещается под водой. Также, это одна из первых RTS, содержащая полноценную особенность наблюдения для одиночного и мультиплеерного режимов, и единственная RTS своего времени, искусственный интеллект в которой, будучи проинструктированным, может отыгрывать всю игру за пользователя, управляя сражениями и строительством для обеих сторон. Кроме того, Submarine Titans – одна из первых стратегий реального времени, содержащая доступные для полноценного редактирования сценарии искусственного интеллекта, включая предельно детализированное руководство для модификации искусственного интеллекта.

 

Описание

Несмотря на необычные предпосылки, Submarine Titans – довольно стандартная двухмерная RTS. Представлены три игровые фракции и несколько интересных юнитов и технологий, а также замысловатая и оригинальная модель ресурсов. Тем не менее, темп геймплея низок, сражения просты, ценность производства невелика, что не дало игре стать популярной и почитаемой.

Окружающая среда и субмарины часто сливаются друг с другом в цветовой гамме, так что их сложно различить. Вместе с тем, двухмерная графика Submarine Titans хорошо детализирована, а карты (выглядящие, впрочем, весьма подобно) насыщены представителями подводной жизни.

Обучение в Submarine Titans происходит по очень крутой кривой, во-первых ввиду требующих привыкания интерфейса и технологий, а (в особенности) во-вторых – из-за одиночных кампаний, поначалу очень сложных. Каждая из 3-х фракций обладает собственной компанией из 10 миссий; кампании можно проходить в любом порядке. В начальной стадии Submarine Titans куда сложнее большинства стратегий реального времени.

Submarine Titans содержит тщательно проработанную предысторию, детализированную в руководстве, а каждая миссия представляется при помощи прокручивающего текста и закадровой озвучки. Представление миссии обычно длинно и не очень прозрачно, тогда как реальные цели миссий заключаются в предсказуемой защите/нападении или сценариях сопровождения. В игре наличествует отдельный редактор сценариев с генератором случайных карт.

Три игровые стороны – военная организация «Белые акулы», научная «Черные осьминоги» и загадочные инопланетные Силиконы – не столь различны, как их истории. Первые две, человеческие фракции, функционально идентичны за исключением того, что обладают несколько различающимися технологическими деревьями; инопланетная фракция использует другую модель ресурсов и обладает другими типами военных подводных объектов. Графика и основы игры явно вдохновлены хитовой стратегией Starcraft от Blizzard, при том что в последней куда более различаются фракции.

В Submarine Titans есть 3 игровых обучающих режима, по одному для каждой стороны. В данных режимах объясняются основы создания инфраструктуры баз. Обучение проходит долго, что неудивительно, поскольку в игре полдюжины различных ресурсов. Акулы и Осьминоги нуждаются в сублиматорах кислорода для подпитки всех своих объектов, и должны собирать металл и элемент кориум, необходимые для создания военных субмарин и объектов. Также необходимо создавать сублиматоры золота, производящие золото из океанской воды. Боеприпасы для субмарин хранятся в складах, которые нужно строить. Тем временем, Силиконы должны строить экстракторы силикона, понемногу производящие их базовый ресурс, аккумуляторы энергии для получения последней из металла, и экстракторы кориума (как и человеческие фракции). Модель ресурсов в Submarine Titans сложнее, чем в большинстве RTS, что часто побуждает игрока поручить управление ресурсами искусственному интеллекту.

Подобно многим старым стратегиям реального времени, Submarine Titans, в сущности, превращается в упражнение по сбору ресурсов, поскольку игроки, построившие и расширившие инфраструктуру быстрее, почти гарантированно побеждают. 

Комментарии (0)
Оценки игры
Обзорный
0 обзоров
Геймерский
8.0
1 оценка
Ваша оценка
Не оценено
Общая информация
Название Submarine Titans
Платформы
PC
Издатель
Разработчики
Жанры
Стратегия в реальном времени/РТС
Стратегия
Темы
Научная фантастика
Дата выхода
9 августа 2000
Алиасы
Submarine Titans
ESRB
(не указано)
PEGI
(не указано)